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Hitman: Absolution

L’agente 47 torna in azione!

Alias: Hitman Absolution

By Simone Giorgi, 14/01/2012

Stile inconfondibile! Ormai noto al grande pubblico videoludico, l’agente speciale numero 47 grazie ad IO Interactive sta per tornare in azione sulle nostre console e PC. Lo farà col suo marchio inconfondibile: giacca e cravatta, codice a barre sulla nuca, pelata immacolata e il suo solito stile furtivo. Questa volta però gli sviluppatori stanno tentando di dare al prodotto un’impronta diversa e più varia, vedremo se il risultato finale sarà comunque soddisfacente. Una miscela vincente? Svelato ufficialmente allo scorso E3, il promettente Hitman: Absolution si è ripresentato in questi giorni con nuove notizie e informazioni sul suo stato di sviluppo. L’incipit con cui si presenterà questo nuovo capitolo della serie, sembra esser stato ragionato per stupire e condizionare immediatamente il plot narrativo in maniera decisamente importante. L’agente 47, infatti, sarà incaricato di uccidere Diana Burnwood, uno dei suoi contatti e sua superiore in quel dell’agenzia. Non che il buon pelatone si faccia troppi scrupoli, ma la situazione, almeno per noi, si fa subito interessante. Improntato storicamente verso soluzioni prettamente stealth, questo nuovo Hitman: Absolution proverà a mettere insieme uno stile di gioco un tantino più vario. Chiaramente la strada dell’ombra, sicuramente più cara agli affezionati del brand, non lascerà totalmente la scena, anzi avrà come sempre il suo risalto, ma questa volta verrà accompagnata anche da sessioni più action e meno ragionate. Ora l’amato agente 47 dovrà sostenere situazioni più rischiose e decisamente votate all’azione. Esisteranno, infatti, missioni palesemente improntate al massacro con tanto di sistema di coperture (in stile Gears of War) e armi pesanti. Per dare un tocco di immancabile pathos gli sviluppatori hanno inserito il Point Shooting System, una sorta di slow motion attivabile nelle situazioni più complesse attraverso il quale potremo fermare il tempo e decidere in pochi secondi la soluzione migliore da adottare. Questo ovviamente sarà possibile grazie al riempimento della barra dell'istinto, barra che ci tornerà utile anche nelle sempre presenti soluzioni stealth. In questi casi potremo sfruttarla in modo diverso. Nelle situazioni dove sarà consigliabile agire nell'ombra, il nostro agente 47 potrà attivare una sorta di visore termico in grado di segnalarci in anticipo i movimenti che faranno i nemici. In questi casi avremo modo di pianificare al meglio l'azione da portare a termine. La barra dell'istinto però non sarà infinita e si riempirà soltanto se compiremo azioni degne di nota. Travestimenti, occultamenti di cadavere, uccisioni furtive saranno pane per incrementare il nostro singolare potere. Da segnalare inoltre come gli sviluppatori abbiano voluto aumentare il senso di interattività con gli ambienti introducendo la possibilità di prendere in aiuto molti oggetti dell'ambiente per renderli utili al nostro lavoro. Faranno così capolino strumenti di diverso genere che potremo sfruttare per attirare l'attenzione di una guardia verso il nostro punto d'osservazione. Il gameplay di Hitman: Absolution c'è sembrato dunque rinvigorito e rafforzato da un'azione volutamente più varia e alle volte meno ragionata. Rimane da verificare la consistenza dell'IA nemica, sembrata in alcuni frangenti troppo poco attiva e soggetta alle situazioni sviluppate. Senso scenico e atmosfera! Hitman: Absolution ha mostrato, per quanto visto sino ad oggi, ambientazioni molto ricche di particolari e sviluppate con ottimo senso scenico. Seppur esclusivamente interne, le location ammirate brillano per ottimi effetti di luce e una splendida realizzazione architettonica. Per un giudizio complessivo però attendiamo di vedere livelli in cui avremo la possibilità di osservare anche la linea d'orizzonte. Ottime anche le impressioni sul fronte audio, davvero ben campionate le voci degli interpreti e degli effetti ambientali. Rimandiamo ovviamente qualsiasi previsione sul fattore longevità alla recensione completa. Concludendo Questo Hitman: Absolution, si presenta con le intenzioni di dare una sferzata al brand introducendo elementi action ad un'intelaiatura storicamente stealth. Missione non semplice quella accettata da IO Interactive, ma da quanto visto sembra che la strada intrapresa sia quella giusta. Resta da verificare la qualità dell'IA nemica, mostratasi alle volte poco incisiva, e magari scoprire qualche elemento in più sul plot narrativo. Per ora in ogni caso possiamo sbilanciarci positivamente, ma per il giudizio finale dovremo gioco forza darci appuntamento alla recensione finale. Restate sintonizzati!


Pagina ufficiale: Hitman: Absolution
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Info

SVILUPPATORE:

IO INteractive

EDITORE:

Square Enix

GENERE:

Stealth

SOTTOGENERE:

Azione

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Singleplayer

SITO UFFICIALE:

Link