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Anteprima di
Avatar: The Game
per PlayStation3

La rivoluzione del 3D
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Un Tie-In d'autore
Finalmente dopo più di 10 anni di lavoro e tonnellate di dollari spesi, il buon vecchio James Cameron ha deciso di svelare la sua creatura suprema: Avatar. Il primo film che sfrutterà un nuovo modo di intendere il 3D, ovvero un vero 3D, capace di farci vedere anche dietro le cose. Naturalmente tale creatura sopraffina non poteva esimersi da una bella trasposizione videoludica, che al momento sembra esente dalle brutture viste di recente nei tie-in quali: Terminator Salvation e Transformers 2: La vendetta del caduto. Infatti il lavoro è stato concesso ai bravi ragazzi della Ubisoft Montreal, gli stessi che hanno già lavorato su titoli di pregio come: Splinter Cell, Far Cry: Instincts e Rainbow Six (anche Surf Up, ma facciamo finta che non sia mai esistito). Vediamo in dettaglio cosa ci aspetterà su Pandora questo inverno.
Segli la tua strada
Il titolo fortunatamente è stato sviluppato insieme a Cameron, elemento che forse eviterà al giocatore l'ennesimo salto nella banalità digitale dei tie-in, sviluppando così il gioco come se fosse un prequel del film. Per chi ancora non lo sapesse, il film parla di un brutale scontro che sta avvenendo su Pandora (il pianeta in questione) tra la ERDA, ovvero la Earth's Resources Development Administration, e gli indigeni del luogo, cioè i Na'vi (creature umanoidi blu alte più di 2 metri). Il conflitto si è scatenato per la solita cupidigia umana che vuole impiantare sul pianeta centinaia di miniere per l'estrazione del Unobtanium, un metallo super conduttore che viene valutato sui 20 milioni di dollari ad oncia. Appena avvieremo il gioco ci dovremo subito chiedere per quale fazione combattere, ben consci del fatto che a seconda della scelta il nostro stile di combattimento sarà estremamente diversificato. Infatti gli esseri umani possono contare su una buona collezione di armi letali, mezzi di combattimento e mech, mentre i Na'vi potranno sfruttare i loro poteri mistici e le cavalcature delle creature di Pandora. Per il resto Avatar: The Game presenterà un sistema di punti esperienza con i quali potremo sbloccare e potenziare le nostre abilità durante il gioco. Pur avendo delle premesse molto interessanti Avatar: The Game si attesta su livelli alquanto mediocri, non nel senso di brutti, ma nel senso di banali. Lo stile grafico prende molto da titoli come Halo e Far Cry, anche se l'uso delle terza persona e del motore grafico (il DUNE di Far Cry 2) riesce a ricreare più che fedelmente l'universo del film, con una fitta e gigantesca vegetazione. Ovviamente nulla di nuovo sotto il sole, anche se gli sviluppatori hanno pensato di inserire un elemento che può far fare ad Avatar: The Game, un salto evolutivo e qualitativo immenso... cioè la possibilità di attivare il 3D. Sembra strano detto per un videogioco del 2009, ma quando parlo di 3D intendo la possibilità di poterselo vedere con lenti polarizzate apposite su schermi che supportino tale funzione. Infatti il titolo è stato pensato per sbattere (letteralmente) in faccia al giocatore l'azione, creando situazioni completamente sbalorditive ed emozionanti, nonché donando un livello di immersività mai visto sino ad oggi. La mia perplessità sta nel fatto che forse, in Italia, tale elemento sarà goduto da una percentuale veramente esigua degli interessati al titolo, per non parlare di quanti nel mondo ad oggi possiedono un televisore 3D con tanto di occhialoni polarizzati. La tecnologia è in evoluzione ma qui si richiedono delle premesse che hanno una diffusione quasi nulla. Comunque i programmatori hanno assicurato che il gioco sarà più che godibile anche su uno schermo normale... anche se, personalmente, mi ricorda l'errore effettuato con Cryostasis dai ragazzi della Action Forms.
Piombo o magia?
Insomma come trasposizione dovrebbe risultare ben superiore agli ultimi pietosi tie-in, anche se tutto starà nel sviluppare un gameplay, non dico originale, ma perlomeno non scontato ed un multiplayer di livello. Le notizie sono ancora scarse, ma contando che dietro c'è lo zampino di Cameron ciò non stupisce (visto soprattutto il mistero che è aleggiato in questi anni su Avatar). Comunque al momento ci sono molti elementi a suo favore, vederemo se si potrà rivelare una sorpresa o l'ennesimo corollario di un film multi milionario. L'uscita è impostata inevitabilmente su quella del film, ovvero il 18 Dicembre, quindi allora saperemo e valuteremo. Restate sintonizzati su GAME per eventuali aggiornamenti. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE Ubisoft Montreal
PUBLISHER Ubisoft
SITO UFFICIALE avatargame.us.ubi.co...
GENERE Azione
GIOCATORI 1 -?
CONSOLE Ps3
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