Crackdown 2
Jump into the Infection
Alias: Crackdown II
By Daniele Casadei, 24/10/2009
Crackdown incontra Recon City
La storia di Crackdown è alquanto bizzarra... titolo che per essere venduto sfruttò la fama del mostro sacro di Microsoft ovvero Halo. Chiunque avesse comprato il gioco avrebbe infatti avuto il diritto alla closed beta di Halo 3, quindi contando l'hype immenso che il titolo dedicato alle nuove avventure di Master Chief portava con se, molti ci si gettarono ciecamente (anche senza sapere cosa avrebbero comprato). Un po' come stà succedendo adesso con Halo 3: ODST (il quale farà accedere alla beta di Halo Reach). In entrambi i casi però i clienti si sono trovati tra le mani 2 titoli di ottimo livello. Dal creatore della serie GTA, non ci si sarebbe aspetto di meno, un open world liberamente percorribile da un super soldato potenziabile capace di qualunque cosa. L'unico difetto risiedeva in un gamplay alquanto scarno, per non dire ripetitivo, dove l'unica cosa da fare era distruggere tutti i nemici della giustizia. Ma vediamo cosa è stato fatto...
Sopravvivere all'infezione
Molte persone, come il sottoscritto, che hanno avuto il piacere di assistere in diretta all'E3 di quest'anno sicuramente avranno accolto con piacere l'annuncio di un seguito, ma il trailer lasciava presagire qualcosa di completamente estraneo al primo titolo... stò parlando dell'ombra mostruosa che ci assale nel vicolo. Ecco svelato il mistero... Durante le nostre scorribande (nel primo titolo) ci siamo trovati a dover affrontare un boss all'interno di un complesso di ricerca... ebbene, per sbaglio abbiamo liberato un gruppo di infetti (chiamati i The Freaks) che si è rifugiato nelle fogne di Pacific City. Ciò a causato fenomeni notevoli in città, il terrore dei sopravvissuti che di giorno cercano di accaparrarsi qualsiasi cosa per continuare a vivere (armi, viveri e munizioni) agli assalti degli infetti, che come scarafaggi escono dalle loro tane al calar del sole. Quindi il caos più totale... altro che la New York di Prototype. Nostro obbiettivo sarà quello di porre fine sia all'infezione che ai saccheggi... cercando di stroncare sul nascere le nuove gang che si sono venute a creare dopo i nostri piccoli omicidi chirurgici in Crackdown. Quindi qualcosa di più strutturato che sfrutterà appieno i cicli giorno/notte.
Sia lode alla correzione del compito.
Da bravi alunni i ragazzi di Ruffian hanno deciso di rileggersi i segni rossi sul primo tema per vedere come poter fare di meglio, ammettere gli errori è sempre un passo avanti. Dopo aver rilevato i punti deboli del primo Crackdown, come un gameplay lineare, un trama inesistente ed un corpo a corpo eccessivamente scarno...hanno quindi deciso di portare avanti questi punti come base del loro lavoro. Così ecco le prime innovazioni: a livello di corpo a corpo sono state inserite una serie di combo per variare il tipico colpo col calcio dell'arma, donandoci anche la possibilità di sradicare parte dell'ambientazione (pali, blocchi di cemento, bastoni, etc...) da usare come armi bianche. La trama è stata implementata a livello pervasivo, evitando cioè un unico immenso flusso di pallottole... ma ecco il vero punto di innovazione, una modalità Co-op per quattro giocatori. La possibilità di poter giocare in cooperativa la single player si presta perfettamente al gameplay, modificando drasticamente l'approccio alle missioni (le quali non prevedono più di dover solo uccidere un bersaglio). L'approccio ai Freaks sarà, come è ovvio, completamente diverso da quello degli esseri umani, essendo più veloci e resistenti, capaci di arrampicarsi sulle pareti (seguendovi quindi anche sui tetti), e mettendo in conto anche la loro “passione” per l'assalto in massa, tutto ciò farà si che non ci saranno più vie di fuga eccessivamente comode. Comunque sono previste molte nuove armi specifiche per contrastarli. Ovviamente faranno ritorno gli Orbs, quelle fantastiche palline piene di esperienza sparse per tutta la città, con l'aggiunta anche di nuove e misteriose unità. Le abilità invece non hanno subito alcuna modifica degna di nota. A livello di grafica al momento non sappiamo un gran che... guardando le immagini non si notano grandi differenze dal primo titolo, elemento che i programmatori hanno scusato confermando che Crackdown 2 a livello visuale è pronto solo al 60%...mentre la fisica è già stata potenziata per poter permettere nuove e più spettacolari esplosioni a catena. Elemento che verrà valorizzato dal nuovo laccio elettrico, ovvero una sorta di liana elettromagnetica con la quale è possibile appendere le cose tra i palazzi in successione. Tipo sarà possibile attaccare una macchina tra 2 palazzi, riempirla di granate MAG (quelle appiccicose... come le granate al plasma di Halo per intendersi) e, trascinandola indietro, sfruttare la struttura come una fionda...vi lascio immaginare la scena...BOOOOM. E' stato inoltre aggiunta una modalità multiplayer deathmatch fino a 16 giocatori, ovviamente per la natura estremamente mobile del gioco rimarrà il sistema automatico di aggancio del nemico, anche se per ovvi motivi sarà limitato nel suo raggio d'azione. Sempre nella modalità multiplayer sono stati aggiunti vari power up, per movimentare gli scontri... sarà possibile salire di livello anche in questa modalità per sbloccare altre gustose... boh, ovviamente i programmatori hanno lasciato cadere il discorso (dannato hype !!!!).
Next Level...oh yes !!!
Insomma si rilevano dei notevolissimi passi avanti, tutti peraltro caratterizzati dall'ottima proposta di mantenere solo il meglio in funzione di un'azione mirata di programmazione... e questo è un ottimo modo di procedere. Quindi sediamoci ed aspettiamo l'arrivo del nostro super poliziotto ultra modificato, penso proprio che ne possa valere la pena. Non male per una serie nata come corollario ad una beta key. Crackdown 2 falls in 2010...are you ready for Infection?
Pagina ufficiale: Crackdown 2, Crackdown
Non sono presenti commenti per questo articolo
Info
SVILUPPATORE:
Microsoft
EDITORE:Microsoft
GENERE:Azione
SOTTOGENERE:N/A
CONSOLE:xbox 360
GIOCATORI:Multiplayer
Ultime news
Ultime recensioni
