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Edge of Twilight

L’oscurità o la luce... il dilemma della vita

Alias: EOT

By Enrico Rossi, 04/03/2008

Uno sguardo al futuro dell'avventura Da un paio di anni a questa parte molte delle case produttrici di videogiochi investono maree di soldi in campagne promozionali mirabolanti e sempre più rocambolesche. Altre case produttrici, invece, utilizzano solo un piccola porzione del denaro disponibile per i media, ed il resto è per la produzione. Voi direte giustamente che ognuno sceglie la propria strada; ma è bene sapere da consumatori di tutte le offerte del mercato e non solo di quelle più blasonate e per questo incensate. Molti penseranno: “senza pubblicità come faccio sapere dell’esistenza di quel determinato gioco…?“ Questo è il mio, o meglio, il nostro compito, ossia quello di informarvi su tutto ciò che il mercato ha da offrirvi. Dopo questa piccola introduzione, mi rivolgo alle case produttrici di videogame che non investono un patrimonio per la campagna pubblicitaria, in questo caso a quelli di Fuzzyeyes Studio e al loro nuovo action-adventure in terza persona, Edge Of Twilight. L’uscita è prevista per il 2009, manca ancora molto, ma ve ne voglio parlare perché potrebbe essere una vera svolta per tutti i giochi di avventura, elevando così a livelli mai visti prima un gioco di questa categoria. Due emisferi, una lotta eterna Dopo aver premuto il classico bottone rosso “giorno del giudizio”, la Terra dovrà affrontare un grosso cataclisma che porterà alle creazione, in un non precisato futuro, di due emisferi diametralmente opposti. Quello della luce, dove il sole è sempre alto nei cieli, governato dagli Atherns e quello delle tenebre, dove il sole non sorge mai, governato dai Litherns. I due regni hanno culture e tecnologie diverse e le caratteristiche fisiche dei due popoli, mutate nel tempo, sono così differenti che non permettono agli uni di entrare nel regno degli altri. Eppure questi due regni così opposti hanno un obbiettivo comune: distruggere la fazione avversaria. Il protagonista della vicenda sarà Lex, un misterioso mezzo sangue che potrà viaggiare da un regno all’altro senza alcun tipo di conseguenza. Lex, ritenuto “troppo strano” dai suoi compatrioti, viene esiliato dal regno della luce, sua vecchia dimora, ma ben presto capirà di essere un pedina fondamentale per non permettere che il mondo intero sprofondi nelle tenebre. Trama ordinaria? Ma neanche per sogno, non mi sembra di aver detto che per forza alla fine dovrà trionfare la luce; infatti il gioco sarà ad un costante bivio. Ogni nostra azione, ogni nostro comportamento farà pendere la bilancia da una parte o da un’altra e saremo noi a disegnare il nostro destino finale. La libertà decisionale sarà quindi all’ordine del giorno, ma sappiate che ogni scelta porterà a determinate conseguenze, spesso assolutamente imprevedibili. La base tecnica non si smentisce Una delle novità di questo titolo sarà lo stile di combattimento. Lex infatti dovrà utilizzare due stili di lotta completamente opposti: uno, alla luce, che basa i suoi colpi sulla forza bruta e invece, nelle tenebre, un altro caratterizzato da uno stile di combattimento agile e veloce. Le fasi di combattimento cambieranno radicalmente dando più profondità al gioco e accrescendo così le abilità e il divertimento dei giocatori. I modelli poligonali sono suggestivi soprattutto per quanto riguarda il protagonista e sono di buona fattura anche le texture degli ambienti, realizzati con cura maniacale. Alcune immagini rappresentano un modello poligonale dei nemici non proprio apprezzabile ma ciò è dovuto fortunatamente ad uno sviluppo ancora in alto mare. La parte del level design è spettacolare e soprattutto sorprende la differenza fra i due emisferi; sia nel paesaggio che nel gioco delle ombre, determinando un’atmosfera totalmente diversa in base al luogo che si deciderà di visitare. Edge of Twilight si prospetta come un titolo di grande spessore per quanto riguarda le tematiche affrontate, bene e male, luce e tenebre, ma anche per il grande gameplay mostratoci. Difficilmente sarà monotono, grazie a una storyline molto elaborata e la possibilità di scegliere personalmente il nostro futuro senza che i programmatori abbiano già tracciato il percorso, tanti anzi tantissimi combattimenti conditi con livello di lotta formidabile e in continuo mutamento a secondo di dove ci troviamo. In conclusione, un gran bel titolo che speriamo mantenga le promesse. Una domanda: “Voi sapete già con chi combattere…?”


Pagina ufficiale: Edge of Twilight
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Info

SVILUPPATORE:

Fuzzyeyes Studio

EDITORE:

SouthPeak Interactive

GENERE:

Azione

SOTTOGENERE:

Avventura

CONSOLE:

PC

GIOCATORI:

Singleplayer