Halo 4
Un cambio che lascerà il segno!
Alias: Halo IV#0
Il Fardello di 343 Industries
Come ormai tutti sappiamo, lo sviluppo del prossimo Halo è passato dalle mani dei talentuosi Bungie a quelle dei ragazzi 343 Industries, team interno di casa Microsoft che deve, pur avendo già pubblicato il buon Anniversary, ancora dimostrare il suo valore e le sue capacità. Il compito non sarà semplice anche perché prendere in mano un bolide di questa portata potrebbe far tremare le gambe anche ai più esperti. Bungie nel tempo ha costruito una serie che anche a distanza di anni ha saputo reggere il confronto con l’età e, seppur con qualche piccola eccezione in negativo, ci ha sempre regalato prodotti di ottimo livello. La Ferrari che i 343 Industries si sono trovati a guidare, non sarà semplice da padroneggiare, ma le basi per sperare in un successo ci sono tutte, in primis la fiducia che Microsoft (chi più della casa madre, deve tenersi caro il brand?) ha deciso di dare a questo team di sviluppo. Anche se ad oggi le notizie scarseggiano, vediamo cosa è trapelato e proviamo a buttar giù un giudizio!
Un ritorno tanto atteso!
Con il capitolo Reach, ultima fatica firmata Bungie, la serie pubblicata da Microsoft continuava la parentesi (iniziata con ODST) nella quale la storia principale veniva vissuta attraverso gli occhi di diversi personaggi e non più dalla prospettiva di un singolo protagonista. In questo quarto capitolo è, invece, ufficializzato il ritorno dell’inimitabile Master Chief, vero simbolo del brand con il quale abbiamo vissuto l’esperienza dei primi tre capitoli. Dettaglio non di poco conto, vista la nutrita schiera di fan che stava cominciando a lamentare la sua mancanza sulla scena principale. Col ritorno del soldato Spartan II, John 117, anche la storia di Halo 4, ripartirà laddove l’eroe l’aveva conclusa nel terzo episodio, riallacciandosi agli avvenimenti raccontati e portandosi con se l’altrettanto famosa Cortana, l’Intelligenza Artificiale con la quale siamo stati abituati a collaborare sin dal principio. Da qui ripartirà la storia di questo nuovo capitolo che, notizia ufficiale, andrà avanti per altri tre episodi mettendo in piedi una nuova e lunga trilogia. Poco altro si sa sulla trama, ne tanto meno sul nemico che dovremo fronteggiare e sull’ambientazione dove sarà localizzata la battaglia.
Ma come cambierà il Multiplayer?
Se dal punto di vista del plot narrativo non abbiamo altri elementi significativi da esporre, sul Multiplayer, altro, se non vero punto di forza della serie, è trapelata qualche dichiarazione che ci apre alcune prospettive su cosa ci aspetterà sul campo di battaglia. Gli FPS competitivi di nuova generazione hanno portato nel loro bagaglio alcune caratteristiche che sembrano diventate indispensabili. Halo 4 non poteva quindi non adeguarsi agli standard attuali e conseguentemente il prodotto sarà arricchito dai caratteristici perk, opzioni che, raggiunto un certo punteggio, ci potranno aiutare in battaglia con abilità extra o eventi di natura straordinaria. Non mancheranno poi le abilità della corazza, quelle viste (e da alcuni non amate) in Halo Reach, elementi che sicuramente impreziosiranno l’aspetto tattico dei match. Probabilmente quindi, rifaranno la loro comparsa, scudi protettivi, jet-pack e soluzioni nuove che proveranno ad aumentare il coinvolgimento delle partite. Si aspettano poi, informazioni relative all’eventuale uso dei server dedicati, soluzione che limiterebbe il fastidioso problema Lag, lamentato spesse volte dai giocatori nostrani.
Non sbilanciamoci troppo…
Lo sviluppo di Halo 4 è ancora alla fase intermedia, quindi non possiamo trarre alcuna considerazione sul fronte grafico. Si saprà di più, molto probabilmente, a partire dal prossimo E3 di questo 2012. Le aspettative sono comunque alte e ci aspettiamo un’evoluzione degna di nota, evoluzione che, negli ultimi capitoli, è sostanzialmente mancata. Speriamo dunque in una soluzione visiva al pari con i nuovi standard dettati e un comparto animazioni finalmente all’altezza.
Commento finale
Halo 4 nasce con i migliori auspici, anche se il cambio sviluppatori inevitabilmente porta con se alcune remore e paure. Siamo tuttavia sicuri che il team 343 Industries saprà farsi valere proprio perché conscio del valore relativo al brand sul quale Microsoft punta molto. Il ritorno all’attivo dell’insostituibile Master Chief, l’introduzione di novità sostanziali sul fronte Multiplayer sono già un degno biglietto da visita che lascia ben sperare.
Non ci resta che attendere il prossimo 6 novembre 2012, data ufficializzata in questi giorni attraverso un simpatico video… Per vedere altro ed avere ulteriori informazioni non ci resta che attendere, in fondo, il prossimo E3 2012 non è poi così lontano!
Info
343 Industries
EDITORE:Microsoft
GENERE:Azione
SOTTOGENERE:FPS
CONSOLE:Xbox 360
GIOCATORI:Multiplayer
SITO UFFICIALE:Info aggiuntive
Linguaggio volgare
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