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Anteprima di
Just Cause II

per XBox360

Divertiamoci per una “giusta causa”!  


Il ritorno del sandbox firmato Eidos!

Just Cause è stato uno dei titoli più divertenti del 2006, periodo in cui gli sviluppatori non avevano ancora le capacità per sfruttare al massimo una console potente come la neonata Xbox 360. Il titolo ebbe un destino simile a quello del più recente Saints Row 2: gioco divertentissimo, con una trama e degli intermezzi spassosissimi, ma afflitto da pesanti problemi tecnici e larghe lacune a livello di gameplay. L’allora giovane team Avalanche Studios ha, però, preso atto dei propri errori e, supportato da Eidos, ha deciso di proporci il seguito di Just Cause, ovvero Just Cause 2.

L’alunno deve superare il maestro

Il gioco ci metterà nei panni dell’agente Rico Rodriguez, lo stesso protagonista del precedente capitolo. Il nostro agente sarà mandato in missione per catturare il disertore Tom Sheldon, che ha rubato denaro e informazioni top secret all’Agenzia. Sheldon è, oltre a un esperto agente, il mentore di Rico e uno dei suoi migliori amici. Il tradimento ha sconvolto l’agente Rodriguez, che decide di indagare per capire le ragioni di questo voltafaccia. La missione è ambientata nella fittizia isola di Panau, dove tra bande rivali si contendono il territorio; sull’isola vige la legge marziale, imposta dal terribile dittatore Baby Panay. Che dite, queste righe vi hanno dato una sensazione di deja vù? Già, la trama sembra un calco di quella di Far Cry 2, a parte qualche piccola differenza. Una storia, però, che si adatta benissimo alla tipologia di gioco che andremo ad affrontare.

Just Cause 2 = Far Cry2 + Saints Row 2

Il gameplay del titolo Eidos sembra già da ora descrivibile come una fusione tra quello dei due giochi sopra citati, Far Cry 2 e Saints Row 2. Dal titolo Ubisoft ha ripreso molto in termini di ambientazione: territorio immenso (in Just Cause 2 gli sviluppatori parlano di ben 1000 Km quadrati di arcipelago da esplorare), una dittatura sanguinosa e delle fazioni in lotta fra loro e che affideranno al giocatore varie missioni. Missioni che potranno essere ribaltante durante la loro esecuzione, portandole a vantaggio o svantaggio di una determinata fazione nei confronti di un'altra. A parte le missioni secondarie, è da applaudire la scelta degli sviluppatori riguardo l’avanzamento nelle missioni principali: per sbloccarle, infatti, i giocatori dovranno mettere a ferro e fuoco gli avamposti delle varie fazioni, e solo dopo aver devastato abbastanza villaggi e posti di blocco si potrà avanzare nella storia. Una scelta che potrebbe rivelarsi ripetitiva nel tempo, ma che a breve termine sarà sicuramente divertente. Con Saints Row 2, invece, il titolo Avalanche condividerà la follia e l’animo sbarazzino: nel gioco saranno premiati l’inventiva e l’azzardo, e gran parte delle missioni secondarie ci porterà a compiere azioni assurde ma divertentissime, come lanciarsi con dei paracadute oppure agganciare i veicoli nemici con un rampino (!!!) in un crescendo di demenzialità che non potrà che piacere. Speriamo, però, che gli sviluppatori non commettano lo stesso errore del capitolo precedente, cioè creare missioni secondarie spassosissime e missioni principali noiosissime; meglio un bilanciamento tra le due.

Mai più a piedi

Gli sviluppatori hanno inserito davvero moltissimi veicoli nel gioco, per non rendere l’esplorazione troppo noiosa e pesante: i giocatori avranno a disposizione vari "gingilli", dai classici camion, macchine ed elicotteri ad altri più originali come i motoscafi, gli aerei oppure le barche a vela. Insomma, avventurarsi in un’isola non è mai stato così divertente, specie se i veicoli si prestano così bene alle acrobazie, alcune delle quali davvero inimmaginabili. Tecnicamente il gioco si difende bene, con una buona ricostruzione dei veicoli e dei bei modelli poligonali per personaggi e nemici, mentre edifici e texture hanno bisogno di un po’ di lavoro extra; da correggere anche il problema delle compenetrazioni poligonali, ancora troppo evidente durante i combattimenti, aspetto che li rende ancora caotici.

I ragazzi di Avalanche Studios si stanno impegnando parecchio, e i risultati si vedono. Just Cause 2 sembra già ora un irresistibile concentrato di demenza e divertimento, e l’unico rischio è quello che il titolo mostri tutti i suoi pregi nella prima ora di gioco. Il tempo per rendere il titolo più longevo e ricco di sorprese c’è, non ci resta che aspettare la primavera: se son rose, fioriranno…
Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Avalanche Studios
PUBLISHER
Eidos
SITO UFFICIALE
www.justcause.com/...
GENERE
Azione/Sparatutto
GIOCATORI
1
CONSOLE
XB360



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