Deus Ex: Human Revolution
La seconda parte della nostra Anteprima!
By Federico Baglivo, 27/02/2011
Se nella prima parte del nostro Hands-On relativo alla demo di Deus Ex: Human Revolution (che potrete raggiungere facilmente cliccando il seguente link), avevamo trattato il prologo, facendo una panoramica sulle meccaniche di gioco e presentando il protagonista, Adam Jensen, in questa seconda parte parleremo di quello che avviene subito dopo i credits iniziali, prestando particolare attenzione agli aspetti sociali del gioco ed agli innesti, chiamati Augmentation.
Dove eravamo rimasti?
Sono passati sei mesi dall'attacco alle Sarif Industries e le cose, per il nostro Adam, sono molto cambiate. Successivamente alle ferite riportate durante l'assalto, infatti, gli sono stati impiantati degli innesti nano-tecnologici chiamati Augmentation, prodotti proprio dalle Sarif Industries. Questi Augmentation, che inizialmente susciteranno una buona dose di scetticismo in Adam, si riveleranno, in realtà, fondamentali per poter affrontare le missioni. Il primo compito assegnatoci è una missione di recupero: essendo ancora a capo della sicurezza delle Industries, Adam deve recuperare il progetto di un Augmentation, chiamato Typhoon, che era stato precedentemente trafugato. L'incontro per l'inizio della missione è all'eliporto in cima alla torre Sarif, dove troveremo un elicottero d'assalto pronto a partire, la pilota in attesa all'esterno del mezzo e David Sarif all'interno, pronto a fornirci il canonico briefing pre-missione. La situazione è semplice: Adam ha come obiettivo principale il recupero del progetto, e solo successivamente potrà occuparsi di chi è a capo dell'operazione, Zeke Sanders e degli ostaggi che ha con sé.
Il potere della scelta.
Proprio mentre riceviamo le indicazioni sulla missione, ci viene chiesto come vogliamo affrontarla. Già nella precedente anteprima avevamo parlato di come una delle caratteristiche fondamentali della serie Deus Ex fosse la possibilità di scegliere percorsi, e modi, alternativi di affrontare le missioni, e Deus Ex: Human Revolution ovviamente ripropone il tutto, ampiando ulteriormente il ventaglio di scelte possibili rispetto ai predecessori. Le molte opzioni disponibili, oltretutto, influiranno in maniera persistente sull'incedere del gioco. Tornando, ad esempio, alla nostra prova, la scelta del giocatore di affrontare la missione di recupero con armi non letali produrrà determinati effetti, mentre al contrario, scegliendo di utilizzare delle armi letali, avremo uno sviluppo del gioco diverso rispetto alla prima opzione. Appare chiaro, quindi, come Eidos sia intenzionata a puntare molto su questo aspetto.
Augmentation & Hacking.
Subito dopo aver ripreso il controllo di Adam per iniziare la missione, buttiamo un occhio ad un altro aspetto molto importante del titolo: gli Augmentation. Accedendo al menù di gioco, dove troveremo anche la notevole mappa 3D, l'inventario ed il Log delle missioni, possiamo notare una buona dose di potenziamenti per il nostro protagonista. Infatti, ogni Augmentation interessa una parte del corpo specifica, come possono essere gli occhi o le braccia, e permette di modificare alcuni aspetti degli innesti nano-tecnologici. Ad esempio, noi abbiamo utilizzato i nostri punti esperienza sviluppando gli innesti relativi agli occhi, con l'acquisizione della facoltà di vedere attraverso i muri, e la possibilità di renderci invisibili per un breve periodo di tempo. Ovviamente, le combinazioni sono molte e non possiamo elencarle tutte ma, di fatto, potremo decidere di sviluppare il nostro personaggio in molteplici maniere. Chi prediligerà lo stealth, dunque, potrebbe optare per una combinazione iniziale di Augmentation inerenti quel ramo, e che offrirà sicuramente uno sviluppo diverso da chi verserà i punti esperienza nella socializzazione, nell'assalto o decidendo di aumentare le abilità di Hacking. Su questo ultimo punto è bene spendere qualche parola in più, in quanto l'hacking rappresenta uno dei modi in cui potremo completare le missioni (che si somma ai già citati aspetti combat, stealth e social) ed offrono un vero e proprio mini-gioco da completare con successo, pena la disattivazione del terminale da hackerare.
Concludendo...
Il titolo conferma tutte le sensazioni positive avute in sede di Hands-On. La libertà, le scelte multiple, gli Augmentation e le decisioni persistenti, promettono una buona varietà di situazioni lungo le 25 ore di durata del gioco. Certo, c'è ancora qualcosa da rifinire, come ad esempio degli elementi tecnici migliorabili ed un sistema di copertura leggermente macchinoso, ma il tempo a disposizione dei ragazzi di Eidos Montreal è più che sufficiente per rendere questo nuovo Deus Ex: Human Revolution, un Deus Ex degno di questo nome!
Pagina ufficiale: Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex
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Info
SVILUPPATORE:
Eidos Montreal
EDITORE:Square-Enix
GENERE:Azione
SOTTOGENERE:Rpg
CONSOLE:xbox 360
GIOCATORI:Singleplayer
SITO UFFICIALE:Ultime news
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