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Assassin's Creed III

America: terra di Assassini…

By Alessio Calace, 12/03/2012

Di generazione in generazione...

Ogni generazione di console ha i propri capostipiti, i propri punti di riferimento che rispecchiano l’andamento e l’evoluzione delle tecnologie e dei gusti del pubblico. Anni or sono vivevamo dei vari Super Mario, Crash Bandicoot e cosi via. Ora, però, con l’avvento della grafica in alta definizione, ai limiti del fotorealismo, si è sentita la necessità di innovarsi anche dal punto di vista del design e della stessa trama che compone un videogioco. Assassin’s Creed III rappresenta appieno questa evoluzione. Difatti, questa serie è una dei massimi rappresentanti, sotto tutti i punti di vista (grafica, Gameplay, sonoro,ecc), di questa generazione di console. Se con l’ avvento del secondo episodio si è avuta la vera consacrazione, Ubisoft negli ultimi due anni ha proposto due spin off che ne hanno fatto leggermente perdere la “retta via”, creando prodotti comunque buoni, ma che non rappresentavano un vero e proprio miglioramento qualitativo del secondo episodio, quanto piuttosto un aggiornamento di alcuni aspetti con l’introduzione di nuove feature, senza che esse tuttavia mutassero sostanzialmente il feeling e l’atmosfera generale. Così, Ubisoft, ha deciso di mostrare i muscoli e in questi giorni ha annunciato l’uscita del nuovo episodio della serie principale, determinando un cambiamento significativo nell’ambientazione, nell’epoca, nel protagonista e anche nel Gameplay. Assassin’s Creed III si presenta così, con un carro pieno zeppo di aspettative, le quali potrebbero erigerlo a capolavoro generazionale o ad occasione mancata.

Nuova epoca, nuovo protagonista…

L’ America è luogo di grandi sogni e principi, e scoprire come questo spirito si sia formato è un desiderio che molti di noi hanno sempre voluto vivere. Ebbene Assassin’s Creed III permetterà tutto ciò, scommettendo su una nuova epoca e su un nuovo grande evento: la Rivoluzione Americana. Inoltre, Uno degli aspetti caratterizzanti la nuova produzione risiederà nella lotta razziale tra i nativi e i nuovi coloni giunti dal Vecchio Continente. Ed è proprio qui che inizierà l’Avventura del nuovo protagonista, di origini sia inglesi che “indiane” (d’America ovviamente!), il quale vivrà la propria infanzia proprio tra i nativi americani, imparando a conoscere le armi del luogo e, soprattutto, la natura che lo circonda. Successivamente, Ratohnhaké ton (questo il suo nome indiano) si troverà invischiato nella lotta fra Templari e Assassini e, cambiato il proprio nome in Connor, vivrà i più grandi eventi dell’epoca che porteranno alla formazione degli Stati Uniti che oggi noi conosciamo (il lasso temporale di riferimento parte dall’epoca di George Washington per arrivare alla New York di metà Ottocento). …e nuovo Gameplay L’ambiente rappresenta la vera scommessa della Ubisoft. Difatti, il nuovo protagonista non si troverà più solo nelle zone urbane, anzi, al contrario, dovrà cavarsela anche in mezzo alla natura, sfruttandone pregi e difetti. Grazie alla propria infanzia, infatti, Connor potrà usufruire di armi uniche come il Tomahawk e il coltello, segno di come la Ubisoft voglia riportare lo Stealth in auge nella serie; interagire con la natura per mimetizzarsi (ad esempio, scalando gli alberi), oltre che con gli animali. Proprio questi ultimi rappresenteranno un nuovo punto a livello di Gameplay, introducendo la caccia e la compravendita che essa comporta, nonché la loro repentina apparizione che potrebbe cambiare le sorti di un combattimento. Le novità, però, non si fermano solo a questo, bensì la produzione si arricchisce con la promessa che tutti gli hardcore gamer attendevano. Difatti, la Ubisoft ha assicurato di star sviluppando un nuovo sistema di combattimento grazie al quale si potrà interagire con più di un personaggio e più di un’arma alla volta, aumentando il grado di realismo (e di difficoltà), visto che il sistema di lock- on sarà completamente disattivato. Noi di GAME pensiamo che le promesse possano essere mantenute, visto che questo terzo episodio è in sviluppo dall’ uscita del secondo capitolo, quindi da circa 3 anni.

La natura richiede dettaglio!

Se il Gameplay propone cambiamenti epocali (confermato anche il distacco dagli episodi passati), dal punto di vista meramente tecnico verrà introdotto un nuovo motore grafico, noto come AnvilNext, capace di rappresentare territori molto vasti e dettagliati, oltre che migliorare animazioni, texture ed effetti luce. Dalle prime immagini uscite, tenendo conto delle proporzioni (solo il territorio rurale rappresenterà una volta e mezzo la Roma di Brotherhood), il lavoro svolto sembra di altissimo livello, però attendiamo un video Gameplay prima di sbilanciarci sotto questo punto di vista. L’ Assassino definitivo? Le aspettative e le premesse sono altissime. Assassin’s Creed III si mostra e stupisce come mai prima d’ora fatto da questa serie. Alcuni dubbi permangono per quanto concerne il Gameplay e i difetti che oramai si porta dalla sua nascita (eccessiva semplicità e ridimensionamento delle fasi Stealth), ma dagli annunci proclamati pare che tutto verrà migliorato, a partire dal nuovo sistema di combattimento che dovrebbe aumentare anche il coefficiente di difficoltà. Non c’è dubbio che la nuova epoca sia molto originale e che possa portare grande varietà sia a livello di trama, sia nello stesso modo di giocare, oltre che gettare luce su un contesto storico in generale poco sfruttato a livello videoludico; l’introduzione della natura come setting di rilievo può, laddove densa di contenuti e possibilità (chi pensa a Snake Eater?) innovare ed elevare ulteriormente il prodotto, portando il nostro assassino fuori da vicoli, viottoli e piazze. Ubisoft ha tre assi in mano per far divenire Assassin’s Creed III Uno dei migliori giochi di questa generazione e non solo. Per la conferma, dovremo attendere solo qualche altro mese: il 30 Ottobre 2012 è infatti la data d’uscita annunciata del nuovo episodio. 

 



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