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Anteprima di
F.E.A.R. 3

per XBox360

La morte è solo l'inizio  


Largo ai giovani

Eccoci arrivati al terzo capitolo dello sparatutto horror di maggior successo degli ultimi anni. Dopo aver portato una ventata di aria fresca (da brividi !!!) nel mondo degli FPS con una trama di assoluto livello, poi portata avanti nell'ottima prima espansione e nella terribile seconda... dopo pure un secondo capitolo molto buono per quanto poco innovativo... eccoci arrivati a F.E.A.R. 3. Pochi se ne sono stupiti proprio perchè la fine del secondo capitolo, ovvero F.E.A.R. 2: Project Origin, aveva aperto inquietanti spunti narrativi che era impossibile lasciare in sospeso... però molti hanno anche gridato di rabbia nel sentire che non saranno i Monolith a sviluppare il titolo, quanto gli scarsamente proficui Day 1 Studios. Tale software house purtroppo non ha un corriculum videoludico capace di lasciarci ben sperare, visto che l'ultimo titolo prodotto per le console Next-Gen è stato quella mediocrità digitale di Fracture... però, come si suol dire, la speranza è l'ultima a soccombere.

Largo ai figli

La storia di F.E.A.R. 3 ci vedrà ben 9 mesi dopo la conclusione del secondo capitolo, perchè proprio 9 mesi? Beh, purtroppo per dovere professionale non posso rivelarlo, la dura legge dello spoiler, ma se siete dei ragazzi svegli lo potrete intuire, ovviamente se ci avete giocato il problema non si pone nemmeno. Comunque dopo tale arco di tempo Alma sarà in procinto di partorire, ops... .va beh... cosa pensavate?, e le sue doglie provocheranno degli immensi squarci tra le varie dimensioni, riversando nella nostra realtà orrori indicibili... per non parlare della incredibile quantità di devastazione che ciò causerà. Insomma è proprio una brutta situazione... e proprio questo caos dimensionale porterà al fatidico incontro tra i due figlioli (poco prodigi ma molto prodigiosi) di Alma, ovvero Point Man, protagonista del primo F.E.A.R. e Paxton Fettel, cioè il fratello che facciamo fuori (sempre nel primo gioco). Entrambi si ritroveranno a dover combattere dalla stessa parte, per evitare che la loro poco amorevole madre porti a conclusione il suo innaturale parto. Proprio questo escamotage narrativo porterà la serie a dirottarsi verso una rinnovata modalità Co-Op... ma ne parleremo meglio dopo. É stato anche annunciato che la trama verrà sviluppata da Steve Niles, ovvero il creatore dietro la storia di 30 Giorni di Buio... mentre la direzione delle cinematics verrà curata dal vero genio dell'horror su pellicola, ovvero il gran maestro John Carpenter (Halloween vi dice niente?). Comunque non sarà un lavoro semplice rendere il pesantissimo rapporto di odio e amore che intercorrerà tra i protagonisti, non contando poi che uno a ucciso l'altro... quindi ci sarà da lavorare sulle caratteristiche psicologiche, soprattutto di Point Man visto il suo mutismo lungo tutto il primo capitolo. Insomma da questo punto di vista potremo essere sicuri che molta cura verrà riservata all'aspetto narrativo ed al suo impatto cinematografico... ma il dubbio presentato nell'introduzione resta valido: sapranno i Day 1 Studio portare avanti una serie così importate nonostante i loro pessimi risultati pregressi?

Unholy Alliance

Già dalle immagini rilasciate e dagli stessi filmati è possibile notare in cosa consisterà la differenza tra i due mortali fratellini. Point Man sarà il concetto di FPS classico, ovvero incarnerà tutta l'esperienza della serie con l'uso di potenti armi, grante, slow-mo e pesanti mech d'assalto. Mentre Paxton Fettel potrà usare i suoi incredibili poteri telepatici per colpire i nemici, potrà sfruttare assalti elettrici ad effetto areale, potrà impossessarsi di loro (essendo un fantasma ciò lo facilita) e sfruttarli per colpire il nemico alle spalle... più tutta una serie di poteri che al momento non sono stati rivelati. Come ho già detto il titolo sarà improntata alla modalità cooperativa, anche se non è stato ben precisato quali caratteristiche avrà... se sarà possibile effettuarla solo online oppure sulla stessa console. Comunque ci è stato promesso qualcosa di completamente nuovo per la serie... ma anche qui sorge un dubbio di notevole entità: questa nuova modalità riuscirà a non rovinare il fondamentale carattere horror della serie? Non sarà sicuramente facile, e certamente necessiterà di un lavoro minuzioso, ma aspettiamo maggiori dettagli per valutare meglio. Per altro è stato rivelato che il giocatore che controllerà Paxton Fettel potrà vedere elementi invisibili a Point Man, come i passaggi segreti... e starà al giocatore decidere se sfruttare tale notizia per se stesso o condividerla col proprio fratello. Modalità che influirà sulla fiducia reciproca... ma non sappiamo se ciò avrà ripercussioni dirette all'interno del titolo. Faranno ritorno anche i robottoni del secondo capitolo, con la conferma che in F.E.A.R. 3 avranno molto più spazio... ma come ben sappiamo tali sessioni, per quanto estremamente divertenti, tendevano ad isolarsi dal contesto horror creando una spaccatura... vediamo se qui saranno utilizzate con maggiore intelligenza. Sulla grafica invece le notizie sembrano poco incoraggianti, infatti il motore grafico sarà quello di F.E.A.R. 2: Project Origin con qualche ritocco del caso. Insomma se già sembrava povero tecnicamente nel 2009 perchè dovrebbe migliorare nel 2010? Misteri della fede... o dei fondi di finanziamento in questo caso.

FEAR Alma Again...another time ?

Insomma quello che si delinea è alquanto disomogeneo. F.E.A.R. 3 per molti aspetti sembra un titolo su cui si vuole puntare poco, la scelta di una software house mediocre, l'utilizzo di un motore grafico datato...da altri invece si denota una cura di un certo livello, come il voler dare spazio creativo a specialisti del cinema horror come Carpenter ed (in maniera molto minore) Niles. Insomma questo nuovo capitolo della serie porta con se molti dubbi e poche certezze, ovviamente speriamo in una qualche spiegazione durante l'E3... ma la domanda finale che mi pongo è questa: “Davvero si vuole rischiare così tanto su una serie di tale livello? ”. Seguite GAME per dare una risposta a tale quesito.
Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Day 1 Studios
PUBLISHER
Warner Bros. Interactive
SITO UFFICIALE
www.whatisfear.com/...
GENERE
Fps
GIOCATORI
1 - 2
CONSOLE
XB360



Hitman: Absolution



Max Payne III



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