Logo di Game
Seguici su:
fb

Username
Password


GameWidget

Anteprima di
Little Big Planet 2

per PlayStation3

Un nuovo, piccolo grande mondo  


Piccolo grande pianeta… arriviamo!

Dopo il successo che aveva avuto il primo capitolo (e la sua rivisitazione su PSP), campione d’incassi e gioia di videogiocatori del mondo e della critica, era impossibile evitare l’uscita di un seguito. Ed infatti eccoci qui a parlare di Little Big Planet 2, sviluppato in esclusiva per la console Sony dai Media Molucole, in probabile uscita a Novembre.

Una storia particolare…

In questo secondo capitolo, il giocatore continuerà la campagna del tenero personaggio di Sackboy, il quale si ritrova ad essere risucchiato da un'aspirapolvere ultradimensionale per poi essere salvato dal capo di un’organizzazione segreta nota come “L’alleanza": un certo Larry Da Vinci. Da questo momento in poi dovremo riuscire a portare a termine il nostro obiettivo: sconfiggere il Risucchiatore, colui che ci ha rapiti, e liberare i nostri concittadini. Così come nel predecessore, il giocatore potrà sviluppare i propri livelli, ma questa volta ancora più a fondo: potremo creare, infatti, dei veri e propri minigiochi che variano dagli rpg sino ai racing-game. Disponibili ad essere “modellati” anche la schermata di gioco (HUD), e le scene di intermezzo, al fine di modellare un gioco dai gusti puramente personali, dandoci l’opportunità di creare filmati ed unirli in modo da sviluppare il nostro titolo, decidendone angolazioni, dissolvenze ed altro ancora, per dirigere una sorta di “film” di cui noi saremo i protagonisti. È stato reso noto anche un sistema editor per ciò che concerne la caratterizzazione dei nemici, i Sackbot (che saranno anche zombie e mostri di varia natura) i quali però non saranno personaggi giocabili… modellabile anche l’aspetto dei nostri Sackboy, che potremo vestire e ridimensionare a nostro piacimento. Ulteriore novità è l’implemento al Move, grazie al quale potremo espandere ancora di più l’esperienza di gioco e l’immersione nel titolo…inoltre sappiamo che se la nostra fantasia ci ha permesso di disegnare un livello su carta, mettendolo e facendolo “scannerizzare” davanti al PsEye, potremo averne un’anteprima e decidere se renderla effettiva o meno. Sappiamo poi che molti contenuti saranno resi disponibili dopo l’uscita del gioco attraverso innumerevoli add-on, che daranno al giocatore nuove mappe ed applicazioni da utilizzare per l’editor, e che quelli scaricabili per il primo Little Big Planet, saranno utilizzabili anche per questo seguito. Il titolo vanta inoltre quasi due milioni di livelli totalmente personalizzabili... escludendo tutti i contenuti del predecessore. Davvero impressionante è l’aggettivo appropriato per questa nuova produzione in corso di casa Sony, incentrata anche sulla condivisione delle proprie creazioni sul Playstation Network… è stato anche ufficializzata la presenza di svariati power-up che faranno del nostro personaggio una figura piena di sorprese e abilità: giusto per citarne un paio, facciamo presente un rampino ed un tappeto elastico che attendiamo di poter testare! Finalmente sarà possibile anche inserire le traccie audio che preferiamo all’interno del gioco, caratteristica che oramai sembra andare di moda nei titoli degli ultimi tempi. In un continuo evolversi delle applicazioni e delle customizzazioni rese disponibili dal titolo, siamo sicuri che diverrà un capolavoro del genere, battendo ancora una volta il record d’incassi e accontentando tutti i fan del primo capitolo e gli amanti dei platform.

Un successo scontato?

Il primo Little Big Planet fu un capolavoro di innovazione nel genere, e questo seguito sembra avere tutte le carte in regola per surclassare il predecessore…da notare anche l’implemento al Move, che potrebbe dare l’opportunità al gioco di sviluppare un’esperienza ancora più profonda e variegata rispetto al primo prodotto. Non ci resta che aspettare Novembre (mese in cui saremo sommersi da nuovi titoli) e vedere se questi due milioni di livelli personalizzabili siano davvero all’altezza delle nostre aspettative. Restate con noi per ulteriori aggiornamenti!
Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Media Molecule
PUBLISHER
Sony Computer Entermainment Europe
SITO UFFICIALE
www.littlebigplanet....
GENERE
Piattaforme/Puzzle
GIOCATORI
1-//
CONSOLE
Ps3



Binary Domain



Syndicate - Hands on



Resident Evil 6



StarHawk



Resident Evil: Operation Raccoon City


Distribuzione | Pubblicità | Giochi: The Legend Of Zelda: Skyward Sword - Alan Wake 2 Game | Sitemap | Contatti
GAMEPLAYER © Copyright 2006-2010. Tutti i diritti riservati