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Anteprima di
Just Cause 2

per PlayStation3

La seconda missione di Rico Rodriguez



Non si finisce mai di imparare...

E' dura rinnovare un genere. Ma lo è ancor di più rinnovare se stessi. Just Cause 2 non parte certo con i migliori auspici: il prequel si è dimostrato il festival dei bug: disattenzioni narrative e un'altalenante qualità nel gameplay ne hanno infine definito il carattere. Tuttavia le vendite lo hanno in parte salvato, lasciando accesa quella scintilla nei programmatori che li avrebbe in seguito fatti tornare sui loro passi. Il titolo sviluppato dal team svedese Avalanche Studios si propone così di risolvere grandi e piccoli problemi che hanno minato l'esperienza del primo Just Cause, uscito in sordina nel 2006... Ci riusciranno?

E' tutta questione di altezza!

Dalle premesse sembrerebbe proprio di si. Puntando il meno possibile sulla trama (comunque ricca di cinico umorismo), la produzione sta lavorando assiduamente sul gameplay. Trascorsi alcuni anni dalle vicende di San Esperito, l'acrobatico agente Rico Rodriguez ha definitivamente lasciato l'azione. Si gode infatti una bella vacanza rilassante in un posto imprecisato del sud America fino a quando l'agenzia lo ricontatta per l'ultima missione. L'obiettivo è molto semplice: uccidere Tom Sheldon, suo vecchio amico oggi nascostosi sull'isola di Panau con due milioni di dollari. Scusa poco originale benché funzionale al gameplay: ciò vi permetterà, se non altro, di tornare ad esplorare in lungo e in largo un'isola immensa senza interruzioni di sorta; ricca di scorci paesaggistici particolarmente dettagliati. Stando alle dichiarazioni ufficiali del team, le migliore rispetto al passato sono molte e tutte mirano ad arricchire l'esperienza di gioco. Naturalmente la grafica risulterà al passo coi tempi, richiamando la vivacità, sia nei colori che nel design, del minaccioso e variegato ambiente tropicale. L'IA dei nemici verrà riscritta da zero, così facendo si eviterà di scadere nel banale come già accaduto all'infausto primo capitolo.

Aspettative...

Tuttavia è nell'interazione con l'ambiente che il titolo si identifica, potendo riconfermare le folli acrobazie che da sole hanno attirato la curiosità degli appassionati al genere action. Rubare un'auto in corsa per poi raggiungere l'estremità della strada e saltare appesi al proprio paracadute sarà solo una delle diverse azione impossibili che potrete effettuare senza particolari difficoltà. Immediatezza ed eccessi di gameplay formano l'humus sul quale il team ha seminato il germe di Just Cause 2. In uscita a fine marzo su PlayStation 3, Xbox 360 e Pc, l'ultima fatica degli Avalanche Studios potrebbe in definitiva risultare un ottimo antipasto in attesa che il mostro Rockstar sfondi finalmente i cancelli della next-generation.
Scheda Tecnica
DATA DI USCITA
03 / 2008
SVILUPPATORE
Avalanche Studios (SE)
PUBLISHER
Eidos Interactive
GENERE
Azione
GIOCATORI
1
CONSOLE
Ps3



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