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Anteprima di
F1 2010
per Pc

Codemasters a tutta velocità!
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Un cordiale saluto ai nostri telespettatori...
Dura la vita per gli appassionati di Formula 1 e di videogiochi: da qualche anno infatti le varie software house sembravano aver perso interesse per uno degli sport più popolari a livello mondiale, che riesce ad esprimere emozioni e progresso tecnologico come pochi altri. Se si escludono infatti i volenterosi gruppi che si celano dietro alle varie mod rilasciate in questi anni per rFactor, F1 Challenge 99-01 o Grand Prix 4 (che pur offrono un livello qualitativo notevole) il panorama è abbastanza desolante. Per questo l'annuncio, qualche tempo addietro, da parte di Codemasters di aver acquisito le licenze per produrre un titolo riguardante il mondiale della F1 ha suscitato l'entusiasmo di molti appassionati, ma al tempo stesso ha indotto altri a dubitare sulla qualità del progetto; insomma, questo F1 2010 sarà una copia sbiadita di GRID e DIRT 2 o un prodotto con una personalità propria e ben marcata? Vediamo di capirci qualcosa in più...
Ivan Capelli ci introduce ai segreti del tracciato...
Dobbiamo innanzitutto precisare che le informazioni sul titolo al momento sono quantomeno scarse, perchè in effetti il prodotto è ancora in fase di testing, tuttavia negli ultimi giorni varie immagini ed alcuni video sono trapelati sulla rete; il primo elemento che risalta ovviamente è la resa visiva delle vetture, delle condizioni atmosferiche e del tracciato: in effetti lo stile grafico riprende pesantemente quello già visto in DIRT 2, con una tavolozza grafica che spesso tende a saturare i colori più caldi ed una rappresentazione dal punto di vista aerodinamico delle vetture senza precedenti (anche se, per onor di cronaca, tutti i video ed i filmati visibili fino a questo punto sono relativi alle vetture del campionato passato). Ha destato particolare impressione inoltre la rappresentazione del meteo e soprattutto della pioggia, che scroscia in modo assolutamente realistico su telai ed asfalto: tutto questo farà felici soprattutto gli affezionati giocatori di rFactor che da anni sono obbligati a sfide sull'asciutto (nel titolo ISI, infatti, la possibilità di gareggiare sotto la pioggia non è contemplata). La cosa che sembra essere più interessante in questo senso però è come il meteo possa influenzare le corse: il giocatore avrà a che fare con cambi repentini di condizione, e dovrà cercare di avvantaggiarsi in ogni modo andando per esempio a sostituire le gomme prima che lo facciano tutti gli altri per guadagnare qualche posizione; il livello di realismo dovrebbe arrivare anche a permettere al giocatore di sfruttare la pista bagnata per andare a raffreddare gli pneumatici.
Anche la gestione dei pit-stop dovrebbe differenziarsi da quella che fino ad ora si è vista nei giochi di F1 precedenti: se infatti spesso la sosta ai box era trattata in modo approssimativo (con meccanici rappresentati da semplici sprites bidimensionali) è lecito aspettarsi nella nuova creatura targata Codemasters non solo una rappresentazione grafica degna di questo nome, ma anche un impatto non indifferente sulla strategia di gara, con possibili problemi per esempio nella sostituzione di parti danneggiate o altri inconvenienti del genere.
Ingegner Bruno ci spieghi meglio...
Per quanto riguarda le diverse modalità del gameplay non dovrebbero esserci particolari sorprese sul fronte single player, dove la modalità carriera avrà senza dubbio la parte principale: a questo proposito l'intenzione di Codemasters sembra proprio quella di continuare sulla strada tracciata da DIRT 2, con un'attenzione non solo marginale sulla carriera del giocatore "oltre" la pista vera e propria: sarà perciò presente un sistema di "pressioni" psicologiche sul team e sul giocatore stesso al fine di strappare buoni risultati in determinati contesti di gara (come vincere nella gara di casa), ed alla fine della stagione i risultati ottenuti in relazione agli obiettivi richiesti attireranno o meno le grandi squadre del circus iridato al fine di strappare il giocatore alla concorrenza. Per quanto riguarda il multiplayer le modalità confermate non sono ancora del tutto note, e le voci sui vari forum si susseguono a ritmo forsennato: tra un'ipotesi multipiattaforma (ricordiamo che il titolo sarà distribuito per Pc, PlayStation 3 e Xbox 360) e l'implementazione di un sistema che consenta di sfidarsi tra piloti di egual bravura, le notizie certe ancora scarseggiano. Un'ultima riflessione riguarda ovviamente il grado di realismo relativo non solo alla rappresentazione della gara in se per se, ma anche in fase di setting della vettura: la sensazione è che il titolo vada ad inserirsi a metà strada tra l'arcade e la simulazione, con l'obiettivo di ottenere un modello di guida non troppo facile per gli esperti ma neanche troppo ostico per i novellini. Certamente questa scelta potrà non piacere ai puristi della simulazione, ma il lavoro di sviluppo e di testing non è ancora ultimato, quindi potremo arrivare ad un giudizio definitivo solo tra qualche mese. Per quanto riguarda il setup della vettura non si avrà una impostazione troppo specifica con il giocatore che dovrà agire soltanto su pochi parametri, lasciando ad ingegneri e meccanici il resto del lavoro. Per finire, dobbiamo segnalare dalla visione dei filmati per ora la mancata presenza della grafica televisiva ufficiale (quella nera con il logo LG, tanto per intenderci) durante la gara... solo il tempo potrà dirci se e come evolverà anche questo aspetto.
Di certo Codemasters ha il merito sin da ora di aver riportato in auge il genere della simulazione di F1, cosa che mancava ormai da qualche anno in campo videoludico (specialmente per PC). I primi filmati e le informazioni trapelate fanno sperar bene in un prodotto che sembra basato su ottime fondamenta; certo, l'attenzione a non deludere varie fasce di pubblico, con conseguente appiattimento del modello simulativo, potrebbe ripercuotersi sul giudizio finale, ma da qui alla data d'uscita (probabilmente Settembre) ci sono diversi mesi di mezzo... per cui non resta che prepararsi a vivere un mondiale 2010 da protagonisti, non solo in poltrona! In uscita probabilmente a Settembre 2010 per Pc, PlayStation 3 eXbox 360. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE Codemasters
PUBLISHER Codemasters
SITO UFFICIALE it.codemasters.com/g...
GENERE Guida
GIOCATORI 1 - multi
CONSOLE Pc
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