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Anteprima di
Army of Two: The 40th Day
per XBox360

Un gradito ritorno!
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Eccoli di nuovo.. Più cattivi e minacciosi che mai!
Il primo Army Of Two, quando arrivò su console circa un anno fa, rappresentò una vera novità nel genere dei giochi di azione in terza persona a cui eravamo fino ad allora abituati. Con questo titolo Electronic Arts decise infatti di ridefinire i canoni degli ‘action shooter’ inquadrando l’attenzione sul gioco di squadra e non solamente sull’azione del singolo, con lo scopo infatti di impegnare il giocatore non soltanto con un protagonista, bensì due, in questo caso una coppia di soldati estremamente affiatata. Il risultato fu assolutamente interessante dal punto di vista del gameplay, e graficamente si rivelò ai tempi un prodotto all’avanguardia. Il fastidioso difetto che non rese Army Of Two il gioco dell’anno fu purtroppo l’alta linearità del level design legata a una limitata libertà di strategia, causando appunto un leggero calo del coinvolgimento iniziale man mano che si proseguiva. Nonostante questo il successo c’è stato, permettendo al colosso di Montreal di annunciare un seguito per questo franchise potente e avvincente: Army of Two: The 40th Day.
Il 40esimo giorno.. circa 6 settimane dopo.
In questo episodio ci ritroveremo a guidare i due militari, Rios e Salem, nella città di Shanghai, in una guerra di enormi proporzioni ed infernalmente catastrofica, con uno scenario da apocalisse. Nulla si sa ancora sulla trama, e soprattutto sul significato del “40esimo giorno”, ma penso che nei prossimi mesi ulteriori dettagli verranno rivelati. Ciò che incuriosisce molto in questo sequel è la possibilità di contrattare i diversi incarichi che ci verranno proposti, con conseguenti compensazioni che saranno consistenti o meno in base alla nostra capacità di completare le missioni nella migliore maniera possibile. Di conseguenza tutto ciò che guadagneremo servirà ad ampliare il nostro armamentario con possibilità di potenziare e personalizzare le armi in nostro possesso, più o meno come accadeva nel primo capitolo. Ciò che era presente nel primo Army Of Two ma che sarà maggiormente evoluto nel prossimo, è il GPS, strumento che permetterà di ottenere informazioni sulla situazione in corso analizzando l’ambiente circostante; ad esempio potremo conoscere l’identità dei nemici e dei civili presenti, la posizione del proprio compagno nel caso si fosse allontanato per percorrere una via alternativa e anche le mosse combinate che si possono mettere in atto. Questo si rivelerà estremamente utile per pianificare strategie cooperative col proprio partner in modo da evitare azioni azzardate e rischiose, che potrebbero perfino mettere in gioco l’intera missione. Infatti ogni incarico potrà essere risolto in diversi modi, ad esempio scatenando l’inferno o preferendo magari un approccio di tipo ‘stealth’, cercando di far notare la nostra presenza il meno possibile. Una tattica, ad esempio, vede uno dei soldati far finta di arrendersi, a mani alzate, di fronte ai nemici mentre l’altro, dopo aver percorso un giro alternativo, li prende da dietro. Non male, no? Tutto questo condito da diverse possibilità di interazione col nostro compagno, infatti a tale proposito EA ha affermato che oltre ai tipici “trascina il ferito, fai da scudo o batti il cinque” ce ne saranno di ulteriori. Vuoi vedere che han capito dove avevano sbagliato.. ?
Pensare prima di agire
Anche l’ambiente di gioco sarà ulteriormente interattivo, avremo infatti la possibilità di utilizzare diversi materiali come trappole per contrastare i nemici, o perfino usarli per ripararci da proiettili vaganti. Insomma, in questo seguito avremo molta più libertà di azione e di strategia; se nel primo episodio potevamo permetterci di scatenare il caos, ora sarà necessario pensare prima di bucare una testa. Innovazione del gioco, che sicuramente alzerà un polverone di polemiche se verrà implementata, è la possibilità di scegliere come comportarci: da militari che preferiscono salvare vite umane, o da sporchi mercenari che di fronte a una situazione di civili in ostaggio preferiscono spargere sangue innocente pur di completare la propria missione. Buoni.. o cattivi? A voi la scelta!
Io li distraggo.. ma te spara!
La collaborazione tornerà finalmente ad essere l’elemento chiave poiché sia in single che in multiplayer ci troveremo davanti a una miriade di strategie attuabili, come accennato poco fa. Mentre uno distrae il nemico, l’altro uccide da dietro; questa è solo una, la più classica, delle numerose tattiche con cui potremo sbizzarrirci e che renderà Army of Two: The 40th Day un longevo gioco cooperativo soprattutto se giocato online o in locale con un amico. L’IA del soldato guidato dalla CPU è stata notevolmente migliorata, promettendo quindi anche in offline un compagno maggiormente efficiente, affidabile e dinamico rispetto al primo capitolo. L’obiettivo principale di EA, però, è quello di garantire la più divertente esperienza cooperativa direttamente nel gioco online, in quanto l’organizzazione delle tattiche diventa molto più divertente fra due player umani. In aggiunta ci saranno anche diverse modalità versus “a coppie” simili a quelle già presenti in passato. Speriamo solo che questa volta il problema lag venga debellato come si deve..!
Army of Two: The 40th Day promette decisamente bene, gli aspetti negativi del primo episodio che dovevano migliorare a quanto pare son stati presi sotto braccio e drasticamente perfezionati. Tutto ciò che abbiamo intravisto fino adesso lascia veramente di stucco, sperando finalmente di avere un gioco completamente cooperativo con molta libertà di strategia. Le immagini viste evidenziano una grafica migliorata rispetto al precedente, e si vede il duro lavoro dei produttori nel creare degli scenari con un atmosfera esplosiva e coinvolgente. Il titolo è atteso a fine anno per PlayStation 3, XBox360 e, strano ma vero, anche per PSP. Che dire, manca ancora tanto all’uscita quindi mettiamoci il cuore in pace! Ci si vede a Shangai! |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE EA Montreal
PUBLISHER Electronic Arts
SITO UFFICIALE www.armyoftwo.com/ho...
GENERE Azione/Fps
GIOCATORI 1-4
CONSOLE XB360
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