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Diabolik: Original Sin

Dal fumetto al videogioco: che diabolika conversione!

Alias: Diabolik OS, Diabolik

By Riccardo Fusco, 28/02/2007

Chi non conosce il carismatico ladro vestito di nero e somigliante ad un ninja, sempre al fianco della sua compagna Eva? Ovviamente parliamo di Diabolik, il giovane protagonista di uno dei più famosi fumetti italiani, nato da una geniale quanto ardimentosa idea di Angela e Luciana Giussoni nel lontano 1962. Forte di 35 anni di esperienza editoriale e, insieme a Tex, il giornaletto nostrano più letto in Italia, tale mito ha indotto l’italianissima Software House, Artematica, alla lavorazione di un’adventure game in perfetto stile punta e clicca dedicato proprio alle sue infinite vicende. La sfida alla competizione con gli altri mostri del mercato ludico è senza dubbio coraggiosa e interessante ma, visti i presupposti, già stiamo tifando per questo titolo Made in Italy, con tanto di bandiere e trombette (neanche ci trovassimo ad una finale mondiale contro la Francia). Pertanto le domande riguardo alla realizzazione strutturale del prodotto sono principalmente due: come hanno impostato questo titolo i ragazzi dell’ Artematica? E, soprattutto: quanti e quali mezzi tecnici adotteranno per competere nell'indefinibile bacino d'utenza videoludica futura? Le risposte non sono affatto semplici ma da quanto visionato possiamo rilevare innanzitutto come lo stile fumettoso e colorato arricchisca il gioco in maniera soddisfacente. Un tratto... tutto italiano! I talentuosi programmatori hanno optato per un tratto molto consono alla grafica già impostata nelle pagine del giornalino, senza stravolgere o riempire in maniera inopportuna il gioco di personaggi o particolari alla lunga banali. Il risultato pare già buono, con vecchi e nuovi protagonisti della saga pronti ad intrecciarsi a turno in una storia già carica di fascino e mistero, il tutto sospinto dai classici colpi di scena e fasi di gioco inaspettate che hanno contraddistinto da sempre il mondo di Diabolik. Se a questo aggiungiamo un carnet enorme di oggetti ed armi da trovare ed acquistare nel corso dell’avventura (senza dimenticare tra l’altro di usare le cellule grige per portare a termine il titolo) allora le nostre positive speranze risultano estremamente incoraggianti. I tasselli per vedere finalmente un gioco italiano di buon livello ci sono quasi tutti, basta solo continuare su questa strada e tirare fuori a Dicembre il classico coniglio dal cilindro. Quindi i nostri migliori auguri vanno al team dell’Artematica, con la viva speranza da parte nostra di poter recensire nel periodo di Natale un meraviglioso gioco… tricolore.


Pagina ufficiale: Diabolik: Original Sin
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Info

SVILUPPATORE:

Artematica

EDITORE:

Artematica

GENERE:

Avventura

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

PC

GIOCATORI:

Singleplayer

SITO UFFICIALE:

Link