Lord of Arcana
Cappa e spada nella terra di Horodyn
By Crescenzo Mugione, 31/01/2011
La via per Arcana
Se appare evidente che questi sono gli ultimi anni di vita della “piccola” console portatile di Sony, è ancor più chiaro che le case di produzione hanno tutta l’intenzione di chiudere in bellezza il ciclo di vita di quest’ultima, e la rinomata Square Enix, casa di produzione arcinota per la saga di Kingdom Hearts, reduce dal recente successo riportato dall’ultimo capitolo e dal favore che ha incontrato il ritorno della bella Aya Brea, protagonista delle vicende narrate nel videogioco intitolato The 3rd Birthday, uscito il precedente 22 Dicembre in Giappone, ne è l’esempio più lampante. Già uscito oltreoceano, Lord of Arcana presenta una struttura del tutto conforme a quella degli Action-Rpg, genere in cui Square la fa da padrone, ostentando un gameplay classico, con il giocatore protagonista dell’Avventura che si muove per gli sterminati scenari che compongono i vari livelli di gioco, armati di spada e poteri magici che permetteranno al giocatore di districarsi fra le mille insidie che la terra di Arcana gli pone dinanzi. Il giocatore vestirà i panni di un cavaliere, che si trova nella terra di Horodyn, senza memoria, pienamente intenzionato a recuperarla e ad assumere il controllo del regno. Il giocatore avrà la più completa libertà, partendo dalla creazione del personaggio, fino alla gestione delle risorse nelle mani del giocatore, in modo da poterle utilizzare al momento più opportuno per poterle vendere e comprare potenziamenti per il proprio cavaliere o utilizzandole per guarirlo dopo una battaglia o rigenerare la propria energia, utile per effettuare magie sempre più efficaci e per sferrare attacchi ancora più letali. I combattimenti sono fantastici e lasciano il completo controllo al giocatore che sarà limitato nella conduzione dell’Azione alla sua sola fantasia, mentre con combo micidiali, di magie e colpi di spada, vedrà annientare tutti gli orribili mostri che si porranno sulla sua strada. Ed è proprio l’aspetto dei combattimenti, in questo nuovissimo titolo che, benchè non porti grandissime novità è interessante sotto molti aspetti. Rispetto ai suo concorrenti, Lord of Arcana propone un completo controllo dell’Azione in battaglia, gestita, come in un gioco d’Azione in tempo reale. Infatti, le sezioni riguardanti i combattimenti somigliano a dei minigiochi, in cui ci si ritrova con Uno o più avversari da battere e con la libertà di eliminarli tramite le combo di attacchi più svariati, fino ad arrivare al momento in cui sullo schermo apparirà l’icona del tasto cerchio, con cui, una volta premuto, potrete ammirare la fantasia con cui il vostro personaggio, tramite micidiali attacchi combinati, porrà fine alle sofferenze della creatura nemica. Spettacolare l’utilizzo dell’incantesimo finale, del nostro cavaliere, che potrà utilizzare soltanto quando la barra del mana sarà piena. Questo potere garantirà una splendida soluzione nelle situazioni più difficili o contro avversari particolarmente ostici e altrettanto difficili da abbattere. L'incantesimo farà intervenire in aiuto del nostro Alter Ego virtuale una sorta di gigantesco drago che sputerà un’onda di energia fra noi e i nostri avversari, distruggendoli, qualora il loro valore di energia sia eccessivamente basso, o dandoci comunque un po’ di respiro nei combattimenti più onerosi.
Coup De Face tecnologico
Tecnicamente Lord of Arcana è abbastanza godibile, anche se si è visto decisamente di meglio su Psp... la grafica è di spessore, ed ogni dettaglio è ben definito, senza artefatti grafici, o compenetrazioni poligonali. Anche le movenze dei personaggi e gli spostamenti delle inquadrature sono piuttosto fluide, addirittura nelle sezioni più concitate, segno che il motore grafico fa il suo dovere, così come nella rappresentazione delle varie creature, tutte ben caratterizzate. Le ambientazioni, per la maggiore quasi tutte dai toni prettamente Dark, risultano molto dettagliate e si nota benissimo la spettacolarità con cui sono rappresentati alcuni giochi di luce molto verosimili per essere un gioco sviluppato su Psp. Anche le varie animazioni delle combo finali sono veramente fantastiche e costruite molto bene, senza il minimo scatto e producendo a schermo una gran quantità di giochi di luce in pieno stile Fantasy. A rovinare un poco l'esperienza visiva ci pensa una cattivissima gestione dell’Antialiasing, di cui è evidente la quasi totale assenza, date le numerose seghettature ai personaggi e alle ambientazioni. Lord of Arcana fa sfoggio di un comparto Sonoro, che non sembra particolarmente degno di nota... gli effetti durante i combattimenti sono realistici in maniera molto relativa, inoltre si riscontra la totale assenza di una colonna sonora in alcuni passaggi, segno che questo aspetto avrebbe necessitato di maggiore attenzione.
Distruzione di Massa
La possibilità di giocare in cooperativa la campagna, la dice assai lunga sulla giocabilità e sulla longevità di un titolo che a prima vista sembra avere tutte le carte in regola per riscuotere lo stesso successo di prodotti come la serie di Monster Hunter, portata su Psp da Capcom. È, infatti, molto allettante l’idea di finire la lunghissima campagna in cooperativa, giocando con altri 2 amici, aspetto che aumenta di gran lunga la già abbondantissima estensione della trama giocata in singolo.
Pronti a diventare Lord of Arcana?
In conclusione, Lord of Arcana è un gioco che evidenzia immediatamente tutti i suoi punti di forza rendendo quasi trascurabili i piccoli difetti riscontrati allo stato attuale del gioco. Punti a favore di questo prodotto dalle meccaniche divertenti e con una formula che è ormai un classico del genere cui questo prodotto appartiene, sono un gameplay molto veloce e un sistema di combattimento divertente e apparentemente vario. Un comparto tecnico efficiente corona un gioco promettente e a detta dei programmatori dalla longevità praticamente illimitata. Un titolo che però a differenza degli altri prodotti del genere, punta tutto sulla componente Action, vantando un sistema di combattimento in tempo reale ben sviluppato, con tanto di combo e di schivate che renderanno sicuramente più realistica l’Azione ma che potrebbero non incontrare l’interesse dei fan dei combattimenti a turni.
Un titolo che farà sicuramente strabuzzare gli occhi agli amanti dei Giochi Di Ruolo da tenere sott’occhio.
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Pagina ufficiale: Lord of Arcana
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Info
SVILUPPATORE:
Square Enix
EDITORE:Square Enix
GENERE:Rpg
SOTTOGENERE:Azione
CONSOLE:PSP
GIOCATORI:Multiplayer
SITO UFFICIALE:Ultime news
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