Colin McRae: Dirt 3
Codemasters ed il rally più sporco di sempre
Alias: McRae Dirt 3, McRae: Dirt 3, Dirt 3
By Daniele Casadei, 19/12/2010
In fango veritas
Il grande pilota Colin McRae (riposi in pace) ha dato vita ad una delle serie sul rally più importanti della storia dei videogiochi, un percorso iniziato nel “lontano” 1998 con il primo capitolo della serie Colin McRae Rally. Eccoci quindi a 12 anni di distanza a trattare dell'ultimo capitolo della serie, ormai completamente rinnovata e pronta a divenire un must assoluto nel suo genere. Codemasters è infatti pronta a portare il suo racing game sul rally verso nuove vette qualitative, grazie sopratutto all'esperienza maturata nei precedenti capitoli della serie DiRT (come non ricordare anche Race Driver: GRID)... per non parlare delle gustose novità sul fronte del gameplay e della grafica. Quindi infilatevi il casco che vi faccio fare un giro di pista.
RaLLY 3.0
Per cominciare partiamo dall'esperienza “classica” della serie DiRT, ovvero quella riguardante l'esperienza nuda e cruda del Rally. Il lavoro dei programmatori su questo fronte ha puntato a preservare quanto di buono era stata fatto con DiRT 2, sviluppando invece il fronte dell'implementazione grafica e quantitativa. Infatti semplicemente leggendo i numeri Colin McRae: DiRT 3 è impressionante, sarà possibile guidare su ben 100 tracciati (addirittura 59 in più del capitolo precedente), distribuiti su quasi l'intero pianeta, passando cioè della sabbia del Kenya alla neve dei paesi nordici (sulla neve ho altro da dire, ma vi lascerò sorpresi). Per non parlare del parco macchine, capace di coprire (grazie alle licenze) passato e presente del rally mondiale... infatti si andrà dalle ultime vetture in programma per il 2011 alle macchine “d'epoca” nel mondo del rally (come la Lancia Delta Integrale). I programmatori hanno infatti pensato di inserire una serie di gare del passato dedicate ai giocatori più esperti... visto che tali macchine saranno riprodotte anche nelle loro originali prestazioni (con tutti i pregi e difetti del realismo). Insomma ce ne sarà per tutti i gusti. Ma vi ho accennato a qualcosa riguardante la neve... bene... l'EGO engine, ovvero il motore grafico che muove l'intero gioco, è stato pesantemente aggiornato per creare il massimo del realismo possibile con le tecnologie odierne. Cosa voglio dire con ciò, beh... i programmatori hanno studiato la fisica della neve per poterla inserire all'interno dell'EGO come un elemento dinamico, andando a potenziare la gestione fisica delle intemperie. Ovvero la neve durante le gare tenderà a fare dei cumuli dinamici al passaggio delle macchine, andando ad alterare in maniera realistica l'esperienza di guida. Una novità per il mondo dei racing; mentre è stato ampliato il realismo dell'esperienza su bagnato, sempre secondo l'intensità delle precipitazioni. Oltre a tutto questo, ogni singolo tracciato dei 100 presenti sarà giocabile anche in notturna, rendendo necessario un maggior affidamento al copilota. Per altro è stata inserita la possibilità di modificare e personalizzare il copilota, come è stato più volte chiesto dai fan della serie... così da renderlo veramente parte dell'esperienza di gioco. Anche i dintorni del tracciato sono stati migliorati, in maniera da eliminare il camperone dei precedenti capitoli della serie. C'è anche da aggiungere che se le modalità console sono strabilianti dal punto di vista della grafica, la versione PC gioverà di un comparto visivo migliore.
Tutto questo non vi basta ?!?
Bene se vi sembra poco c'è altro, molto altro perchè come è stato anche annunciato dai programmatori quello che ho spiegato nella parte precedente sarà il 60% di quello che troveremo nel prodotto finale. Infatti in questo terzo capitolo della serie DiRT è stata inserita una nuova modalità che, anche se non è proprio da puristi, potrà portare ore di divertimento ai giocatori, ovvero la Gymkhana. Questa modalità di gioco è stata lanciata da Ken Block (fondatore della DC ed esperto skater e pilota... nonché testimonial del videogioco) con un video su You Tube che ha raggiunto la ragguardevole cifra dei 18 milioni di spettatori... tale modalità è il perfetto connubio tra un gara di rally ed una sessione freestyle sullo Skate. Ovviamente come ho detto i puristi avranno da ridire, ma è una modalità che è capace di donare molte ore di divertimento e una interessante dose di sfida, visto che comunque si baserà sulle nostre conoscenze di guida digitale. Tutto verrà giocato nella DC Playground, un'area pensata dallo stesso Block per il gioco, che verrà mano a mano ampliata andando avanti nella carriera. Tale modalità ha fatto sì che i programmatori pensassero anche esclusive modalità multiplayer da giocare in Gymkhana. Concludiamo appunto parlando dell'aspetto online del titolo. Colin McRae: DiRT 3 avrà due modalità di gioco, la prima sarà la classica sfida ad 8 giocatori dove può vincere solo il più esperto ed abile...adatta ai veri hardcore racer. Mentre la seconda si baserà su scontri arcade dove si sacrifica la simulazione sull'altare del divertimento, in maniera da poter accontentare la più ampia fascia di mercato videoludico.
Sgommata conclusiva ???
Insomma Colin McRae: DiRT 3 ha un vero potenziale entro il suo codice, sia dal punto di vista dell'esperienza di gioco che su quello della longevità, con decine di modalità giocabili ed un parco macchine e tracciati da far paura. Se le promesse venissero mantenuto DiRT 3 potrebbe diventare il racing game definitivo per tutti gli amanti del Rally. Noi ovviamente ci speriamo ed aspetteremo con ansia di farci un giro sopra... rimanete su GAME per gli aggiornamenti.
Pagina ufficiale: Colin McRae: Dirt 3, Colin McRae: DiRT
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Info
SVILUPPATORE:
Codemasters
EDITORE:Codemasters
GENERE:Guida
SOTTOGENERE:N/A
CONSOLE:PC
GIOCATORI:Multiplayer
SITO UFFICIALE:Ultime news
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