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Darksiders 2

La Morte come unica speranza

Alias: Darksiders II

By Daniele Casadei, 06/08/2011

Cavalieri dell'Apocalisse Il primo Darksiders: Wrath of War ha saputo stupire oltre ogni più rosea immaginazione, risultando la vera rivelazione di inizio 2010. Infatti un level design artisticamente impressionante mischiato all'incredibile carisma di Guerra, all'ampissima varietà di approccio al gioco e alle ottime fasi esplorative (per non parlare delle boss fight adrenaliniche) ne decretarono il successo. Il prodotto targato Vigil Games, pur mostrando una certa deferenza verso i classici del genere e alcuni inserimenti di gameplay vari per quanto individuabili (Portal, Gears of War, Dark Sector, etc...), ha saputo spiccare dalla massa ritagliandosi una buona fetta di fan. Adesso ecco che Vigil ha deciso di non abbandonare l'ottimo universo creato in Darksiders: Wrath of War concedendoci di tornare ad interpretare un altro cavaliere dell'Apocalisse... e dopo Guerra viene inesorabile la Morte. Le profondità dell'Abisso La trama di Darksiders 2 correrà parallela ai fatti del primo capitolo. Giusto per fare un micro-riassunto esente da spoiler vi posso dire che Guerra si ritrova ad essere evocato sulla terra per la rottura del biblico settimo sigillo, quello che decreterà la fine del mondo (e quindi l'Apocalisse) seconda la religione cristiana. Infatti ci troveremo sulla terra durante un feroce scontro tra demoni e angeli dovendo massacrare inesorabilmente entrambi. Ma ben presto verremo fermati e portati al cospetto del Consiglio, un'entità superiore al regno dei demoni e degli angeli. Verremo accusati di aver scatenato l'Apocalisse visto che il settimo sigillo in realtà è ancora misteriosamente integro. Noi allora per difendere il nostro onore chiederemo di essere rimandati indietro per scoprire cosa è realmente accaduto. Ecco quindi la storia di uno dei nostri fratelli: Morte. A differenza di Guerra, Morte verrà scagliato nell'Abisso, ovvero nel regno a lui più confacente. L'Abisso a differenza del Terra avrà un level design completamente differente essendo un regno di puro spirito, infatti i Vigil Games hanno sviluppato l'approccio al gioco in maniera più libera, favorendo l'esplorazione. In pratica tutto l'abisso si snoderà a raggiera da un punto di partenza che sarà il vascello del “Signore delle Ossa”. Il buon vecchio veliero fantasma rivisto in chiave oscura, con tanto di serpentoni marini a fare da traino. Su di esso troveremo il custode delle anime e tutti i personaggi (morti) con cui avremo a che fare lungo l'arco del gioco. Rapporti che prevederanno sia l'acquisto di materiale sia l'accettazione di alcune sub-quest. I programmatori ci hanno infatti promesso una maggiore varietà nelle missioni portandoci in situazioni molti differenti. Per quanto concerne le indagini di Morte non solo dovremo scoprire chi o cosa ha scatenato questa Apocalisse anticipata, ma dovremo anche capire cosa ha provocato il misterioso massacro dei Nephilim, gli Antichi... essendo proprio i Cavalieri dell'Apocalisse gli ultimi Nephilim in vita. Sul fronte del gameplay, Darksiders 2 sarà molto più profondo del primo sopratutto negli aspetti ruolistici, ecco quindi uno Skill Tree maggiormente sviluppato con la possibilità di poterlo evolvere solo in parte, richiedendo al giocatore scelte precise e oculate. E' stato ampliato e migliorato l'inventario rendendolo finalmente personalizzabile ed è stata inserita una modalità Rage che potremo attivare anche quando non è completamente carica come nel primo videogioco. Per quanto riguarda il lavoro sugli scontri gli interventi sono stati fatti contestualmente al carattere ed alla personalità di Morte. Infatti non potremo più pararci ma solo scansare i colpi, prediligendo lo scontro diretto, veloce e concatenato... quindi combo a go-go con le doppie falci e tante altre armi ancora non rivelate. Il regno della Morte ? Insomma Darksiders 2 si preannuncia come un titolo molto interessante da seguire attentamente, infatti la scelta di puntare in una maggiore libertà d'esplorazione, di ampliare gli aspetti ruolistici e di evolvere la trama verso nuovi interessanti lidi non possono che ben farci sperare. Lo stile è interessantissimo ed il level design dell'Abisso promette bene, non possiamo che augurare buon lavoro ai Vigil attendendo con ansia l'arrivo sulle nostre console/PC. Siete pronti a scatenare la Morte ?


Pagina ufficiale: Darksiders 2
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Info

SVILUPPATORE:

Vigil Games

EDITORE:

THQ

GENERE:

Azione

SOTTOGENERE:

Avventura

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Singleplayer

SITO UFFICIALE:

Link