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Il Padrino 2

I Corleonesi tornano in azione!

Alias: The GodFather II, Il Padrino II, The Godfather 2

By Simone Giorgi, 27/11/2008

Un mito senza fine!!! Riconosciuta come una delle più importanti opere cinematografiche di sempre, la serie de Il Padrino ha saputo ritagliarsi un ruolo di rilievo anche nel mondo dell’intrattenimento videoludico, portando con se i veleni e la legge degli anni che videro gli Stati Uniti schiacciati dalla pressante ombra della mafia. Questo secondo capitolo della serie, così come accadde con il precedente, è in sviluppo negli studi di Electronic Arts e arriverà sia su PC sia sulle console Xbox 360 e Playstation 3. A muso duro contro GTA! Lo stile e il concept di questo titolo strizzano chiaramente l’occhio al più blasonato Grand Theft Auto, gettando il giocatore all’interno di 3 grandi città (Miami, New York e L’Havana), esplorabili a piacimento e all’interno delle quali costruire la nostra “nobile” reputazione. Rispetto al titolone Rockstar il Padrino 2 cercherà di espandere l’esperienza del free-roaming proponendo addirittura una maggiore libertà d’azione, concedendoci la possibilità di coltivare la nostra aspirazione con ampia libertà. Ogni azione sarà dunque dettata dalle nostre esigenze e non sarà guidata da missioni suggerite dalla CPU. La scalata verso i vertici alti della malavita, sarà di conseguenza basata e costruita dai nostri stati d’animo che andranno a caratterizzare azioni e passaggi importanti della storia tracciata lungo l’intera avventura. Il veicolo attraverso il quale avremo modo di muovere i nostri passi sarà costituito dalla mappa interattiva che mostrerà, attraverso diverse icone colorate, le varie attività commerciali presenti in quel momento. Per cominciare ad ottenere il rispetto necessario, avremo bisogno di seguire alcune regole principali: ottenere il “pizzo” frutto delle numerose attività presenti e guadagnare la supremazia ai danni delle altre famiglie presenti sul territorio interessato. E’ uno sporco lavoro, ma qualcuno lo deve pur fare… Queste, all’apparenza, ordinarie operazioni destinate a fortificare la potenza della nostra banda, dovranno però necessariamente essere precedute da un lavoro sotto traccia, atto ad indebolire la potenza o l’opposizione di alcuni personaggi chiave in grado di ostacolare le nostre operazioni. Così come un pugile lavora ai fianchi l’avversario per poi portare l’offensiva finale, noi dovremmo essere in grado di muoverci nell’ombra sfruttando la fragilità di alcuni personaggi. La corruzione ad esempio, sarà un veicolo sfruttabile per creare delle falle nel sistema difensivo del nemico individuato così da poterlo sorprendere e attaccare anche abusando del vantaggio subdolamente ottenuto. Passare attraverso l’influenza di questi personaggi (poliziotti, giornalisti o altre personalità), contrattare proponendo soluzioni “amichevoli”, sarà la base per il successo delle nostre iniziative e quindi sfondare nelle maglie avversarie. Il tutto sarà fattibile passando attraverso dialoghi a risposta multipla che, se sfruttati a dovere apriranno le porte alle nostre fondamentali trattative. Ottenute le ambite società si aprirà la fase in cui dovremmo dedicarci alla loro protezione; oggetto del desiderio di altre potenti famiglie, quest’ultime potrebbero subire attacchi nemici e noi in quel caso saremo chiamati alla difensiva per coprirle e tenerle sotto la nostra egemonia. Per contrastare le offensive nemiche potremo comandare attivamente, con determinati ordini prestabiliti, il gruppo dei nostri scagnozzi gestendoli e manovrandoli con semplici richiami funzionali allo scontro a cui dovremo tener testa. Se tutto andasse come dovrebbe… Il Padrino 2 ha tutte le carte in regola per risultare un prodotto completo e in grado di sopportare paragoni scomodi con titoli più blasonati (vedi Grand Theft Auto IV o il più recente Saints Row 2), solo avrà bisogno di esser sorretto da elementi indispensabili. Mi riferisco al necessario quanto vitale, viste le caratteristiche del titolo EA, comportamento di alleati e nemici in gioco. Se verosimili, e attraverso il materiale visionato sembrerebbe di si, molte soluzioni e situazioni di gioco guadagnerebbero in credibilità coinvolgendoci in meccanismi in grado di inserirci in un contesto quantomai realistico. Tecnicamente il titolo Electronic Arts sembra venir su bene: paesaggi ricreati con gusto richiamanti le ambientazioni dei luoghi originali e personaggi caratterizzati con stile vanno a formare un quadro tecnico all’apparenza convincente. Il Padrino 2 dunque, promette di espandere ancor più il concetto del free-roaming, portando con se novità e meccanismi valevoli di attenzione. Per le considerazioni finali, vi rimandiamo al prossimo febbraio, mese in cui avremo tra le mani la copia definitiva del titolo.


Pagina ufficiale: Il Padrino 2, Il Padrino
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Info

SVILUPPATORE:

EA Redwood Shores

EDITORE:

Electronic Arts

GENERE:

Azione

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

PC

GIOCATORI:

Multiplayer

SITO UFFICIALE:

Link