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Anteprima di
Dragon Ball: Raging Blast 2

per XBox360

Goku’s back… Per la centesima volta!  


Si torna a combattere!

Ѐ da tempo immemore che Namco Bandai continua a sviluppare titoli basati sull’eterna saga creata dal maestro Toriyama. Sono pochissime le console che non hanno ospitato trasposizioni del leggendario manga dedicato al mitico Goku. Il franchise Budokai Tenkaichi rappresenta sicuramente il picco più alto raggiunto da questi adattamenti, con il terzo episodio tutt’ora un must per ogni fan di Dragon Ball degno di questo nome. La qualità del gioco in questione era talmente alta da aver oscurato entrambi i titoli che lo seguirono, ovvero i primi due capitoli per console next – gen: Burst Limit e Raging Blast. Una grafica straordinaria purtroppo non è riuscita a mascherare difetti strutturali e un roster di personaggi davvero striminzito. Con Raging Blast 2, Spike è decisa a correggere le imperfezioni del capitolo precedente e donare alle console next gen un gioco di Dragon Ball degno della licenza che porta. Vediamo nel dettaglio come gli sviluppatori puntano a raggiungere quest’obiettivo.

Dal manga al gioco, il passo è breve

Il primo obiettivo che gli sviluppatori si sono posti è stato quello di ampliare il cast di personaggi disponibili, e già adesso possiamo affermare che hanno svolto un ottimo lavoro. Saranno disponibili ben 90 lottatori, almeno 6 dei quali, a detta di Spike, rappresenteranno new entry non essando mai apparsi in nessun gioco. Certo, non siamo ai livelli dei 130 personaggi di Budokai Tenkaichi 3, ma l’annuncio di ben 6 personaggi inediti non fa altro che aumentare la salivazione e l’attesa per questo titolo, da vero fan del manga quale sono. Oltre ad aumentare il numero di lottatori presenti, gli sviluppatori si sono concentrati nel rifinire l’aspetto estetico. Nonostante la grafica fosse uno dei migliori aspetti dei due titoli precedenti, con un cel shading di assoluto spessore, in grado di rendere i protagonisti quasi inconfondibili se confrontati con l’anime, Spike vuole spingersi oltre. Certo, con quasi 100 lottatori la mole di lavoro sarà sicuramente massiccia, ma questi ragazzi hanno mostrato di saperci fare, e i video mostrati all’E3 non hanno fatto che confermare l’ottimo lavoro svolto fin’ora.

Un Super Sayan infuriato!

Viste le ottime basi disponibili dal punto di vista grafico, gli sviluppatori si sono potuti concentrare nell’eliminare i difetti che minavano il gameplay del primo Dragon Ball: Raging Blast, in modo da rendere l’esperienza di gioco completa e soddisfacente. Innanzitutto è stata corretta la telecamera, che nel precedente episodio si dimostrava più insidiosa dell’IA avversaria, nascondendoci la vista del nemico proprio nel momento di sferrare l’attacco decisivo o di evitare una letale Onda Energetica. Sono state ampliate le arene, e nel contempo sono state rese più interattive: sarà possibile, infatti, eseguire combo con “l’aiuto” dell’ambiente circostante. I controlli sono stati rivisti, in modo da risultare immediate per i neofiti e da essere in grado di dare soddisfazioni ai giocatori che dedicheranno molte ore alla pratica. Nulla è stato rivelato riguardo le varie modalità, tranne l’onnipresente modalità Storia, mentre è scontata la presenza degli scontri liberi e dell’ 1 vs 1 sulla stessa console. Quasi certamente sarà presente il multi online, ma Spike, in questo senso, tiene la bocca cucita. Ultima novità, l’aggiunta della modalità tensione. Quando avremo abbastanza energia, potremo attivare questa modalità, che permetterà al nostro combattente di esibirsi in colpi più potenti, anche se non è chiaro se sia necessario entrare in questo stato per poter eseguire le mosse più potenti, come la Sfera Genkidama di Goku.

Insomma le premesse per un picchiaduro di livello ci sono tutte: una licenza importante, un ottimo team di sviluppo, una grafica da capogiro e un gameplay apparentemente solido. Resta da vedere se i ragazzi di Spike riusciranno a trasmettere sullo schermo le stesse sensazioni provocate dal manga originale con i suoi adrenalinici combattimenti. Ka – me – ha – me – ha!
Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Spike
PUBLISHER
Namco Bandai
SITO UFFICIALE
dragonball.namco.com...
GENERE
Picchiaduro/Avventura
GIOCATORI
1-2
CONSOLE
XB360



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