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Dragon Age: Origins

L'erede di Baldur's Gate

Alias: Dragon Age

By Christian Velcich, 22/02/2009

Non solo Mass Effect 2 nel futuro di Bioware! Dopo dieci anni dall'arrivo negli scaffali di Baldur's Gate da molti considerato il miglior GDR di tutti i tempi, torna con un discendente al trono lo sviluppatore Bioware, la casa canadese per molti sinonimo di gdr occidentale, che si è creata la fama di miglior creatore di giochi di ruolo basati su “Dungeon & Dragons. Il candidato si chiama Dragon Age: Origins e proporrà un'ambientazione in un mondo totalmente creato da zero, niente più regole Dungeon and Dragons e abbandonati i Forgotten Realms (molto cari ai vecchi giocatori). Per le ambientazioni gli sviluppatori hanno preso ispirazione da film, libri e videogiochi fantasy: piuttosto che fare un nuovo universo “tolkeniano”, si è lavorato per creare un mondo più cupo e violento, con riferimenti alla letteratura dark/fantasy, decisamente poco usata fino ad oggi. Molto spesso sottolineato dagli sviluppatori, si avrà un “origin stories”, dove potrete decidere la vostra classe e razza d'appartenenza. Sarete in grado di scegliere solo tre razze: Elfo, Umano e Nano; uguale discorso per le classi che anche qui saranno solo tre: Guerriero, Mago e Ladro. Pertanto se la scelta sembra minima durante lo sviluppo della storia avanzando di livello tramite la vista e rivista esperienza accumulata, saranno disponibili nuovi talenti e specializzazioni per ottenere, alla fine, il massimo della personalizzazione. La scelta all'inizio del gioco influenzerà il vostro carattere e radici sociali, la vostra percezione di Ferelden (nome del mondo), e logicamente anche le vicende dove sarete chiamati in causa. Bioware, a differenza di altri titoli già prodotti, ha reinventato un nuovo sistema che cambierà in modo inedito il rapporto con i personaggi principali in base alle risposte e le decisioni, e fino a veri e propri finali alternativi. Il sistema di combattimento previsto per Dragon Age: Origins ottiene un mix di elementi già visti ma anche di nuovi elementi. Oltre alla struttura pause-and-play (si può mettere in pausa e gestire con tranquillità gli ordini da impartire ai compagni) già visto in Mass Effect e Neverwinter Nights, darà ai combattimenti una dose di strategia: gli scontri avranno anche una meccanica chiamata spell-combo, dove si potrà combinare vari incantesimi per averne uno micidiale. Sarà possibile avere una visuale in terza persona, consigliabile durante le fasi esplorative, o la classica visuale dall'alto per le fasi di combattimento. Ogni personaggio potrà sbloccare nuovi talenti e scegliere quanto approfondirlo tramite la classica distribuzione di punti esperienza. Nuovi dettagli sul sistema di personalizzazione saranno resi noti dagli sviluppatori tra non molto, ma bisognerà vedere come lo adatteranno su console senza far sentire la mancanza della tastiera e del mouse. Il target del gioco sembra molto indirizzato verso un tono più cupo e per un pubblico adulto e sotto questo aspetto a molti può far venire in mente il videogame The Witcher di CD Projekt Red; anche le presenze femminili sembrano indirizzare una caratterizzazione carnale e ammiccante. Tuttavia è la stessa Bioware ad ammettere di stare progettando un gioco per un pubblico più “maturo”, seguendo i criteri dell'heroic fantasy di stampo realistico. Da quanto è stato proposto sembra che Bioware voglia farlo diventare un videogame di primo ordine: un pesante fardello per questo gioco, visto che viene dichiarato come l'erede di Baldur's Gate. Considerando le potenzialità del gioco e le promesse della casa, a breve potremo sapere se siamo dinanzi ad una nuova epica saga in grado di farci immergere in un universo fantasy come pochi titoli hanno saputo fare.


Pagina ufficiale: Dragon Age: Origins, Dragon Age
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Info

SVILUPPATORE:

Bioware

EDITORE:

Bioware

GENERE:

Rpg

SOTTOGENERE:

Strategia

CONSOLE:

PC

GIOCATORI:

Multiplayer