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Gun Loco

La follia omicida al potere

By Daniele Casadei, 08/10/2010

Attenti al coniglietto col mitra Questo è stato uno strano anno per il parco titoli dell'XBox360. Dopo la deprimente prova dell'E3 2010 quasi si pensava di tornare alla console del sacro trittico, ovvero: Halo, Gears of War e Fable. Pensiero che si è tinto di terrore durante la non-prova del Gamescon 2010, quando Microsoft ha parlato solo del nuovo sistema operativo per mobile e della sua implementazione nella rete XBox LIVE. Meno male che al TGS 2010 ha tirato fuori un bel po' di colpi potenti, soprattutto per il suo fin troppo casual Kinect... con delle buone sorprese di cui non si aveva alcuna idea. Gun Loco è proprio una di quelle esclusive che non ci si aspettava, sviluppato poi da una software house che solitamente è posizionata su ben altri generi... ovvero Square Enix. E' un nome pesante nel mondo dei videogiochi e vedendo lo stile del titolo molti si aspettavano quasi di vedere il bollino di Suda 51 (visto la nuova collaborazione con Microsoft sul fronte Kinect); ma vediamo cosa i padri di Final Fantasy stanno forgiando. Ti fraggo con stile Partiamo dal background narrativo di Gun Loco; il titolo sarà ambientato su un pianeta alieno ai confini del Sistema Solare, fortunatamente disabitato o per lo meno esente dalla tipica razza aliena la quale non aspetta che un pretesto per fare tabula rasa dell'umanità. Proprio questa caratteristica ha fatto sì che esso fosse trasformato in una immensa prigione a cielo aperto. Infatti non ci saranno ne sbarre o celle... sarà niente meno che un deposito per la umana feccia, dove lasciare che tali “pezzi pregiati” della nostra specie si maciullino amabilmente l'un l'altro. Il pianeta geograficamente sarà diviso in 3 fasce climatiche, ognuna con le sue caratteristiche che influenzeranno l'approccio agli scontri. Tutto quello che concerne la trama finisce qui, anche perché Gun Loco non è stato pensato per fare le pulci ad Alan Wake, quanto per prendere il meglio da molte esperienze per forgiare un TPS frenetico come non mai. Infatti vedendo il gameplay non si può fare a meno di pensare a titoli come: The Club, Mirror's Edge o Team Fortress 2... ma parliamone nel dettaglio. Il titolo sarà uno sparatutto in terza persona che i programmi hanno definito “Sprint-Action Shooter”, visto che verterà sulla velocità e l'uso intelligente delle ambientazioni. Infatti è bene scindere due stili che si andranno a combinare negli scontri, il primo aspetto è quello di un normale TPS, dove dovremo sparare a tutto spiano sui nemici, evitando il loro fuoco e se possibile aggirarli per prenderli alla sprovvista... ovvero qualcosa di alquanto comune a tutto il genere. L'altro aspetto è quello mutuato dall'esperienza di Mirror's Edge, ovvero le meccaniche del Parkour. Noi infatti saremo capaci di destreggiarci tra le rovine del pianeta con un'agilità impressionante, evitando così di incagliarci nei tipici spigoli di programmazione per scorrere fluidi attraverso le sue sezioni... esattamente come si stà strutturando (anche se in prima persona) Brink degli Splash Damage. Proprio in questo stà lo Sprint della definizione data da Square Enix sul titolo. In tale ambito sono anche inseribili le mosse corpo a corpo per eliminare velocemente un avversario, ovviamente se arriviamo abbastanza vicini da poterlo fare... mosse che saranno folli come lo stile di gioco impone. Giusto per fare un esempio che i maschietti capiranno immediatamente, una di queste sarà un terrificante “schiaccia noci” effettuato alle spalle con atterramento finale... comprendo le vostre espressioni doloranti. Insomma il tutto sarà in funzione della velocità, dell'approccio arcade, del fiume di piombo e sangue... anche se la possibilità cooperativa offerta dal titolo e della diversificazione dei personaggi (solo 2 armi a testa) può dare anche un aspetto strategico agli scontri... ma al momento non abbiamo dati per dirlo. Fashion Killer Anche se sul fronte gameplay sia Square Enix che Microsoft sono stati alquanto stitici, possiamo invece parlare liberamente di un aspetto estremamente caratterizzante di Gun Loco, ovvero lo stile grafico. E' qualcosa che salta immediatamente agli occhi appena vedrete le immagini o il trailer di debutto... elemento che sicuramente ha il potere di far spiccare il titolo. L'impronta artistica è decisiva ed ha un chiaro riferimento allo stile nippo... infatti la direzione di questo aspetto è stata data a Kenny Wong, un noto artista / designer di giocattoli. Il riferimento al mondo dei manga o degli anime orientali si potrebbero sprecare... al momento i personaggi confermati sono all'incirca 15, ognuno sapientemente caratterizzato e definito a livello visivo (avete notato anche voi il coniglietto vero ? XD), tutti comunque estremamente esagerati proprio per sottolineare la loro funzione di “caricature”. Infatti dal punto di vista visivo (bel gioco di parole) Gun Loco punterà molto su uno Style caratteristico e pittoresco, ciò non limiterà la violenza del titolo che resterà a livelli altissimi... esplosioni, sangue e uccisioni come se piovesse. Al momento purtroppo la grafica sembra in una fase molto acerba di sviluppo, visto che si notano texture e poligoni alquanto poveri e speriamo vivamente che ciò sia molto lontano dal prodotto finale. Sulla componente multiplayer è stato solo annunciato che Gun Loco avrà una modalità Team Deathmatch dove 12 giocatori si scontreranno in due squadre da 6… e nulla più. Perchè il coniglietto pasquale ha un bazooka ?!? Insomma Gun Loco ha un potenziale veramente interessante anche se le zone d'ombra riguardano un gameplay che rischia di essere puro caos arcade ed un aspetto grafico il quale non sembra all'altezza di un titolo che vuole fare dello stile artistico una sua punta di diamante. Ovviamente il titolo non avendo date di uscita, se non un generico 2011, avrà modo di limare il tutto, anche perchè i programmatori non sono certamente dei novellini nell'universo digitale. Quindi non possiamo che aspettare ulteriori annunci su questa interessante esclusiva XBox360... restate su GAME per avere altre delucidazioni sul coniglietto omicida.


Pagina ufficiale: Gun Loco, Gun
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Info

SVILUPPATORE:

Square Enix

EDITORE:

Square Enix

GENERE:

Azione

SOTTOGENERE:

Sparatutto

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Multiplayer

SITO UFFICIALE:

Link