Battlefield 3
La guerra dal divano!
By Valerio Turrini, 17/04/2011
Forse troppi Fps, ma nessuno come lui.
Il mercato degli Fps in questi due anni è stato decisamente molto ricco, di delusioni, di sorprese e di scontati capolavori. Ma sicuramente la carta vincente di questo tipo di giochi è la modalità online, che promette moltissime ore di divertimento con giocatori provenienti da tutto il mondo. Tra Crysis 2, Call of Duty: Black Ops, Bulletstorm, Killzone 3, Halo Reach e Battlefield: Bad Company 2, i server online sono sempre carichi di gente, che si diverte in compagnia. I più gettonati sono senza dubbio gli immortali Call of Duty: Black Ops e Bad Company 2, che sin dalla loro uscita combattono una guerra a colpi di vendite. Ora senza ulteriori fronzoli, andiamo a scoprire cosa si è visto fin ad oggi, tra trailer, Demo e varie info rilasciate, del successore della serie Battlefield, ovvero l’attesissimo Battlefield 3.
Distruzione in stile DICE!
Come già annunciato, il motore di gioco sarà il Frostbite 2 di DICE, che da quanto visto, almeno nella versione Pc, mette in difficoltà il CryEngine 3 usato su Crysis 2. I punti di forza sono senza dubbio il sistema di illuminazione e ovviamente la distruzione. Lo stile grafico che è stato dato al gioco, è simile a Ghost Recon Advanced Warfighter, con il particolare utilizzo del cosiddetto “sole grigio”. Il tutto ovviamente realizzato in maniera impeccabile, con un sistema di illuminazione mai visto prima, che raggiunge livelli simil-CG(Computer Grafica). Altro punto di forza sono le ombre, praticamente impeccabili e una totale mancanza di aliasing. Se poi si parla di Poligoni, non ci sono davvero paragoni. Tutto è realizzato in maniera impeccabile, i vestiti, le armi, le espressioni facciali (che comunque non raggiungono il livello di L.A. Noire) sembrano essere realizzate con classe e rilevanza tecnica. Inoltre se in Battlefield: Bad Company 2, potevano risultare delle animazioni macchinose, in Battlefield 3 il problema è senza dubbio risolto. DICE ha modificato il motore grafico di FIFA 11 per renderlo adatto al gioco e affiancarlo al Frostbite 2, con un risultato incredibile. In breve c’è il Frostbite 2 che si occupa della maggior parte delle cose, mentre l’ANT si occupa delle animazioni di nemici e compagni. Quindi ci si può scordare il classico accasciamento dei nemici in stile invertebrato, visto che grazie al lavoro congiunto di questi due ottimi engine, l’anatomia umana non sarà stravolta. Oltre a tutto questo ben di Dio grafico, non poteva mancare un comparto sonoro, questa volta perfettamente reale. Gli spari delle armi, le esplosioni, le voci, i motori dei veicoli, persino un effetto stordimento quando si lancia un razzo dalla spalla, risulteranno incredibilmente veri.
Cosa ci si aspetta in questo conflitto…
La Demo di Battlefield 3 è ancora lontana e in tutta sincerità, non è nemmeno sicura la sua uscita, ma qualcosa alla GDC si è vista. Infatti EA ha mostrato la Demo rilasciata nei vari trailer Fault Line rilasciati. Tra sparatorie varie, ci si è staccata la mascella in certi punti dei video. In primis quando esplorando un edificio, c’è stata una piccola scossa di terremoto ed ecco che sono caduti lampadari, le luci sono diventate tremolanti per un paio di secondi e gli oggetti, tutti gli oggetti si sono mossi o caduti. Insomma una scossa minore in piena regola d’arte. Dopo tutto ciò siamo stati introdotti a un quick time event, che a differenza di altri giochi era perfettamente in tono con le azioni compiute. Infine, dopo un’altra sezione di sparatoria con una torretta e supporto aereo, si è potuto ammirare una scena decisamente da ricordare, che finora nessuno era riuscito a portare in un videogioco; una grande scossa di terremoto discosta la strada fino a portarla alla nostra altezza, il tutto con effetti di polvere e tremolio dell’HUD senza eguali. Dopo questa scena emozionante, come se non bastasse, un intero palazzo è venuto giù, anch’esso in maniera spettacolare, come se stessimo assistendo ad un terremoto in prima persona. Solo una parola per descrivere tutto ciò: Spettacolare. Ma oltre a quello mostrato nei trailer, sono state confermate anche tantissime altre feature che il gioco avrà. Tra queste sono state confermate sezioni in notturna e ovviamente quelle a bordo dei veicoli, mostrate per appena 3 secondi nel trailer cinematografico da poco rilasciato.
In conclusione, Battlefield 3 si preannuncia un gioco mai visto prima, senza eguali dal punto di vista grafico. Ancora massima segretezza sulla componente online del titolo a parte la conferma dei 24 giocatori, ma avendo giocato a Bad Company 2, non ci si può che aspettare il meglio su piazza. L’unica vera preoccupazione che ci da il gioco è che per ora è stata mostrata solo la versione Pc, che rappresenta la piattaforma di sviluppo, mentre non si sa niente delle versioni console, che potrebbero risultare leggermente inferiori... Non ci resta che attendere l’uscita di una Demo giocabile a tutti, o al massimo attendere l’uscita del gioco fissata per il periodo natalizio del 2011. Rumor dicono il 2 Novembre, ma non è niente di ufficiale.
Pagina ufficiale: Battlefield 3, Battlefield
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Info
SVILUPPATORE:
Digital Illusion CE (DICE)
EDITORE:Electronic Arts
GENERE:Azione
SOTTOGENERE:FPS
CONSOLE:Multipiattaforma
GIOCATORI:Multiplayer
SITO UFFICIALE:Ultime news
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