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Capitan America: Super Soldier

Il più patriottico dei Supereroi

Alias: Capitan America Super Soldier

By Daniele Casadei, 01/11/2010

Da fumetto a film a videogioco Rieccoci, tanto per cambiare, a parlare dell'ennesimo fumetto che sbarca su pellicola e del suo necessarissimo corredo digitale per qualunque console esistente. Stiamo infatti parlando di un altro tie-in di casa Marvel, anche se è la sua prima comparsa nella Next-Gen, e precisamente di Capitan America: Super Soldier. Come già forse capirete non sono un gran fan di questo storico personaggio, visto soprattutto il suo altissimo tasso di patriottismo ed ideologia che da sempre si porta dietro... ma ne parlerò meglio spiegando la sua storia. Il progetto di tale videogioco è stato messo nelle mani dei Next Level Games, i quali hanno però una scarsa esperienza nel mondo della nuova generazione, avendo lavorato quasi solo su Game Cube e Nintendo Wii... se non si conta lo sviluppo di Spider-Man: Amici o Nemici per XBox360, per altro valutato alquanto mediocremente dalla critica. Ma vediamo meglio cosa andremo a giocare. Servire la patria Capitan America, giusto per fare un po' di storia, nasce nel 1941 dalle mani di Joe Simon e Jack Kirby, pubblicato da quella che poi sarebbe divenuta la Marvel Comics, ovvero la Timely Comics. Nasce in piena Seconda Guerra Mondiale in risposta ai timori americani sul conflitto, tanto che i nemici giurati dell'eroe vestito stelle e strisce sono dei tedeschi guidati dal malvagio Teschio Rosso, un terrificante gerarca nazista. Il Capitano in realtà si chiama Steve Rogers ed è solamente un gracile e patriottico ragazzo che viene scartato alle selezioni per la leva militare, ma la cui tenacia viene notata dal Dott. Abraham Erkine che lo inserisce nel suo progetto “Super Soldato”, utilizzandolo come cavia per il suo preparato chimico. Ecco quindi che nasce un eroe, vestito con una bandiera americana ed armato solo dall'addestramento militare americano, la superiorità culturale americana ed uno scudo circolare donatogli dal presidente Roosevelt (ovviamente americano). Tutto questo non è solo per fare storia, ma è anche il background e la trama del film e quindi del videogioco. Infatti dopo tutta questa premessa verremo mandati contro Teschio Rosso, dietro le linee nemiche per combattere il male assoluto, ovvero il Nazismo. Al momento non sappiamo bene come questo elemento sia stato rielaborato dai programmatori, sappiamo comunque che la trama del videogioco non seguirà fedelmente quella del film, ma cercherà di svelare alcuni retroscena attraverso narrazioni parallele. Arma a doppio taglio con la quale si sono ben affettati anche Grin nel loro Terminator Salvation, ma staremo a vedere se vi saranno veramente degli apporti sostanziali. Comunque la trama verrà scritta con la collaborazione di Cristos Gage, ovvero uno scrittore Marvel che solitamente lavora sulla serie Avengers. Per non smentire la regola del Tie-in, anche Capitan America: Super Soldier sarà un videogioco d'azione in terza persona, dove saranno mescolate fasi di combattimento in stile hack'n'slash (ovvero con combo, prese e mosse speciali) con fasi platform dove dovremo saltare/correre attraverso percorsi pieni di ostacoli. La prima fase si strutturerà in una modalità alquanto classica, con scontri multipli caratterizzati da mosse stilose e caratteristiche. In questa parte lo scudo oltre ad essere strettamente difensivo, servirà sia per colpire i nemici come un Boomerang, sia per rimandare le pallottole al mittente. Durante gli scontri potremo attivare una super mossa chiamata Crippling Strike, qualcosa di simile alle tipiche modalità furia, dove (previo riempimento della classica barra) infliggeremo seri danni in una combo concatenata al rallenty. Nelle fasi platform invece vedremo la visuale quasi andare in 2D, ricordando un po' il Prince of Persia dei vecchi tempi, nella quale dovremo effettuare i tipici salti da appiglio ad appiglio con tempismo ed agilità. In queste sessioni potremo attivare la Visione Tattica, ovvero una libera interpretazione della Modalità Detective vista in Batman: Arkham Asylum (libera ai limiti del plagio), in cui potremo scorgere meglio gli oggetti nascosti, i nemici ed i luoghi di interesse. A livello tecnico il titolo si mostra un po' acerbo, visto il level design spoglio che ha presentato sia nei filmati che nella demo mostrata al Comic-Con di New York, anche se il personaggio del Capitano è estremamente dettagliato con una tuta che si lacera contestualmente ai danni ricevuti (ma nulla che non si è già visto in titoli come X - Men Origins: Wolverine). Prurito da Tie-in Come avrete compreso non sono molto fiducioso verso questo titolo; Capitan America: Super Soldier ha tutte le premesse per essere l'ennesimo mediocre tie-in: software house inesperta nell'ambito di produzione Next-gen, genere inflazionato pieno di rivisitazioni prese a prestito da titoli di successo, grafica buona ma nulla di innovativo e una trama ripresa dal film. Ne ho francamente già visti troppi di videogiochi così, titoli su cui mi sono ritrovato a scrivere sia per anteprime che per recensioni. Con Spider-Man: Shattered Dimensions si era cominciato ad andare nella giusta direzione, ma molto probabilmente è stato il classico caso più unico che raro. Insomma aspettiamo la prova concreta, ma al momento non ho dati per sentirmi fiducioso... la smentita o la conferma del mio connaturato pessimismo qui su GAME.


Pagina ufficiale: Capitan America: Super Soldier
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Info

SVILUPPATORE:

Next Level Games

EDITORE:

SEGA

GENERE:

Azione

SOTTOGENERE:

Piattaforme

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Multiplayer

SITO UFFICIALE:

Link