Fight Night Round 4
La EA non si smentisce mai, ecco un nuovo capolavoro!
Alias: Fight Night 4, FNR 4
By Angelo Bruno, 19/05/2009
Allacciamo i guantoni e definiamoci un po’
A breve, il palcoscenico dello sport 2009 nei videogame vedrà un nuovo protagonista che non ha bisogno di presentazioni: Fight Night Round 4, che vedrà la luce sulle
console nextgen Playstation 3 e Xbox 360. Il titolo, sviluppato dai canadesi della EA Sport, uscirà il 30 Giugno 2009, regalando così un’appassionante estate a coloro che vivono di pantaloncini e guantoni su ring.
Le premesse sono eccellenti
La demo rilasciata ufficialmente sul Marketplace di Xbox 360 lascia un’impressione eccellente, anche se la garanzia c’era già tutta: i primi tre titoli sono dei capolavori, e gli sviluppatori li conosciamo. Fight Night Round 4 dimostra subito di essere un prodotto che fa storia a sé con l’accattivante presentazione della demo, che illustra tutte le novità presenti in questo titolo. Particolare cura è stata riposta nella realizzazione dei volti, che tenderanno a scuotersi in maniera realistica all’impatto col guantone. Alcuni colpi forti e magistrali lanceranno un breve lampo durante il gioco, a voler sottolineare che il colpo subito/andato a segno è stato molto importante ai fini del round. E’ stato introdotto il montante dal basso verso l’alto con il pugile che tende le mani a ripararsi il volto, assoluta novità nel campo della boxe in game. Fight Night Round 4 consentirà di conoscere le schede di tutti i pugili, e avrà l’esclusiva di poter contare anche sulle stelle passate della boxe, come Mike Tyson e Muhammad Ali. Probabilmente il prodotto finale consentirà di rivivere i grandi match storici, garantendo una maggiore longevità del titolo, che si sa per game come questi rimane comunque infinita. Dopo l’introduzione dunque, siamo stati catapultati nel tutorial, dopo una breve occhiata alla sala d’allenamento dei pugili. Il tutorial è semplice e funzionale, e mostra esattamente tutte le mosse che si potranno effettuare. La semplicità con cui è possibile giocare è disarmante: lo stick sinistro serve per il classico movimento libero nel ring, lo stick destro è interamente dedicato al combattimento: tramite rotazione o il movimento di questo, infatti, sarà possibile sferrare un diretto sinistro o destro, un montante o un colpo sull’addome. Esiste ovviamente un tasto complementare per rendere il colpo più potente, la cui preparazione sarà ovviamente più lenta, e un tasto per schivare i colpi combinato allo stick sinistro. I quattro tasti principali del pad si rivelano di importanza secondaria, in quanto due di questi serviranno per provocare l’avversario con le classiche movenze provocatorie tipiche dei wrestler, e gli altri due avranno ripercussioni sul gameplay: uno di questi abbraccia il pugile avversario per stoppare le raffiche di colpi, qualora si stiano ricevendo in massa, l’altro serve per sferrare una vera e propria capocciata fallosa, per allontanare l’avversario qualora ci stia facendo davvero troppo male. In questo caso, il direttore di gara prima ci redarguirà due volte, poi ci squalificherà assegnando la vittoria all’avversario. Apprezzabile come a fine round possiamo recuperare punti salute, resistenza o forza, parametri sempre visibili durante il match, oppure possiamo risparmiare i punti guadagnati per il round successivo, quando il nostro avversario sarà stanco e noi potremo guarirci per l’assalto finale. Le scene d’intermezzo sono realizzate con cura maniacale, riprendendo l’ingresso sul ring del pugile e del suo staff, dando una breve occhiata all’impianto e all’arbitro, alle statistiche dei due lottatori e alla presentazione di questi ultimi al pubblico. La grafica è ottima, convincente anche grazie al sudore che scenderà dai pugili e che schizzerà a colpo ricevuto, che vedrà la comparsa anche del sangue durante i round. La cura riposta nel sonoro è qualcosa di sicuro per la EA, da sempre uno dei punti di forza, che oltre ad una soundtrack d’eccezione almeno per quanto riguarda la demo e le notizie trapelate finora, regala emozioni anche sul ring con effetti realistici e telecronaca convincente, che quasi certamente sarà doppiata in italiano.
Aspettiamo speranzosi
Aspettiamo con ansia Fight Night Round 4, perché sarà un titolo estremamente ben realizzato, con la garanzia della Electronics Arts che non perde mai colpi. Sotto ogni punto di vista, che sia di natura grafica, audio, gameplay, o d’impatto fotorealistico, Fight Night Round 4 non delude assolutamente. Manca poco più di un mese per vederlo negli scaffali, e poi tutti di corsa a comperare questo titolo presumibilmente eccezionale.
Pagina ufficiale: Fight Night Round 4
Non sono presenti commenti per questo articolo
Info
SVILUPPATORE:
EA Sport
EDITORE:EA
GENERE:Sport
SOTTOGENERE:Picchiaduro
CONSOLE:xbox 360
GIOCATORI:Multiplayer
SITO UFFICIALE:Ultime news
Ultime recensioni
