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Anteprima di
Borderlands

per PlayStation3

Un'altra Pandora da conquistare  


Un FPS RPG CO-OP ? Ebbene sì.

Borderlands... finalmente questo piccolo gioiello sta per arrivare sui nostri computer e console, tentando di portare una ventata di novità in un genere che ormai si sta sclerotizzando nelle solite pratiche di raccogli, punta e uccidi. Prendendo spunto da molti videogiochi (se prendi da molti è ricerca, se prendi da pochi è plagio) i ragazzi di Gearbox hanno creato un mix interessante che rischia di lasciarci incollati allo schermo per molte ore. Seguitemi su Pandora (un’altra?) per capire meglio cosa ci attende in questo notevole ibrido?

Un vecchio West fra le stelle

Ultimamente il nome Pandora va di moda tra i programmatori (vedi Avatar: The Game), ma questa è tutto men che florida o piena di vegetazione. Pandora era un pianeta completamente congelato che per degli strani eventi si è trovato in pochi anni non solo scongelato ma anche quasi del tutto desertificato. Ovviamente grazie allo scongelamento sono usciti dall’ibernazione anche molte creaturine desiderose di addentare le nostre teneri carni. Ma parliamo di cosa sono le borderlands, come da traduzione sono le terre di confine che i colonizzatori devono imbastire (con le loro navicelle/fortezza) per poter portare avanti il “trattamento” del pianeta e delle sue creature, cercando nel mentre anche di arricchirsi ricercando tesori alieni e misteriosi. Infatti il vostro obiettivo sarà quello di reperire una strana tecnologia aliena nascosta su Pandora. Per fare questo saremo supportati da 3 compagni di ventura (comandati dal computer oppure da altri 3 amici via Internet…ecco dove sta il co-op) ed un simpatico robottino, l’elemento comico del gioco che ricorda molto Wall-E, chiamato Claptrap. L’atmosfera è proprio quella da vecchio West tutto colt…solo che qui le colt sono sostituite da fucili tecnologici ed i pellerossa da alieni insettoidi. Infatti anche a livello grafico il gioco è impostato tutto su palette di colori rosse, marroni e gialle, con una linea dell’orizzonte capace di donare all’occhio quel senso di desolazione e solitudine tipico delle zone desertiche.
Gearbox all’ultimo E3 aveva annunciato che Borderlands avrebbe abbandonato la solita (ed ormai quasi canonica) grafica iper-realista in favore di un taglio differente e più stiloso, ma pochi si sarebbero aspettati l’uso del cell shading, il quale rende il tutto molto simile ad un fumetto (per farvi un esempio come in XIII, Crackdown o il prossimo Champions Online). Forse per evitare eccessivi parallelismi con un altro gioco post-apocalittico e desolante come Fallout 3 (vera fonte di ispirazione del gioco).

Quando un FPS fa l’ammore con un PRG

Nasce questo gioco. La visuale sarà in prima persona valorizzando così gli scontri con le armi da fuoco, le quali saranno in una quantità mai vista fino ad ora. I programmatori infatti parlano di oltre 50.000, dovute all’uso di un generatore casuale di armi, rendendo quasi impossibile il possedere due armi identiche (anche se molto somiglianti). Le munizioni potranno essere acquistate o raccolte dai cadaveri dei nostri nemici in maniera da incentivare il giocatore alla scoperta del territorio (visto i tesori nascosti che possiede Pandora). Il danno inflitto dalle armi dipenderà dall’incrociarsi di 3 fattori: l’arma con le sue statistiche, il nostro livello di esperienza e la nostra predisposizione naturale a determinate tipologie di armi. Per migliorare il nostro livello potremo usufruire di un ampia serie di quest secondarie tipiche, che vanno dall’uccisione di un bandito al ritrovamento di un oggetto (passando anche dalle odiose quest postino)…i programmatori infatti ci hanno promesso la bellezza di 130/140 quest secondarie… molte da effettuare con le auto da combattimento. Inoltre saranno presenti delle zone chiamate dog legs, dove potremo affrontare sempre dei boss per allenarci e potenziarci. Quando la barra della vita arriverà a zero dovremo attende che un compagno ci venga ad aiutarci, in maniera da restituirci un piccola percentuale di salute (come in Left 4 Dead). Caratterista notevole del titolo sarà quella di poter giocare in co-op con un compagno anche a metà della nostra single player, il sistema si occuperà solo di innalzare il livello di difficoltà in maniera da non rendere eccessivamente semplici gli scontri. Per quanto riguarda il multiplayer avremo a disposizione 4 classi: Brick (un vero e proprio tank da combattimento specializzato nel combattimento ravvicinato), Morderai (specialista delle armi a lungo raggio come i fucili da cecchino), Lilith (una maga con attacchi ad area) e Ronald (ingegnere capace di costruire torrette di attacco e scudi difensivi). Anche nel multiplayer sarà presente un albero di abilità che aumenteranno le nostre capacità con il tempo.

Border time

Insomma un bel po’ di materiale interessante che può dare molte soddisfazione ai gamers più smaliziati. L’unica ombra che riesco a rilevare su Borderlands è il rischio che risulti un gioco patchwork , pieno di copia / incolla, quindi dovremo aspettare la sua imminente uscita per poter valutare appieno. Personalmente non stò più nella pelle… siete pronti ad affrontare le Borderlands?
Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Gearbox Software
PUBLISHER
2k Games
SITO UFFICIALE
www.borderlandsthega...
GENERE
Fps/Rpg
GIOCATORI
1 - 4
CONSOLE
Ps3



Binary Domain



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