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Dead Space 2 - Hands on

Toccato con mano l'orrore del nuovo Dead Space!

By Simone Giorgi, 25/12/2010

Sicuri di voler entrare? Dopo aver terminato la prima avventura del temerario Isaac Clarke, imprigionato nella follia della claustrofobica e inquietante Ishimura, grazie alla demo rilasciata sui servizi PlayStation Network e Xbox Live, abbiamo avuto modo di provare con mano parte di ciò che ci aspetterà nell'avventura horror più attesa di questo 2011, Dead Space 2. Questa già l'avevo vista... Qualche mese fa abbiamo potuto ammirare un video dedicato al single player dove ci veniva presentato Isaac intento a fronteggiare le nuove forze nemiche che popoleranno le location sviluppate dagli ottimi Visceral Games. Ammirammo nuovi mostri, creature decisamente inospitali e una nuova simpatica arma. Bene, sostanzialmente la demo presentata ci ha proposto la medesima situazione, solo con un'introduzione un tantino più lunga e chiarificatrice. In sostanza il buon Isaac sarà alle prese con gli incubi (eh ci credo...) sopraggiunti dopo la recente esperienza sulla dannata Ishimura, ma ahinoi sembra che il destino non abbia in serbo per il nostro ingegnere una sorte migliore, anzi... Con queste premesse veniamo sbattuti nuovamente nell'atmosfera tipica del primo prodotto... Corridoi claustrofobici, necromorfi in agguato dietro l'angolo e tanta, ma dico tanta, atmosfera. La prima sensazione pad alla mano, è quella che il titolo abbia guadagnato in velocità; i movimenti del nostro protagonista, infatti, risultano molto meno pesanti che in passato, donando al prodotto una maggiore sensazione di adrenalina. Fuggire dai nemici sembrerà dunque più semplice, se non fosse che quest'ultimi potranno sbucarvi alle spalle da un momento all'altro. L'arsenale presente ci ha dato modo di provare la nuova spara chiodi (ammirata comunque nei video rilasciati), un'arma in grado di impalare i nemici al pavimento o meglio ancora inchiodarli al muro. Riuscire nell'operazione di colpire un necromorfo alla gola per poi vederlo volare al muro e rimanerci incollato, dona grande soddisfazione. Passati i primi minuti, caratterizzati più dalla suspance classica del prodotto, Dead Space 2 ci getta senza troppi fronzoli nel bel mezzo del caos... Fuggiti dalle grinfie di un enorme boss, siamo stati assaliti da una miriade di bambini necromorfi, agguerriti e ben organizzati. Le urla stridule di questi nuovi nemici da fronteggiare sono risultate agghiaccianti, come agghiacciante è il rumore dei vostri passi sopra le interiora lasciate dai numerosi corpi senza vita delle creature stese a terra. La frenetica sequenza vissuta ci ha dato l'esatta misura di come potrebbe essere Dead Space 2. Ad attimi di silenzi oppressivi, seguiranno scene di puro delirio, da cui solo la nostra freddezza potrà tirarci fuori. L'essenza e le caratteristiche del primo episodio sembrano essere tornate belle intatte, non ci resta che capire come proseguirà l'avventura e in che misura queste scene saranno collegate. Personalmente preferirei attimi giocati sui silenzi e i rumori di una stanza poco illuminata... la paura e che le scene “chiassose” possano prendere il sopravvento sul resto. Tornando a parlare di novità, la demo di Dead Space 2, oltre alla spara chiodi, ci ha presentato la nuova caratteristica della tuta indossata da Isaac. Quest'ultima, in assenza di gravità, al contrario di quanto succedeva nel precedente capitolo dove potevamo raggiungere un punto x saltando nel vuoto senza potersi poi fermare, ci darà la possibilità di volteggiare all'interno dell'ambiente grazie a dei piccoli propulsori montati su gambe e braccia. La sensazione è davvero notevole e muoversi a gravità zero con questa nuova tuta vi darà belle soddisfazioni. La demo ci ha fatto provare anche le capacità della stasi e del modulo cinetico su una struttura che ci guiderà nel test delle due potenzialità, rimaste da quanto visto, identiche al passato. Sarà un capolavoro? Aspetterei prima di lanciarmi in dichiarazioni simili... Gli sviluppatori di Dead Space 2 portano con loro una bella responsabilità, perché effettivamente il primo episodio fu un vero gioiello annoverabile nell'era next-gen, ma servirà riproporre atmosfere degne di nota, aumentare la varietà delle location e giocare sulle sensazioni... A parte l'inedita soluzione multiplayer, che valuteremo in fase di recensione, Dead Space 2 è atteso con grande fermento da fan e critica specializzata... Speriamo davvero che non deluda!


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Info

SVILUPPATORE:

Visceral Games

EDITORE:

EA

GENERE:

Survival Horror

SOTTOGENERE:

Sparatutto

CONSOLE:

Play Station 3

GIOCATORI:

Singleplayer

SITO UFFICIALE:

Link