Iscriviti in pochi passi!

E-Mail

Nick

Data nascita

Password

Nome

Cognome

Login

E-Mail

Password

Nuovo account | Login | Segnala Problema
Ricordami? Password dimenticata? Registrati Connettiti con

Bodycount

Siete pronti a contare i cadaveri ?

By Daniele Casadei, 23/03/2010

La nuova creatura di Stuart Black Vi ricordate di Black? FPS targato Criterion Games che riuscì a spingere al massimo il potenziale grafico della vecchia generazione di console, ovvero XBox e PlayStation 2. Ebbene il buon vecchio Stuart Black ha deciso di donare un seguito, anche se solo spirituale, alla sua vecchia creature (allora era il Senior Designer del progetto), dipingendola con le solite parolone da sviluppatore: “Bodycount sarà differente da qualunque altro shooter in soggettiva mai visto sino ad ora... visto anche che l'attuale generazione di FPS su console è fottutamente noiosa”. Quante volte lo abbiamo sentito dire? “Migliaia”, gridò la folla... ma contando l'assoluta qualità di Black potremo quasi pensare che Stuart Black (nome nomen) parli (o sparli) con cognizione di causa... ma vediamolo in dettaglio. Don't think...just shoot Intanto è bene chiarire come mai non si è pensato di fare un sequel, di cui per altro si era abbondantemente parlato visto il successo del primo titolo... l'idea c'era, tanto che lo stesso Stuart Black si era già messo a lavoro per creare Black 2... tuttavia a causa degli scontri tra Criterion ed EA, il titolo finì nel brutto mare degli abbandoware, togliendoci la possibilità di re-immergerci nel suo mondo. Ma tornando a Bodycount... cosa andremo a giocare? Noi incarneremo John Doe, che Black (quando c'è da sparare non si trattiene) descrive come: “Il figlio bastardo di Steve McQueen, Lady GaGa e JJ Abrams”... mi vengono i brividi al solo pensarlo... comunque tale mix genetico si troverà a dover fronteggiare situazioni sempre più incasinate supportato solo da tre sexy colleghe che gli offriranno supporto logistico. L'ambientazione sarà una moderna zona di guerra in Africa dove ci troveremo, senza bene sapere perchè, dopo essere stati drogati e rapiti dai nostri vecchi datori di lavoro: The Network... e la prima cosa che troveremo in questo luogo sarà un cartello che dice “Welcome to the Network: La vostra sicurezza è la nostra preoccupazione”. Al momento sulla trama non sappiamo di più; è stato confermato che sarà molto lineare ma che sarà anche affrontabile in due modi diversi: seguendo le indicazione delle nostre “veline”, oppure facendo di testa nostra... e Black sulle conseguenze di tale comportamento ha preferito ammutolirsi (mi immagino lo sforzo). L'atmosfera in cui verremo calati sarà ispirata a buona parte delle produzioni televisive moderne, in particolare da serie tv come Lost e True Blood... dove il Thriller si mescola sapientemente all'azione. Infatti l'intero gioco è stato strutturato a “puntate” da 45 minuti l'una per un single player totale da circa 10 ore, con la possibilità di effettuare delle scelte che riguarderanno le nostre avvenenti collaboratrici... mistero. A differenza di Black, Bodycount avrà anche una modalità multiplayer con un deathmatch a squadre fino a 12 giocatori ed una modalità coop in rete da due giocatori... o forse quattro... Black nelle interviste non si fa mancare nulla. Tale modalità coop servirà a tratteggiare la trama prima e dopo gli eventi del single player, approfondendo l'esperienza di gioco non solo a livello di gameplay. First Step: Demolition L'EGO Engine, ovvero il motore grafico del titolo, è stato ripensato per poter mostrare tutta la potenza di fuoco del nostro arsenale, sviluppando i livelli nel senso della “distruggibilità”. Non esisterà oggetto, veicolo o muro che non subirà danni, che non si spezzerà, sgretolerà o esploderà... in una apoteosi di particelle ed effetti di illuminazione. Anche il multiplayer presenterà questo aspetto, i giocatori inizieranno in un livello intonso per completare la partita su un cumulo di macerie dove i ripari saranno rarissimi. Infatti gli sviluppatori hanno pensato bene di utilizzare le stesse casse di munizioni come armi, o meglio come esplosivi impropri. Inoltre è stato deciso di puntare al massimo sullo sviluppo dell'AI, elemento che non possiamo che cogliere con un applauso. Black infatti su tale tema: “...per non parlare della ridicola intelligenza artificiale, in cui i nemici continuano a mostrare il capo da dietro le coperture seguendo schemi comportamentali talmente idioti da risultare offensivi”... infatti l'adattamento sarà il punto di forza dei nostri nemici, i quali ben sapranno della provvisorietà delle loro coperture e non aspetteranno più che sia il giocatore a fare la prima mossa. Ovviamente l'impostazione di gioco sarà squisitamente arcade, dove ci sarà sì da riflettere ma sicuramente varranno più i riflessi delle strategie. Second Step: Wait Bodycount è atteso per il primo trimestre del 2011 sulle console next gen (PlayStation 3 e XBox 360) e ci sono le premesse per un FPS certamente fracassone, ma di livello, capace di incollarci allo schermo come pochi titoli riescono a fare. Altro elemento di garanzia è il nuovo gruppo di sviluppo che pesca a piene mani dal vecchio team di Black, ma anche da gruppi di livello assoluto come Lionhead, Media Molecule e Black Rock... tutti convogliati all'interno di Codemasters. Insomma la curiosità me l'ha messa... siete pronti a demolire il nemico?


Pagina ufficiale: Bodycount
Non sono presenti commenti per questo articolo

Info

SVILUPPATORE:

Codemasters Studios Guildfor

EDITORE:

Codemasters

GENERE:

Fps

SOTTOGENERE:

Azione

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Multiplayer

SITO UFFICIALE:

Link