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Anteprima di
Clash of the Titans
per XBox360

La Mitologia al tempo dei Tie-In
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Il tie-in di un Remake
Visto che oramai nel mondo del cinema le idee originali scarseggiano ampiamente la buona e vecchia Warner Bros. ha deciso di riesumare un suo vecchio film del 1981 per elevarlo tra gli Dei degli effetti speciali, ovvero quel quasi sconosciuto, ma veramente ottimo: Clash of the Titans (prima relegato solo all'home video). Ma ovviamente per valorizzare a pieno questo remake multimilionario si è deciso di costruirci attorno un bel tie-in da corredo che (ovviamente) si tira dietro tutti i pregiudizi dei sui predecessori spirituali: Riuscirà ad essere per lo meno decente? Farà un bel buco nell'acqua come il recente Avatar: The Game? O riuscirà a divenire una di quelle poche eccezioni? Vediamone qualche dettaglio per schiarirci un po' le idee.
La seconda che hai detto
Il gioco, in accordo con la trama del film, narrerà le gesta di Perseo, figlio ripudiato da Zeus ed allevato dagli uomini, che deve assembrare un esercito per poter contrastare l'avanzata del perfido Ade. Scontrandosi inoltre contro le bestie tipiche della mitologia greco-romana, come: Medusa, il Kraken, Pegaso (il cavallo non il cavaliere), e tutto il circolo delle divinità classiche. Quindi il nostro ruolo sarà duplice, ovvero fermare gli scontri di potere prima in terra e poi sull'Olimpo, divenendo il Deus Ex Machina della situazione. Con livelli che passeranno dalle terre della Grecia antica, passando dall'oltre tomba, fino ai cieli sacri dell'Olimpo. Ovviamente c'è un punto alquanto dubbio che sorge spontaneo... dove ho già visto queste tematiche? Esattamente: God of War III di Sony Santa Monica. Oltre ad avere tematiche, background e gameplay alquanto simili, presentano anche un altro punto in comune... ovvero lo stesso periodo di uscita, elemento che sicuramente creerà dei notevoli problemi (almeno su una console) ad un titolo dei due... e sinceramente non c'è bisogno che vi dica quale dei due... quando si dice: un grave errore di Marketing.
Il genere più inflazionato
Ovviamente per vedere di massimizzare al meglio le vendite i Game Republic e Namco Bandai si sono buttati immediatamente sul genere che al momento va per la maggiore, ovvero gli action in terza persona. Con tutto quello che comporta, ovvero: sistema di crescita del personaggio, magie, combo, items da usare e qualche bell'enigma per movimentare il tutto... anche se non abbiamo molti dati per poter valutare con maggiore cura. L'unico dato distintivo, che Clash of the Titans possiede a differenza degli altri tie-in, stà nel percorso della trama... ovvero molti tie-in solitamente preferisco seguire passo passo l'evoluzione narrativa del film, riproponendo con il motore grafico le stesse scene, gli stessi personaggi e gli stessi ambienti. Invece i programmatori hanno preferito strutturare il titolo in 2 percorsi diversi se pur paralleli. Ovvero una modalità seguirà in maniera classica quanto sopra abbiamo detto (stessa trama, stessi personaggi, etc...), mentre la seconda presenterà livelli, situazioni e boss completamente inediti ed originali rispetto al film. Modo molto furbo per rendere appetibile il titolo anche a chi non vedrà il film, in più è stata confermata la presenza di side-quest completabili solo in cooperativa, non fondamentali ma utili a chiarire il quadro narrativo. A livello tecnico le immagini rilasciate lasciano intravedere un grafica di buon livello, con personaggi, mostri e livelli molto curati e caratterizzati, elemento che solitamente distingue un buon tie-in dalla massa. Soprattutto è stata annunciata la presenza di visuali veramente emozionanti, con panorami capaci di mozzare il fiato in gola... insomma qualcosa che sappia tenere testa all'attuale generazione di titoli. Su musiche, longevità e rigiocabilità purtroppo non è stato rilasciato nulla che ci possa dipingere meglio l'universo di Clash of the Titans, rimandando tali analisi ovviamente all'hands-on del titolo.
Tie-in epico o epico fallimento ?
Insomma al momento Clash of the Titans si trova in bilico tra divenire un punto elevato del suo genere o di cadere nel baratro dei suoi pessimi predecessori (l'elenco sarebbe infinito). Molti elementi purtroppo lo mettono contro una delle punte di diamante di casa Sony, e la sua uscita proprio nel mese di Marzo (come lo stesso God of War III) certo non aiuta. Quindi auguriamo a Game Republic e Namco Bandai tutta la fortuna possibile, perchè viste queste premesse ne avranno certamente bisogno. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE Game Republic
PUBLISHER Namco Bandai
SITO UFFICIALE www.namcobandaigames...
GENERE Azione/Avventura
GIOCATORI 1 - ?
CONSOLE XB360
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