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Inversion

Problemi di Gravità

By Daniele Casadei, 31/05/2011

Saber e la fisica Sono passati ben 4 anni dall'ultimo lavoro dei Saber Interactive, ovvero quell'interessantissimo TimeShift che purtroppo non era esente da difetti, ed eccoci oggi a parlare del loro prossimo lavoro: Inversion. Se prima Saber giocava col tempo, adesso si sta dilettando con la gravità e con tutto quello che ciò comporta, ovviamente in chiave Sci-Fi come da loro inclinazione, andando a pescare nel luogo comune per eccellenza di tale genere ovvero una bella invasione aliena. Ma cosa ci aspetterà in questo apocalittico futuro (alquanto prossimo) preparato dai Saber? Vediamolo insieme. Resistenza Next-Gen Come ho già detto Inversion vedrà il mondo completamente devastato da una terribile invasione aliena che ha decimato la popolazione. Noi interpreteremo Davis Russle, un uomo che non vuole solo liberare la terra da questo male, ma vendicarsi brutalmente per l'omicidio di sua moglie ed il rapimento della giovane figlia. Fortunatamente non sarà solo l'odio a muovere i nostri passi, infatti grazie al ritrovamento di un Grav-Link potremo combattere alla pari del nostro nemico. Cos'è un Grav-Link? E' un artefatto alieno in dotazione agli invasori che da la possibilità di manipolare la gravità al suo possessore. Elemento della trama che ci porta diritti diritti al nodo del discorso... ovvero il gameplay. Come meccaniche base il titolo è debitore a due videogiochi in particolare, il primo (e dal quale riprende l'intero genere) è il celeberrimo e pluri-copiato Gears of War, il secondo è Red Faction: Guerrilla… mix al quale aggiungerei una spruzzata di Half Life 2, visto che in alcuni aspetti il Grav-Link mi ricorda un po' troppo la versione aggiornata della Gravity Gun. Ma tornando a noi, Inversion sarà quindi un TPS (uno sparatutto in terza persona) dove dovremo sfruttare le coperture “naturali” dei livelli per ripararci dai colpi nemici e sferrare i nostri attacchi. A questo però bisogna aggiungere che, a differenza di Gears of War, Inversion punta molto anche nell'interattività delle ambientazioni implementando un sistema di distruzione che infatti ricorda molto quello che abbiamo apprezzato in Red Faction: Guerrilla (anche se le assonanze per genere ricordano più il recente Red Faction: Armageddon). Ovviamente non tutto sarà polverizzabile proprio per non inficiare il sistema di coperture. Questo per delimitare che tipologia di TPS andremo a giocare... ma la gravità dove stà? Allora come ho già detto Davis entrerà in possesso del Grav-Link con il quale si diletterà nel volgere la gravità a suo favore in vari modi. L'elemento più banale sarà la possibilità di poter attrarre e scagliare molti oggetti, proprio come in Half Life 2 solo che in Inversion potremo utilizzare persino oggetti pesantissimi come macchine ed autobus; altro elemento è la possibilità di scagliare in aria i nemici nascosti dietro una copertura per fare un po' di sano tiro al bersaglio. Ma vi saranno delle sessioni in cui potremo camminare sulle pareti/soffitti o fluttuare nel vuoto... purtroppo però queste possibilità non saranno sempre disponibili, visto che i programmatori hanno pensato ad una serie di punti predeterminati per poterli usare, optando quindi per eventi scriptati e quindi più spettacolari a sfavore della libertà d'azione. Ovviamente in un mondo dove la gravità muta con il semplice uso di uno stumento dovremo stare molto attenti sia nello scagliare gli oggetti sia nel lanciare le granate, visto che potrebbero prendere parabole un “tantinello” particolari. Al momento non sappiamo se Inversion presenterà una modalità Competitiva online, in compenso è stato confermato che il gioco sarà effettuabile in Co-op. Inversione di tendenza ? Inversion è un prodotto molto interessante anche se il suo eccessivo ispirarsi potrebbe indurre il videogiocatore a non pensarlo come un prodotto originale. In quanto anche se non si cogliesse i riferimenti ad Half Life 2 e a Red Faction: Guerrilla, ormai il mondo è stato invaso da una lunga serie di cloni di Gears of War... basti pensare al recente (e alquanto fallimentare) Quantum Theory oppure al recente passato di Terminator Salvation. Quindi i Saber Interactive dovranno lavorare molto (ed il tempo certamente non gli manca visto che il titolo uscirà il 7 Febbraio 2012) per poter dare un'impronta caratteristica al suo nuovo gioco, cercando di implementare tutti questi interessantissimi aspetti sull'uso della gravità. Personalmente gli auguro tutta la fortuna del caso, mentre noi di GAME continueremo a tenervi aggiornati sul prodotto. Adesso tutti a ripassare Fisica... allora F = mg... dove la massa...


Pagina ufficiale: Inversion
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Info

SVILUPPATORE:

Saber Interactive

EDITORE:

Namco Bandai

GENERE:

Sparatutto

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

Play Station 3

GIOCATORI:

Multiplayer

SITO UFFICIALE:

Link