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Deus Ex: Human Revolution - Hands On

Envisioning a New Future.

By Federico Baglivo, 09/02/2011

Un'anteprima coi fiocchi! Il primo capitolo di Deus Ex, action/rpg creato dalla fervida immaginazione di Warren Spector, uscì nell'ormai lontano 2000. Di recente, tra l'altro, il suo autore ha spiegato il motivo per cui venne alla luce: la “frustrazione” per Thief. Il suo gameplay, alquanto particolare in quanto si potevano affrontare le missioni in maniera “stealth”, portava comunque il videogiocatore ad affrontare i combattimenti. Serviva quindi un nuovo tipo di gameplay, più aperto ed ibrido. Da quel momento, la storia la conoscete... E se il primo episodio della serie riscontrò un successo enorme, non certo si può dire lo stesso del seguito, quel Deus Ex: Invisible War che lasciò un po' di amaro in bocca ai fan. Da questo, si evince quante e quali siano le aspettative legate al nuovo capitolo della saga: Deus Ex: Human Revolution, previsto per Pc, Xbox 360 e PlayStation 3, e sviluppato da Eidos Montreal. Titolo che abbiamo avuto l'onore di poter provare direttamente negli studi di Digital Bros. a Milano, durante un evento a cui ha presenziato, tra gli altri, il Game Director, Jean-Francois Dugas. Vediamo di analizzare, quindi, la prima parte della corposa demo messaci a disposizione, anticipandovi che per la seconda parte dovrete pazientare fino al 25 Febbraio. Sarif Industries: Envisioning a New Future Anno 2027. Nelle Sarif Indutries lavora Adam Jensen, capo della sicurezza della multinazionale con un passato nelle S.W.A.T.. Adam sta chiacchierando con la scienziata Megan, donna con cui sembra avere molta sintonia, e che ci accompagnerà per un breve tratto per gli uffici dell'azienda. Usciti dal suo ufficio e guardandoci attorno, vediamo i laboratori della multinazionale, dove si lavora alacremente per rendere il sogno del CEO David Sarif, uomo controverso e a cui sembra ruoteranno attorno tutte le vicende, realtà. Le Sarif Industries, di fatti, sono impegnate nella ricerca sull'applicazione degli impianti biomeccanici nell'uomo. Ovviamente però, se da un lato della medaglia abbiamo la possibilità di aprire nuovi scenari per il genere umano, dall'altro si sollevano critiche di ordine etico per quello che riguarda proprio gli innesti, scatenando le furie di gruppi attivisti contrari a questo genere di cose. E mentre parliamo con Megan, possiamo vedere come gli innesti possano essere applicabili anche in campo militare, o replicare gli stessi movimenti umani. Raggiunto l'ufficio del CEO assieme a Pritchard, che entrerà nell'ascensore utilizzato proprio mentre Megan sembrava volesse dirci qualcosa, l'attenzione di Adam viene attirata da un'emergenza. Sarif ci chiede di controllare e, dopo aver preso finalmente il pieno controllo del protagonista, ci avviciniamo al punto da cui è scattato l'allarme. Veniamo a scoprire che le industrie sono state prese d'assalto da un non meglio precisato commando e, tra i pensieri sulle condizioni di Megan ed il contrattaccare all'assalto, giungiamo, in maniera abbastanza lineare, all'epilogo del prologo – passatemi il gioco di parole – che vede Adam sconfitto e gravemente ferito. Dopo una breve sequenza filmata, partono i credits iniziali... Tecnologie d'avanguardia. E' indubbio che una scena iniziale così emozionante aiuti l'immedesimazione nel personaggio di Adam, e non è da nascondere il fatto che tutto è ben realizzato tecnicamente, pur avendo provato una demo in fase di debug. Le scelte cromatiche ben si sposano con l'universo cyberpunk del titolo e gli Augmentation, che permettono di aumentare le capacità fisiche, promettono una buona varietà di situazioni. Gli innesti svilupperanno parti del corpo specifiche, ed il ventaglio di opzioni disponibili a riguardo sembrano essere molte. Inoltre la trama generale ruota attorno ad un tema apparentemente ben costruito e maturo e ciò farà senz'altro la felicità dei giocatori più pretenziosi. Insomma, la sensazione avuta, pad alla mano, è certamente molto positiva. Multiple Choices. Una delle caratteristiche fondamentali del capostipite, Deus Ex, era la libertà di scelta, e le innumerevoli situazioni, metodi, percorsi da poter seguire. Un prototipo di gameplay flessibile. In questo Deus Ex: Human Revolution, le scelte condizioneranno ogni aspetto della vostra esperienza videoludica, proponendovi molteplici modi per affrontare la stessa missione: affrontandola con un approccio stealth, o con le interazioni sociali a farla da padrone, oppure sparando a qualsiasi cosa, oppure un ibrido di tutto questo. I livelli non saranno lineari dunque, e anche il solo “perdere tempo” porterà a delle conseguenze. Tutto starà nel vedere quanto queste possibilità potranno tenere alto l'interesse del videogiocatore durante lo svolgimento delle 25 ore di gioco che ci promettono i ragazzi di Eidos Montreal. Un mix potenzialmente devastante. Durata che, unita alla difficoltà medio-alta della storia nelle sezioni shooting (qui è doverosa una parentesi: la prova è stata effettuata giocando a difficoltà normale, e le sezioni shooting offrono una sfida relativamente impegnativa) e ad un tipo di gameplay che mescola il genere action, con combattimenti, fasi stealth e hacking, al genere rpg, con gli innesti, le interazioni sociali, la gestione dell'inventario – simile ad un misto tra quello già visto nel primo Deus Ex e Resident Evil 4 – e l'upgrade delle armi, promette di settare un nuovo termine di paragone nel suo genere. Concludendo... La prova diretta della demo di Deus Ex: Human Revolution ci ha dato un assaggio di quello che potrebbe essere il titolo ed ha lasciato sensazioni molto positive. La nostra analisi per il momento si ferma qui. Rimandiamo al 25 Febbraio l'appuntamento per la seconda parte, dove verranno analizzate la sezione della demo dopo i credits iniziali e dove verranno approfondite maggiormente le caratteristiche fondamentali del titolo, quali gli innesti e le interazioni sociali. Stay tuned!


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Info

SVILUPPATORE:

Eidos Montreal

EDITORE:

Square-Enix

GENERE:

Azione

SOTTOGENERE:

Rpg

CONSOLE:

Play Station 3

GIOCATORI:

Singleplayer

SITO UFFICIALE:

Link