Iscriviti in pochi passi!

E-Mail

Nick

Data nascita

Password

Nome

Cognome

Login

E-Mail

Password

Nuovo account | Login | Segnala Problema
Ricordami? Password dimenticata? Registrati Connettiti con

Fluidity

la Nintendo raffreddata a liquido!

By Giuseppe Cossalter, 20/09/2010

Alla base di tutto... l'acqua! Fluidity è un simpatico gioco di prossimo rilascio su Wiiware presentato al Penny Arcade Expo 2010 a Seattle (sì, lo stesso dove hanno presentato Duke Nukem Forever). Se mi limitassi a dirvi questo, senza proseguire oltre, sono sicuro che molti di voi assimilerebbero questo titolo a qualcosa di retrò stile Nintendo, come un buon vecchio Super Mario. La realtà, però, è ben diversa. In fin dei conti quello che sto per presentervi è una semplice idea degli sviluppatori, un gameplay tecnicamente differente da quello a cui siamo abituati che già assicura al prodotto, prima ancora della sua uscita, una mia valutazione sufficiente (maggiore di 60 punti, insomma). Il titolo che ho scelto per questo paragrafo non è propriamente corretto, in quanto il fatto che il liquido protagonista del titolo sia composto da 2 particelle di idrogeno e una di ossigeno non è altro che una ipotesi fondata su caratteristiche e comportamenti che possono essere osservati nei video trailer; in realtà non è scritto da nessuna parte e non è confermato. D'altronde è anche vero che sono trapelate ben poche informazioni sulla trama e sul contesto, sembra che l'ambientazione sia un libro magico. Cosa!?! L'acqua? Già, proprio così. Sebbene a una prima lettura possa sembrare assurdo che una sostanza inanimata possa essere il nostro alter-ego virtuale in questa avventura, la scelta è veramente azzeccata e contribuisce a creare un'atmosfera originale. Ma non è finita qui! A rendere ancora più avvincente la storia sono proprio il controller, l'ormai abusato Wiimote dotato di accelerometri e giroscopi, ed il meccanismo di interazione. Non saremo infatti noi a comandare in prima persona il liquido, il nostro ruolo è limitato alla semplice rotazione del level design. Rivelandosi sotto sotto un puzzle game, Fluidity si propone idealmente come una via di mezzo fra la complessità di Braid e la grafica di World of Goo... ma sa fare di meglio! Oltre al dover raccogliere ed agglomerare in un unico fiotto le gocce d'acqua, cosa già di per sé tecnicamente difficile, sarà compito dell'utente aguzzare l'ingegno per superare le missioni e proseguire con i livelli successivi preservando il liquido. Se la varietà offerta dai numerosi rompicapo non dovesse essere sufficiente, a complicare la situazione si aggiunge la natura stessa del liquido... Il piacere di mutare... Non è ancora chiaro se sarà a discrezione dell'utente oppure in relazione al livello, ma quel che è sicuro è che potremo passare dal nostro liquido di default ad altre forme, ghiacciandoci o evaporando. Di conseguenza, forti dell'idea che ogni stato ha le sue caratteristiche e proprietà, saremo in grado di esplorare parti della mappa prima irraggiungibili e di sbloccare nuovi achievements. Una piacevole sorpresa, ma allo stesso tempo un indispensabile aiuto per affrontare ostacoli e avversità che si troveranno sulla nostra strada: nemici da ripulire, spruzzatori, rampe e discese. Descrivere a parole le infinite possibilità che questo gioco ci propone è veramente difficile... ... e dal punto di vista tecnico? Tutti noi sappiamo bene quali sono i limiti fisici della console di punta di casa Nintendo, ma forse non altrettante persone si sono rese conto che, se sfruttate in modo ottimale, le possibilità del Wii vanno ben oltre quello che abbiamo visto fino ad oggi. No, non sono pazzo. Per prima cosa, eliminiamo una intera dimensione grafica, riducendo il tutto ad un semplice e leggero 2D. Ora che il rendering non è più un problema, valutiamo con attenzione la tipologia di gioco e riflettiamo sul peso che una scarsa intelligenza artificiale potrà avere sul costo computazionale del gioco. Capirete anche voi che si possono impiegare l'inattività di CPU e GPU per altri scopi: gli sviluppatori hanno scelto di confezionare un prodotto leggero, reattivo e dotato di una piacevolissima grafica cartoon. Molta fisica, insomma, che messa a disposizione di un giocatore si traduce in ore e ore di intrattenimento videoludico. Bilancio finale! Nel backstage abbiamo un vero pentolone che sforna idee a dir poco geniali. L'interfaccia finale è veramente carina, la grafica è molto curata. Un titolo longevo che porta finalmente aria di novità. Certo, guidare l'acqua attraverso ostili mondi ricchi di insidie e pericoli non è mai stata l'ambizione di nessuno, ma sono sicuro che molti seguaci di Mario si appassioneranno a questa situazione quasi senseless tipica del signor S. Miyamoto. Speriamo solo che a sostenere questo enorme progetto ci sia una trama di rilievo, che riesca a unire in modo logico e congruente le varie messioni senza rendere il tutto ripetitivo o demotivante. Da tenere d'occhio sul canale Wii Shop!


Pagina ufficiale: Fluidity
Non sono presenti commenti per questo articolo

Info

SVILUPPATORE:

Nintendo

EDITORE:

WiiWare

GENERE:

Puzzle

SOTTOGENERE:

Piattaforme

CONSOLE:

Nintendo Wii

GIOCATORI:

Singleplayer

SITO UFFICIALE:

Link