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Anteprima di
Dragon Age 2
per Pc

Un nuovo eroe, una nuova regione... Un nuovo Dragon Age!
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Un nome, una garanzia!
Non è un caso che Dragon Age: Origins abbia riscontrato un enorme successo, sia a livello di critica - con una media voti di 86/100 - sia a livello di vendite. Bioware, infatti, ci ha da sempre abituato a videogiochi di elevata qualità: trama affascinante, realizzazione tecnica di prim'ordine e universi di gioco credibili e profondi. Produzioni come Mass Effect, Star Wars: KOTOR e, andando a ritroso nel tempo, Baldur's Gate, rappresentano appieno la filosofia di sviluppo di questa talentuosa software house. Nelle intenzioni di Bioware, il videogioco non è che un contenitore, un universo dove far muovere dei personaggi tramite una storia appassionante ed immersiva. E l'universo creato per Dragon Age non si esime da questi parametri. Era dunque scontato che, prima o poi, arrivasse l'annuncio dello sviluppo del sequel di quello che era stato presentato come l'erede spirituale di Baldur's Gate. Siamo pronti per affrontare nuovamente il Flagello?
A spasso nel Thedas!
La trama di Dragon Age 2 racconterà le gesta del Campione di Kirkwall, un umano di nome Hawke. Non rappresenterà la diretta continuazione di Origins, rendendola dunque pienamente godibile anche per i neofiti della serie. La particolarità di questo capitolo, però, risiederà nel come questa storia verrà narrata. Infatti, due personaggi, che con i loro ricordi parleranno degli avvenimenti accaduti fino ad allora, ci faranno giocare i loro flashback, dove, ovviamente, sarà presente il Campione e si stabiliranno le sue gesta, le sue imprese. Si partirà dalla fuga di Hawke da Lothering, villaggio a Nord di Ferelden, durante la distruzione di quest’ultima per opera dei Prole Oscura, ed abbraccerà avvenimenti accaduti in un lasso temporale di dieci anni. Starà a noi, attraverso i flashback giocabili, dipanare il mistero o, meglio, crearne la risposta. Questa formula narrativa permetterà a Bioware di renderne la struttura estremamente elastica, rispetto alla rigidità proposta da Dragon Age: Origins.
Non solo Grey Wardens!
Ciò che salta subito all’occhio, è che non sarà possibile giocare con razze differenti da quella di Hawke. Infatti, se nel prequel si vestivano i panni di un novello Custode Grigio di cui si poteva sceglierne la razza e, conseguentemente, giocarne origini differenti, in Dragon Age 2 tutto si svilupperà attorno alla figura del Campione. Il motivo di tale scelta, che forse potrà scontentare quanti avevano apprezzato la libertà del primo capitolo, si spiega con la forte caratterizzazione di Hawke, con la volontà di definirlo più accuratamente rispetto al Custode di Origins. Bioware ha intenzione di renderlo estremamente carismatico, un punto fisso di riferimento per i membri del party e per gli abitanti del Thedas, un po’ come accade già con il Comadante Shepard in Mass Effect. A sostegno di questa caratterizzazione verrà, inoltre, abbandonato il mutismo, permettendo, così, di raccontare una storia totalmente immersiva: Hawke sarà quindi in grado di parlare e discutere, con fermezza ed autorità, o con aggressività. Tutto dipenderà da noi e da come intrecceremo rapporti interpersonali con gli altri. Per aiutarsi in questo, Bioware proporrà un sistema di dialoghi simile a quello presente in Mass Effect: ci sarà quindi la famosa ruota, con risposte sarcastiche o aggressive. Non si potrà cambiare la razza dunque, ma sarà comunque possibile caratterizzare l’aspetto esteriore e le classi. Tutto ciò potrebbe sembrare limitante rispetto a Dragon Age: Origins, ma, andando avanti, il ventaglio delle scelte disponibili aumenterà permettendo nuove caratterizzazioni. Un’altra novità riguarderà i vostri compagni di avventure: in Origins, nei membri del party, se si effettuavano azioni contrarie alla morale di ciascuno dei componenti, la considerazione nei confronti del leader calava, fino al raggiungimento dello zero e con il conseguente abbandono del personaggio dal gruppo. In Dragon Age 2 il party reagirà alle parole o alle azioni del leader, ma non arriveranno mai a lasciare il giocatore: questo renderà il sistema, già presente nel primo capitolo, molto più flessibile. Inoltre, le decisioni del giocatore avranno conseguenze in tempi brevi, modellando la storia di Hawke e la geografia della nuova regione.
Un nuovo look, un nuovo inizio!
Anche sotto l’aspetto prettamente legato alla realizzazione tecnica, Bioware promette succose novità. Infatti, uno dei difetti che caratterizzava Origins era senza dubbio la confusione della grafica e la scarsa personalità dell’ambiente di gioco. In questo nuovo Dragon Age potremo notare un nuovo look generale, con una grafica a tinte fosche, che renderà il Thedas un posto unico nel suo genere, non confondibile con altre produzioni fantasy. In più, ci saranno sostanziali novità anche per ciò che riguarda la giocabilità del titolo. Nella versione PC, gli scontri rispecchieranno i canoni tipici dei GDR, con combattimenti tattici e ragionati, caratterizzati da miglioramenti nelle abilità delle classi. Si porranno, dunque, maggiormente in risalto le abilità e le personalizzazioni dei personaggi. Questo comporterà delle nette distinzioni tra guerrieri e ladri, ad esempio, e ci saranno, inoltre, ampliamenti nelle opzioni strategiche. Su console, invece, il tutto sarà molto più immediato, con la possibilità di cambiare membro del party alla sola pressione di un tasto. L’azione risulterà, quindi, decisamente più scattante, con tempi di risposta più brevi e rendendo il gioco più adrenalinico rispetto al predecessore.
Affiliamo le spade, contiamo le frecce, intagliamo il bastone!
Bioware sembra aver imparato dai propri errori e, sotto questo punto di vista, non vuole deludere. La trama, non direttamente collegata ad Origins, permetterà di donare una nuova identità all’universo di Dragon Age, aggiungendo migliorie nella giocabilità, nel look più cupo, e novità nella formula narrativa. Rendere Dragon Age 2 più adrenalinico, più elastico, più coerente con l’universo creato per lo scopo, offre i presupposti per un nuovo, immenso, capolavoro. Aspettare la Primavera del 2011, periodo in cui il gioco dovrebbe far capolino nei nostri negozi, sarà impresa ardua! |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE Bioware
PUBLISHER Electronic Arts
SITO UFFICIALE dragonage.bioware.co...
GENERE Rpg
GIOCATORI 1
CONSOLE Pc
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