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Anteprima di
La Leggendaria Sfida di Topolino
per Wii

Un Topolino come non ve lo sareste mai immaginato...
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Il topo più famoso del mondo torna in un videogioco!
Topolino, creato dall’estro di Walt Disney nel 1928, è da decenni uno tra i personaggi d’animazione più amati e conosciuti da bambini e adulti in tutto il mondo; dal suo esordio ufficiale nel formato cinematografico in Plane Crazy, passando al successo clamoroso con Steambot Willie il topo dalle grandi orecchie ha rappresentato una svolta nella storia dell’animazione, sia come cartone animato che come fumetto, lanciando di fatto Walt Disney e la sua relativa azienda nel gotha dell’industria cinematografica. Nel mondo dei videogiochi invece Mickey Mouse (nome originale di Topolino) ha avuto ruoli decisamente più marginali, essendo solo protagonista del mitico quanto antico Castle of Illusions per Sega Mega Drive (1990) e de Le Avventure di Topolino
uscito per la prima console Sony. Recentemente invece l'icona Disney è comparsa nei due splendidi lavori Square-Enix chiamati Kingdom Hearts insieme a molti altri personaggi Disney, ma pure qui è costretto a recitare un ruolo secondario. Poca roba per un personaggio del suo calibro, ecco quindi che Disney Interactive nel 2007 ha deciso di rilanciare Topolino, chiedendo aiuto a nientemeno che Warren Spector (geniale creatore di Deus Ex e Thief) e la sua Junction Point. Il risultato s’intitola La Leggendaria Sfida di Topolino (o Epic Mickey), gioco che uscirà nel 2010 per Wii (anche se non è escluso il multipiattaforma) ma avrà decisamente delle caratteristiche particolari..quali? Scopriamolo insieme!
Anche Topolino ha il suo lato oscuro…
Warren Spector ha deciso di mostrare al pubblico un Topolino molto, molto diverso rispetto a quello simpatico, generoso ma soprattutto buono come il pane: ne La Leggendaria Sfida di Topolino in base alle nostre decisioni e relative azioni potremo trasformare Topolino in un personaggio oscuro, egoista e interessato solo al suo obiettivo (di cui parleremo più avanti) oppure renderlo più simile all’originale, consapevoli che ogni atteggiamento avrà le sue ripercussioni nel proseguimento del gioco. Un Topolino “noir”, insomma, un Topolino oscuro che si muoverà nell’oscurità: tutte le ambientazioni sono cupe, scure e permeate di un’irreale tristezza, mentre i luoghi incantevoli dei film Disney qui sono diventati tetri e fatiscenti; perfino Paperino è stato trasformato in un grottesco robot meccanico! Vi chiederete, ma cosa sarà mai successo nel mondo Disney? La trama è più o meno questa: Oswald, un perfido coniglio nemico di Topolino è stato accantonato nel corso del tempo come personaggio principale Disney (nella realtà dallo stesso Walt Disney) a favore dello stesso Topolino, finendo inesorabilmente nel dimenticatoio. Dopo tanti anni ha deciso di vendicarsi, creando un mondo proprio dove finiscono le figure animate obliate, ricostruendo inoltre una brutta copia fredda e meccanica del mondo di Topolino, con molti personaggi Disney diventati robot e tutte le ambientazioni celebri che cadono a pezzi; ad aiutare Oswald ci sono altri due personaggi
diabolici come lo Scienziato Pazzo e Macchia Nera. Topolino finisce in questo incubo ad occhi aperti, e per salvarsi e tornare nel suo mondo deve arrivare fino a Oswald e sconfiggerlo. Warren Spector ha avuto come idea (condivisibile) di dare a Topolino e al mondo Disney una profondità psicologica assolutamente innovativa, con lo stesso Topolino che dovrà scegliere se aiutare gli amici in difficoltà oppure lasciarli ad un triste destino per dedicarsi unicamente alla propria salvezza; ciò comporterà un cambiamento nella trama del gioco, perché ogni decisione alla fine ha il suo conto da pagare. L’altra interessante novità risiede nel gameplay: come arma per sconfiggere i nemici e andare avanti nel gioco ci verrà dato un semplice pennello, per creare oggetti a noi utili e per cancellare con un colpo di pennello (dimenticare, Oswal docet) i nostri nemici: una funzionalità interessante e imprevedibile, che lascia al giocatore il pieno controllo di cosa fare e non fare, creare e cancellare. Ovviamente il nostro “eroe oscuro” sarà dotato di altre abilità da conquistare nel corso del gioco, come lo slowdown oppure l’uso della TV per distrarre i nemici, mentre ancora nulla si sa circa il sistema di controllo.
A livello grafico La Leggendaria Sfida di Topolino ovviamente paga la qualità non proprio eccezionale che la console Nintendo è in grado di offrire; per riuscire a creare un comparto tecnico a livelli accettabili, Junction Point dovrà spremere al massimo il Wii, anche se adesso è ancora troppo presto per dare giudizi definitivi: dalle immagini proposte comunque risulta il lavoro maniacale degli sviluppatori nell’elaborare ogni personaggio ed ogni ambientazione, riprendendo sia lo stile dei primi lavori Disney (anni ’30) che scene più recenti. Come già anticipato, tutte le ambientazioni sono scure e inquietanti mentre alcuni pezzi del gioco saranno da completare in 2D, in vecchio stile platform.
Finalmente anche Topolino si crea un hype molto alto nel campo videoludico: Disney Interactive ha voluto riportare in auge il suo pupillo affidandosi al talento indiscusso di Warren Spector, che subito ha dato a Mickey Mouse un taglio innovativo, mai visto e concepito finora, che sicuramente farà discutere i milioni di appassionati in tutto il mondo. La trama è originale e interessante, il gameplay promette libertà totale di azione per essere un platform, mentre sarà da vedere quanto la scelta di concentrarsi sullo sviluppo tecnico solamente sulla macchina Nintendo possa avere vantaggi, visto l’hardware della console. Le premesse però sono davvero ottime, se il progetto finirà come è cominciato avremo davanti sicuramente il miglior titolo mai uscito su console con Topolino protagonista. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE Junction Point
PUBLISHER Disney Interactive
SITO UFFICIALE www.disney.it/topoli...
GENERE Piattaforme/Azione
GIOCATORI 1
CONSOLE Wii
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