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Anteprima di
Bayonetta

per XBox360

La nascita di una nuova eroina demoniaca  


La strega contro il demone: Dante o Bayonetta?

Nel lontano 2001 uscì per la prima per PS2 il capostipite di una delle più appassionanti, famose serie videoludiche mai lanciate: Devil May Cry. Il capolavoro di Capcom, grazie ad un devastante impatto visivo e ad una meccanica semplice ma allo stesso tempo elaborata, si presenta come il punto di forza dell'azienda produttrice, in quanto è riuscita a sbaragliare tutti gli altri contendenti dello stesso genere. Il protagonista, Dante, man mano che la trama evolveva ci è stato presentato come un personaggio a tutto tondo, diventato forse l’anti-eroe per eccellenza dei videogiochi, con quel suo tocco demoniaco affascinante. Vi chiederete perché questa suntuosa introduzione a Devil May Cry: mi sembra ovvio, l’uscita imminente di Bayonetta è stato un fulmine a ciel sereno perché ha il compito di spodestare Dante come l’anti-eroe per eccellenza ed inserire la propria eroina, Bayonetta appunto.

La parte oscura degli angeli

La trama che ci è stata presentata è stata tenuta abbastanza celata per mantenere un certo pathos sul videogioco: il paradiso per non essere invaso dalle forze oscure deve difendersi con ogni mezzo, portando quindi la guerra sulla Terra. La nostra Bayonetta è una strega affascinante ed amante delle armi da fuoco, dotata di ben quattro pistole: una per ogni mano e due fissate alle caviglie, così da poter sparare anche durante i suoi meravigliosi movimenti acrobatici. L'eroina si inserisce in questo contesto per dare una mano alla forze oscure, in una realtà parallela dove è possibile scorgere gli uomini sotto forma di esseri incorporei. Con ogni probabilità si tratterà di una guerra per il controllo dell'aldilà, soltanto che a quanto pare il male si cela dietro alle bianche ali degli angeli.

Combattimenti come passi di danza

La nostra strega si presenta tutte curve con abbigliamento molto seducente e accattivante, coperta da un sottilissimo vestitino nero, tacchi a spillo vertiginosi, un paio di occhiali scuri e una lunga chioma di capelli neri. Il sistema di combattimento si addice a pennello alle sue curve, grazie anche all'utilizzo di 4 armi di fuoco contemporaneamente, potremmo inventarci combo devestanti ed allo stesso tempo affascinanti. Avremo anche la possibilità di usufruire di abilità speciali veramente particolari: ad esempio potremo richiamare un gigantesco pugno dal cielo che colpirà il nostro nemico schiacciandolo al suolo, portando a termine l'evocazione tramite i propri capelli. Per finire i nemici più ostici potremo ricorrere anche ad una mossa speciale nella quale appariranno strumenti di tortura medioevali, spesso accompagnati da creature demoniache, con i quali potremo torturare fino alla morte i nostri bellissimi angeli. Potremo disporre anche di un effetto chiamato “Witch Time” nel quale il mondo circostante si rallenterà all'inverosimile e soltanto Bayonetta non ne risentirà, naturalmente nel periodo in cui i nostri nemici saranno lenti potremmo finirli in pochi secondi senza possibilità di replica.

Oltre al fisico di Bayonetta colpisce anche il resto

Di Bayonetta la cosa che colpisce di più (trascurando il fisico mozzafiato della strega) sarà il comparto grafico curato in modo maniacale, velocissimo e con un framerate sensazionale, soprattutto la qualità delle texture è di molto superiore a quella vista nell'ultimo Devil May Cry. Dettagli poligonali meravigliosi dotati di rara pulizia video disegnano il mondo attorno alla strega in modo certosino, e per finire la caratterizzazione della nostra protagonista risulta ricercata e di alto livello: il comparto visivo sembra decisamente curato.

A mio avviso il lavoro eseguito da Capcom è straordinario, magari non riusciranno a spodestare il mito di Dante, ma sicuramente l'anti-eroe per eccellenza avrà un valido avversario con qui confrontarsi, dato la grande caratterizzazione che gode Bayonetta la eleggerà sicuramente la reginetta degli inferi. Il comparto tecnico è di tutto rispetto, non mancano alcune imprecisioni, però il game si trova sicuramente sulla buona strada per fare carriera. Ne sentiremo ancora parlare, per ora è meglio prepararsi per fare una breccia nel paradiso magari saremo così fortunati da poter assaggiare l'erba dell'eden.
Scheda Tecnica
DATA DI USCITA
2009
SVILUPPATORE
Platinum Games
PUBLISHER
SEGA
SITO UFFICIALE
www.sega.co.uk/plati...
GENERE
Azione
GIOCATORI
1
CONSOLE
XB360



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