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Fallout: New Vegas

Benvenuti nella (nuova) città del peccato

By Daniele Casadei, 10/05/2010

Bethesda is on Fire !!! Francamente Bethesda ha sempre avuto l'incredibile dote di stupirci con le sue imprese... dopo essere passata alla storia per la serie sui rotoli di Elder ed aver riportato nella Next-Generation un prodotto storico come Fallout, ecco che ha saputo reinventarsi anche come fruttuoso Publisher internazionale. Certo... ha avuto anche delle scarse esperienze al momento, basti pensare al mediocre Wet o allo squallore digitale di Rogue Warrior... ma quest'anno Bethesda ci vuole proprio stupire. Rage, di id Software; Hunted: The Demon's Forge, di inXile; Brink, degli Splash Damage... insomma una line-up da mettere i brividi. Tra questa folta schiera di futuri titoli spicca anche il nuovo capitolo della serie Fallout, ovvero Fallout: New Vegas che verrà sviluppato dagli Obsidian. Ovviamente sarebbe più giusto definirlo uno spin-off, visti i suoi legami con Fallout 3, del quale condivide molte meccaniche di gioco, il motore grafico e lo stile. Ma vediamo in dettaglio questo nuovo inferno di sabbia e radiazioni... Il sopravvissuto Sulla trama sappiamo poco o niente, noi interpreteremo un sopravvissuto della catastrofe nucleare, insomma un uomo che purtroppo si ricorda come era il passato; a livello cronologico sarà ambientato 3 anni dopo i fatti di Fallout 3. La nostra storia inizia con uno strano robot di nome Vic (il quale si crede un CowBoy) che ha deciso di salvarci la pelle da una gang di banditi, portandoci dal misterioso Dott. Mitchell. Dopo averti rattoppato al meglio, evitando di farci esalare l'ultimo respiro... ecco che allora comincerà la nostra “costruzione” del personaggio. Già in questa fase è possibile vedere alcune modifiche e qualche sostanziale aggiunta alle impostazioni precedenti. Ovviamente molti di voi si chiederanno su cosa vertono le differenze con Fallout 3, beh... diciamo che gli Obsidian invece che sedersi sugli allori hanno preferito importare il loro stile all'interno dell'universo creato da Bethesda, modificando l'esperienza di gioco... comunque non aspettatevi rivoluzioni copernicane. Ma tornando alla strutturazione del nostro protagonista... noi dovremo rispondere a delle domande che il dottore ci porrà, risposte che influenzeranno la nostra base di partenza... ovviamente potremo decidere di seguire le impostazioni consigliate o fare completamente di testa nostra. Dopo di ciò il gioco partirà direttamente con noi dentro ad un saloon di New Vegas, ovvero Good Springs, dove l'incontro con una cacciatrice di taglie di nome Sunny Smile (ironia a fiotti) ci darà l'occasione di effettuare un tutorial per prendere confidenza con il sistema di combattimento... il quale vedrà il ritorno del V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System). Ed ecco che subito dovremo decidere in quale modalità giocare, ovvero Classic o Hardcore. Giocando nella modalità Classic non vedremo sostanziali mutamenti nel gameplay, ritrovando quindi tutto quello che abbiamo potuto apprezzare in Fallout 3... ma decidendo di provare la modalità Hardcore... beh... le cose cambieranno notevolmente. Dovremo bere dell'acqua ogni tanto per evitare di disidratarci e morire, le armi avranno un peso non solo nell'inventario ma anche influendo sulla velocità/agilità/mira del nostro sopravvissuto, così come anche le munizioni peseranno sul nostro bagaglio e i Pack medici non cureranno istantaneamente come in tutti i giochi, ma aumenteranno i nostri punti ferita progressivamente e lentamente... in più non potranno curare le ferite più gravi. Insomma una modalità da veri duri e da veri esperti della serie... comunque nel qual caso scoprissimo che tale modalità non faccia per noi, per i più svariati motivi... non ultimo quello di essere dei casual gamer, potremo sempre ritornare in qualunque momento all'impostazione classica. La nuclearizzata devastazione Come dice anche il titolo, il gioco ci vedrà vagare nei dintorni di quella che un tempo fu Las Vegas, città del peccato, del gioco d'azzardo e delle luci al neon. Ovviamente la guerra nucleare ha influito pesantemente in questo ecosistema peccaminoso, lasciando però in molti casi le strutture quasi intatte... infatti ci troveremo a girare per una città, tenuta sì insieme con vistosi rattoppi, ma contando la devastazione vista nell'area di Washington, questa parte dell'America sembra quasi esserne stata graziata. Infatti la desolazione sarà data più dal deserto che dalle rovine... pensate che troveremo pure traccia di vegetazione. Comunque il tutto sarà molto più Western, con villaggi pieni di saloon e bordelli, dove bande di criminali scorrazzano per le valli pianeggianti assaltando i viaggiatori (o i corrieri come noi)... in pieno stile Sergio Leone Post-Atomico. Ma vediamo alle implementazioni made in Obsidian. Per la prima volta nella storia dei videogiochi i parametri in determinate categorie influiranno sulle nostre capacità di dialogo... ovvero se il nostro punteggio Demolizioni è abbastanza alto potremo parlare di esplosivi con determinate persone, mentre nel caso non avessimo sviluppato tale parametro allora ci vedremo precluse molte possibilità. E questo vale per tutti gli altri parametri sviluppabili. In oltre è stato affiancato al sistema del Karma, anche una modalità Reputazione, la quale potremo tenere sott'occhio attraverso il Pipe-Boy (si, riavremo anche quello). Tale livello varierà a seconda delle zone e delle missioni che abbiamo portato avanti, nonché delle scelte effettuate... influenzando, anche pesantemente, il rapporto con determinate fazioni. Comunque le due correnti principali all'interno di Fallout: Nev Vegas saranno fondamentalmente 2: la New Californian Republic e la Caesar's Legion... ma le nostre scelte potrebbe influire anche in determinati paesi ed agglomerati urbani. Saranno comunque presenti le fazioni dei Super Mutanti e della Brotherhood of Steel... ma avranno un ruolo secondario. Durante alcune missioni potremo anche essere seguiti da dei compagni, i quali potremo controllare attraverso una ruota di comando che apparirà sullo schermo premendo un determinato pulsante... un po' come in Mass Effect. Insomma tutto questo per potenziare al massimo la nostra libertà di scelta... portandoci molte volte a poter effettuare ben 4 diverse tipologie di scelta in una singola situazione. In più sono state inserite gustose easter-egg in riferimento a Fallout 2. A livello tecnico purtroppo Fallout: New Vegas è identico a Fallout 3... stesso motore grafico; anche se sono state apportate delle piccole modifiche per la fluidità e per potersi adattare meglio alle nuove impostazioni volute da Obsidian. Welcome to Vegas Insomma il lavoro degli Obsidian mi sembra più che ottimo, puntare a mantenere immutato lo spirito del nuovo filone della saga implementando al massimo ciò che più colpì in Fallout 3... ovvero la completa libertà d'azione e di scelta. Certo, qualche ritocco un po' più consistente al comparto grafico non avrebbe sicuramente fatto male, anzi avrebbe migliorato ulteriormente l'esperienza di gioco... ma quando un titolo riesce a catapultarti dentro il suo mondo, a farti provare il suo spirito... insomma quando riesce ad emozionarti profondamente, non sono certo due poligoni in più o in meno a rovinarti tale idillio. Ed è proprio quello che speriamo riescano a fare gli Obsidian, anche se il loro passato è un chiaro esempio di qualità e garanzia... siete pronti ad immergervi in New Vegas?


Pagina ufficiale: Fallout: New Vegas
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Info

SVILUPPATORE:

Obsidian

EDITORE:

Bethesda Softworks

GENERE:

Rpg

SOTTOGENERE:

Azione

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Multiplayer

SITO UFFICIALE:

Link