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Deadlight

L'apocalisse zombie in 2D

By Daniele Casadei, 16/06/2012

Passano gli anni, cambiano le tecnologie, nascono e muoio nuove piattaforme... eppure la passione dei programmatori per gli zombie e le apocalissi resta immutatata. Infatti abbiamo visto di tutto passare dai nostri schermi, modi devastati da meteoriti, catastrofi (più o meno) naturali, armi di distruzione di massa e virus di varia natura. Eppure nonostante questa overdose di situazioni in cui l'umanità se la passa sempre peggio il tema resta caldo e pronto per essere sfruttato. Ed il titolo in questione rientra a pieno in questa categoria di videogiochi ma lo fa con un carattere determinato e originale capace di sorprendere.

25 anni fa è finito il mondo

Deadlight, nuova esclusiva per Xbox Live Arcade sviluppata da Tequila Works, ci metterà negli scomodi panni di Randall Wayne, Uno dei pochi sopravvissuti all'epidemia. Siamo nel 1986 (un anno prima della nascita del sottoscritto) e una terribile malattia ha trasformato buona parte della popolazione terrestre in morti viventi alla spasmodica ricerca di qualcosa da mettere sotto i denti. Chissà come mai quando Uno torna dalla morte deve pensare solo al cibo ? Boh...carenza di merendine in paradiso? Tornando a noi, il nostro obbiettivo sarà percorrere la costa ovest degli Stati Uniti, il perché purtroppo ancora non ci è dato saperlo. Anche se, così c'è stato detto, la cura della trama e del personaggio sono stati il pallino dei programmatori...un promessa che speriamo sia mantenuta. L'unica cosa che dovremo fare però sarà sopravvivere a tutti i pericoli che questo tragitto ci metterà davanti. Zombie, sopravvissuti impazziti, edifici pericolanti e quant'altro. L'atmosfera del gioco è stata sapientemente sviluppata pensando non tanto ai videogiochi classici del genere zombie, immancabile il pensiero verso titoli come Left 4 Dead, Dead Island o Resident Evil, quando al mondo del cinema, ed in particolare a pellicole come "Io Sono Leggenda" e "The Road".

Quando old e new school vanno a braccetto

Il Gameplay è stato strutturato come una via di mezzo tra il Platform e lo shooter in 2d, tenendo ovviamente presente che sarà un Survival Horror e che gli enigmi saranno un elemento centrale dell'esperienza e non tanto un corredo estetico tra Uno sparo e l'altro. Quindi dovremo principalmente cercare di evitare i nemici, rifuggire lo scontro diretto o ricorrervi solo quando ci troveremo con le spalle al muro. A tutto questo fa da corredo un impianto visivo che trovo assolutamente impressionante per un titolo con una visuale laterale simil-2d. Graficamente Deadlight è un sapiente incrocio tra l'esperienza chiaro-scurale di Limbo con l'idea di aree in alta definizione, completamente in 3d, di Shadow Complex. Il paragone che ho visto fare su internet con I Am Alive mi sembra alquanto inappropriato se non liminarmente a qualche dettaglio della devastazione urbana. Ogni area è stata curata nei minimi dettagli e la sensazione di cura è visibile in ogni piccolo oggetto posizionato. Deadlight per altro non avrà alcuna modalità Multiplayer, un elemento che ultimamente reputo molto positivo visto che oramai è diventato di moda inserire co-op e competitive pressoché in qualunche titolo, anche come semplice riempitivo.

Brividi estivi?

Insomma riuscirà Deadlight a dimostrare il suo valore regalandoci guduriosi brividi estivi? Le premesse ci sono tutte: l'idea, la cura e la volontà. Bisognerà vedere se nel prodotto finale tutto questo prenderà una sua identità o se verrà relegato nel cassetto dei progetti falliti. Personalmente sono molto positivo sul suo futuro, vedremo poi se questa sensazione sarà ripagata o delusa. Il gioco dovrebbe uscire sulla piattaforma Microsoft durante l'estate e notando il caldo che al momento provo ci dovremmo proprio essere. Quindi da quì ad un mese avremo sicuramente la data di uscita...se non proprio il gioco già disponibile da scaricare. Siete pronti ad un viaggio per la vostra sopravvivenza?

 



Pagina ufficiale: Deadlight
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