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Battlefield: Bad Company II

La Bad Company è tornata!!

By Riccardo Primavera, 24/11/2009

Parola d'ordine: Distruzione totale! Battlefield: Bad Company ha segnato un punto di svolta per i First Person Shooter. Per la prima volta in uno sparatutto, infatti, ripararsi dietro un oggetto per più di qualche secondo risultava inutile, in quanto il 90% degli oggetti presenti nello scenario poteva essere distrutto, edifici compresi. Il campo di battaglia, quindi, era in continua evoluzione, e le sparatorie dinamiche e serratissime, specialmente giocando online. Il titolo, però, fu criticato per la brevità della campagna in singolo e per la mancanza di modalità per il multiplayer, poiché ce n’era solo una, anche se ben realizzata. Partendo da queste ottime basi, e puntando a risolvere i difetti del primo episodio, gli svedesi DICE (autori, tra l’altro, del bellissimo Mirror’s Edge) hanno deciso di dare un seguito alle avventure della Bad Company. Il giocatore impersonerà di nuovo un membro della compagnia B, ovvero un gruppo di soldati che non conoscono il termine “disciplina” e che vengono mandati dagli Stati Uniti a compiere missioni quasi suicide. I precedenti del gruppo non sono i migliori, infatti essi combattono non per amore della patria ma perché sono obbligati, e aspettano solo una buona occasione per svignarsela. La squadra è composta da quattro soldati: Preston (impersonato dal giocatore), Sweetwater, il capitano Samuel, unico membro arruolatosi volontariamente, e Haggard, irresponsabile testa calda. In questo episodio la Bad Company si trova in Russia, in un piccolo villaggio montanaro, a discutere animatamente su quale strategia adottare per eliminare le truppe nemiche senza scatenare un putiferio. La discussione, però, è resa vana dal solito Haggard, che decide di piantare un coltello in gola ad un soldato nemico, dando il via così ad una cruenta sparatoria. DICE no si è ancora sbottonata molto sulla trama del gioco, né tantomeno su eventuali modalità multiplayer o in co-op. Tecnicamente, Battlefield: Bad Company 2 continuerà a far sfoggio del Frostbite Engine, motore sviluppato internamente da DICE, per l’occasione arricchito de finezze grafiche che si notano soprattutto durante il crollo dei palazzi: ora si frantumano in modo molto più verosimile, crollando anche addosso alle truppe nemiche o ad altri edifici, innescando impressionanti catene di distruzione. Buoni propositi! In definitiva, Battlefield: Bad company 2 sembra essere intenzionato a migliorare in tutto e per tutto il precedente capitolo, e punta a diventare un nuovo riferimento per gli sparatutto. Non ci resta che attendere, e sperare che DICE mantenga le promesse fatte.


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Info

SVILUPPATORE:

DICE

EDITORE:

EA

GENERE:

Sparatutto

SOTTOGENERE:

Fps

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Singleplayer

SITO UFFICIALE:

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