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Anteprima di
Army of Two: Il Quarantesimo Giorno
per XBox360

Meglio soli che mal accompagnati dice il proverbio, ma sembra che Salem e Rios abbiano scelto mal accompagnati…
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Un titolo da giocare in compagnia!
Army of Two è stato uno dei primi titoli ad uscire per le console next-gen targate Microsoft e Sony, mettendo in mostra un buon comparto grafico e un’ottima modalità cooperativa, vero cardine del gioco: giocare in coop trasformava un buon titolo in un’inesauribile fonte di divertimento. Premiato dal pubblico con ben 2,5 milioni di copie vendute, il titolo EA si prepara a tornare in pompa magna con il suo seguito: Army of Two: The 40th Day.
Sviluppato dai canadesi di EA Montreal, Army of Two: il 40⁰ Giorno è un action shooter sulla scia di Gears of War nel quale controlleremo due mercenari, Elliot Salem e Tyson Rios, ritrovatisi a dover fronteggiare una pericolosa cellula terroristica, durante missioni al limite dell’impossibile in varie città del mondo, per conto di misteriosi mandanti che contatteranno il terribile duo telefonicamente; ovviamente, il tutto dietro lauto compenso.
Fucili dorati e scudi coperti in pelliccia? Il denaro può tutto…
In questo episodio il denaro avrà un ruolo fondamentale: i soldi ricevuti come ricompensa per aver compiuto le varie missioni, infatti, potranno essere spesi per la personalizzazione delle armi e delle corazze dei due mercenari. Oltre a modifiche puramente estetiche, come la modifica della mimetica della corazza o la possibilità di tempestare di diamanti un qualsiasi fucile, è stata rivelata anche una feature che permette di migliorare le prestazioni delle varie armi da fuoco con modifiche “fai da te”: un silenziatore fatto con una lattina, oppure una baionetta realizzata fissando una lama alla canna di un fucile sono solo degli esempi, e, a detta degli sviluppatori, le soluzioni possibili saranno moltissime, e l’unico limite sarà la fantasia del giocatore.
In due si spara meglio
Moltissima attenzione è stata riposta nella realizzazione della modalità cooperativa, che potrebbe essere la vera marcia in più di questo titolo. Se nel precedente episodio erano presenti un paio di movimenti da eseguire in sincronia con un altro giocatore, realizzati in fretta e furia per invogliare a provare le diverse soluzioni offerte, questa volta gli sviluppatori hanno deciso di rendere l’esperienza in cooperativa qualcosa di unico ed estremamente coinvolgente, rendendola quasi un gioco nel gioco. Ci troveremo, infatti, a dover sempre coprire le spalle al nostro alleato, così come lui farà con noi, per sterminare le immense orde di nemici che si lanceranno contro i due protagonisti in un impeto kamikaze ereditato dal primo capitolo. Gli sviluppatori hanno deciso anche di inserire delle “scelte morali” da far compiere ai giocatori: varie situazioni, infatti, potranno essere risolte con un approccio più “diplomatico”, o potranno degenerare in veri e propri bagni di sangue, con tutte le conseguenze del caso. Sul versante della realizzazione grafica, i ragazzi di Montreal si sono davvero dati da fare, con ottimi risultati: le ambientazioni sono estremamente interattive e ricchissime di dettagli, e, anche se poco varie, trasmettono benissimo la sensazione apocalittica voluta dagli sviluppatori. La cura del sonoro, invece, è stata affidata all’espertissimo Tyler Bates, che vanta un curriculum di tutto rispetto, nel quale figurano le colonne sonore di film come “Watchmen” e “300”. Army of Two: Il 40⁰ Giorno ha le potenzialità per bissare il successo del suo predecessore e se risolverà i piccoli difetti che lo affliggono, potrebbe rivelarsi uno dei titoloni del nostro inverno videoludico, per la gioia di tutti i fans del tamarrissimo duo. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE EA Montreal
PUBLISHER Electronic Arts
SITO UFFICIALE www.electronicarts.i...
GENERE Azione/Sparatutto
GIOCATORI 1-2
CONSOLE XB360
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