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Anteprima di
Castlevania: Lord of Shadows

per PlayStation3

La terza dimensione di Castlevania  


Quando Konami evocò il maestro

Castlevania per buona parte di noi cresciuti nell’universo videoludico è sempre stato sinonimo di innovazione e, soprattutto, 2D. Infatti un discreto numero dei suoi capitoli 3D non ha mai avuto un successo pari ai suoi fratelli bidimensionali, dimostrando una certa pochezza a livello di programmazione e design. Quindi quando fu annunciato che Lord of Shadows (in programmazione come titolo assestante) sarebbe stato ristrutturato come il nuovo capitolo della serie, ben pochi si sono trovati a gridare alla lode. Ma i presupposti sono talmente positivi che sarebbe impossibile rimanere incollati ai proprio pregiudizi da puristi. Ed il più luminoso di questi presupposti è incarnato dal maestro Hideo Kojima (mai sentito nominare Metal Gear Solid ?) che insieme alla sua Kojima Productions supervisionerà il lavoro dei Mercury, gruppo altalenante che ha all’attivo il mediocre (per quanto creativo) Scrapland e l’ottimo Clive Barker's Jericho.

La morte si arrenderà al mio amore

Castlevania: Lord of Shadows sarà un reboot…quindi l’intera trama precedente verrà azzerata in favore di un nuovo filone tematico, donando così anche maggiore libertà ai programmatori, i quali si troveranno sicuramente una discreta patata bollente tra le mani. Noi interpreteremo l’eroe dallo sguardo profondo Gabriel, appartenente alla Brotherood of Light, un ordine cavalleresco il cui obiettivo è difendere il mondo dal male. Verremo mandati ha cercare e recuperare due mitiche maschere dotate di poteri sconfinati… la God Mask e la Devil Mask… una delle quali capace di riportare in vita i morti. Potere che sicuramente cercheremo di sfruttare personalmente vista la prematura dipartita della nostra bellissima moglie. Elemento che donerà al titolo un’atmosfera oscura tipica dei migliori racconti di Eros e Thanatos (ovvero amore e morte). Dalle immagini rilasciate è possibili vedere qualcosa di estremamente familiare: una spada-frusta la cui impugnatura è a forma di crocifisso… ovvero qualcosa di molto simile alla Vampire Killer, l’arma simbolo del clan degli ammazza vampiri Belmont. Gabriel è quindi un discendente dei Belmont? Non lo sappiamo ma la probabilità è alquanto alta ed ovviamente i programmatori si sono ben guardati da rilasciare qualche precisazione in merito… come non sappiamo bene quale ruolo avrà il nostro buon vecchio amico Dracula. Comunque ci è stata promessa una trama fantastica sviluppata attraverso, più o meno, un ora di cinematics (il filmato più lungo sarà di 14 minuti), nei quali saranno utilizzati molte special guests dal mondo di Hollywood, giusto per fare qualche nome: Robert Carlyle (Trainspotting), Jason Isaacs (Harry Potter), Natascha McElhone (Solaris) e Patrick Stewart (Star Trek).

Un mix di gameplay

Al momento abbiamo pochi dati per poter valutare il sistema di gioco, anche se dai filmati rilasciati è possibili rilevare alcune interessanti considerazioni. Lo stile sarà molto simile a quello visto in titoli smanettoni come God of War e Devil May Cry, cercando di smontare le orde dei nemici attraverso l’uso di violentissime combo ed oggetti di supporto (come l’immancabile Acqua Santa). Attacchi a corto e medio raggio per valorizzare la violenza delle azioni… ma non solo saranno presenti molti QTE (Quick Time Event) per puntare ancor più su un approccio filmico e spettacolare, comunque non saranno sfruttati in maniera ossessiva compulsiva come in Ninja Blade. I combattimenti con i Boss, che già dal trailer si mostrano immensi, ricorderanno molto quelli che abbiamo potuto apprezzare in Shadow of The Colossus, dove dovevamo letteralmente scalarli per colpire i loro punti deboli. Ciò sarà possibile grazie alla spada-frusta, la quale si rivelerà anche un utilissimo rampino capace di farci raggiungere i punti più elevati dei livelli.

L’avvento di un capolavoro ?

Insomma le premesse per un grande titolo ci sono tutte e la supervisione del maestro Kojima rende il tutto più luminoso. I dubbi ovviamente ci sono, ma troppe volte ci siamo fatti il fegato amaro per niente, ricercando meccaniche vecchie decenni in titoli sviluppati oggi… contando che il primo titolo di Castlevania è apparso esattamente nel 1986 su Famicon Disk System e successivamente su NES. Quindi aspettiamo di vedere come Castlevania: Lord of Shadows verrà cresciuto da questa ottima alleanza, sperando finalmente nella sua conquista della terza dimensione.
Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
MercurySteam / Kojima Productions
PUBLISHER
Konami
SITO UFFICIALE
www.konami.jp/kojima...
GENERE
Azione
GIOCATORI
1 - ?
CONSOLE
Ps3



Binary Domain



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