Forza Motorsport 4
Un poker vincente per Turn 10
Alias: Forza Motorsport IV
By Daniele Casadei, 19/04/2011
Esclusivamente in ascesa
Eccoci qui a parlare della prossima grande esclusiva per la nostra XBox360, ovvero il titolo in lizza per diventare il nuovo metro di paragone nell'universo dei racing game... ovviamente è di Forza Motorsport 4 che sto parlando. Il brand è recentissimo se paragonato a nomi come Need for Speed e Gran Turismo, visto che il primo capitolo è uscito nel 2005 su XBox, riuscendo comunque ben presto ad imporsi come una delle punte massime nei cuori dei videgiocatori. Dopo il buon secondo episodio è con Forza Motorsport 3 che la seria ha realmente sfondato e quindi le aspettative su questo capitolo sono altissime, visto che dovrà peraltro superare il suo diretto rivale: Grant Turismo 5. Quindi allacciatevi le cinture, ingranate la marcia e vedete di restarmi in coda.
Il potere del controllo
Prima di parlare di altro è bene trattare subito un elemento che sono sicuro incuriosirà molti di voi... ovvero come le funzionalità del Kinect verranno sfruttate da Forza Motorsport 4. Prima che a qualche fan della serie preda un coccolone pensando ad un Forza giocato come un Joy Ride è bene precisare che quello che fu presentato all'E3 del 2010 è stata solo una tech demo. Infatti penso ricordiate la sessione di guida con Kinect, nella quale attraverso la periferica si controllava volante e frizione, mentre la gestione del freno e dell'acceleratore veniva gestita in automatico dal software. Ovviamente Forza Motorsport 4 non sarà così, anche se il Kinect verrà utilizzato in alcuni sui aspetti. Quella ormai confermata è la possibilità di poter ispezionare ogni dettaglio delle autovetture ricreate in maniera maniacale, facendoci intervenire su tutti le sue parti. In più da indiscrezioni, o meglio dal video apparso su Internet “per sbaglio” e presto cancellato su richiesta di Microsoft, si notava anche la possibilità di poter utilizzare il Kinect all'interno dell'editor per la personalizzazione dei veicoli. Ma aspettiamo conferme ufficiali... anche perchè è trapelato che forse il Kinect verrà utilizzato nelle sessioni di guida sulla visuale da casco. Ovvero la visuale della telecamere si muoverà in base a come inclineremo la testa, donando un livello di immersività impressionante. Ma come ho già detto, dobbiamo attendere che tutto questo ben di dio sia confermato. Per il resto Forza Motorsport 4 punta a mantenere quanto di buono era stato fatto nel terzo capitolo, intervenendo pesantemente sui suoi punti deboli... uno dei quali era la scarsa variabilità delle piste, le quali alternavano solo bel tempo e pioggia. Ovviamente come si vede nel trailer di lancio, finalmente i Turn 10 hanno deciso di ampliare al massimo il ventaglio delle piste includendo sessioni su sabbia, neve, fango e gare in notturna... con nostro grande piacere. Ovviamente per questo hanno lavorato anche sul fronte grafico, per poter far splendere al massimo queste nuove impostazioni, così si avrà un sistema di illuminazione potenziato che nel trailer viene definito Hollywood Style. Sul fronte della fedeltà alle vetture originali, i modelli di Forza Motorsport 4 saranno al limite della perfezione anche perché si è preferito sostituire alla scansione con braccio meccanico (comunque fatto a mano dai tecnico) con una scansione laser dell'intero veicolo... e stiamo parlando di circa 500 veicoli per la bellezza di 80 marchi differenti. A questo si aggiunge anche la collaborazione con la nostrana Pirelli per acquisire maggiori dettagli sul fronte fisico del gioco ed in particolare su come influiscono le gomme durante la guida, ciò si tradurrà nell'inserimento di una migliore simulazione del trasferimento di carico... per chi non sapesse cos'è (pure il sottoscritto è andato ad informarsi) ecco la definizione: “... si intende la variazione delle quote di peso gravanti sull’asse anteriore e posteriore del veicolo rispetto alla situazione statica: questo effetto è causato dalle accelerazioni e dalle decelerazioni che si generano durante il moto“. Insomma una cura maniacale dei particolari sia dal punti di vista grafico che sul fronte dell'esperienza di gioco, tanto che le piste verranno ricostruite attraverso il lavoro incrociato su foto satellitari e riprese in loco.
Overdose di velocità?
Tutto questo è incredibile, in quando dimostra quanto lavoro i Turn 10 stanno spendendo su questo titolo, ovviamente per far diventare Forza Motorsport 4 il nuovo racing game da superare... obiettivo che non è così distante come sembra. Insomma per riassumere abbiamo una grafica migliorata, una fisica implementata dal Know-How di Pirelli, un parco macchine da favola, un sistema online che sfrutterà appieno le potenzialità del LIVE e il supporto intelligente del Kinect... non so voi ma a me tutto questo suona benissimo. Quindi aspettiamo con ansia l'arrivo di questo titolo che siamo sicuri riuscirà a stupire tutti gli amanti del genere. Restate sintonizzati su GAME per tutti gli aggiornamenti.
Pagina ufficiale: Forza Motorsport 4, Forza Motorsport
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Info
SVILUPPATORE:
Turn 10
EDITORE:Microsoft Games
GENERE:Guida
SOTTOGENERE:N/A
CONSOLE:xbox 360
GIOCATORI:Multiplayer
SITO UFFICIALE:Ultime news
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