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Luigi's Mansion 2 - 3DS

La paura fa 90?

By Alessandro Di Pietro, 13/06/2011

Cubo al quadrato Quando l'era Gamecube stava per muovere i primi passi nel magico mondo videoludico, molti si stupirono di come, per l'occasione, fosse stato reclutato il bistrattato fratello di Mario per fare da apripista alla line-up di lancio della console ben 10 anni fa. Il gioco, Luigi's Mansion, riusciva in ogni caso, a far capire le buone capacità della macchina e in più ci permetteva di prendere parte ad una vera e propria caccia ai fantasmi all'interno di un tetro maniero... ...armati di un'aspirapolvere modificata. La fida arma, donataci ad inizio gioco dal Professor Strambic, aveva il compito di supportare Luigi alla ricerca di Mario che, per non farsi mancare nulla, aveva deciso di scoprire cosa si provava ad essere rapiti. Il gioco non ebbe l'effetto traino sperato, ma non ci mise molto ad avere comunque l'apprezzamento di un buon numero di fans: da quel momento più volte a gran voce avevano chiesto a Nintendo un seguito, senza però mai essere ascoltati... almeno fino alla conferenza dell'E3 2011. Luci... motore... azione Proprio sul palco di Los Angeles, infatti, ha fatto il suo debutto il trailer di Luigi's Mansion 2 il cui sviluppo è stato affidato alla Next Games Level, studio canadese già visto all'opera su Super Mario Strikers e Punch-Out per Wii. Quel piccolo frammento di video, è riuscito da subito a scaldare i cuori dei nostalgici che adesso avranno un motivo in più per correre a comprare un 3DS. La storia ci vede di nuovo pronti a guidare il “prode” Luigi in scenari in cui, ancora una volta, i fantasmi faranno di tutto per cercare di spaventare e ostacolare il nostro eroe come meglio possono. Questa volta l'azione sarà più estesa: avremo la possibilità di visitare più di una casa infestata potendo contare, quindi, anche su una maggiore varietà di scenari con i quali interagire e dove poter risucchiare, oltre gli evanescenti ospiti, anche le immancabili monete d'oro. Da ciò che si è visto il gameplay pare essere rimasto inalterato con il probabile susseguirsi di stanze in cui completare un obiettivo prima di poter continuare la perlustrazione e sbloccare la successiva. Così come per adesso rimangono inconfondibili gli effetti sonori e l'accompagnamento sonoro presi di peso dalla versione casalinga per Gamecube: la speranza è che nella versione finale ne vengano introdotti anche di nuovi . Non ultima, anche se con il filmato non è possibile vederla, verrà sfruttata la visione tridimensionale per dare un coinvolgimento prospettico maggiore alle “tetre” ambientazioni. Lo stile grafico ha mantenuto inalterato il fascino e il tratteggio già ampiamente apprezzato nel primo capitolo, dimostrando quanto la piccola console di casa Nintendo arrivi senza sforzi ad eguagliare in potenza il Cubetto. L'unica nota dolente rimane l'uscita prevista attualmente per un generico 2012... attesa difficile per tutti gli appassionati che però non possono fare a meno di provare gioia nel constatare come Nintendo, abbia voluto dare una meritata seconda chance al verde Luigi. Una nuova epopea ludica? Luigi's Mansion 2 può essere davvero definito il tassello mancante alla già nutrita schiera di titoli annunciati e sviluppati da Nintendo per la piccola di casa. Mai come in questo caso però è piacevole vedere come viene riportato in auge un Brand che, sicuramente, non meritava di rimanere nell'ombra per tutto questo tempo. Poi chi lo sa, se riscuoterà il meritato successo, potrebbe davvero aprire la strada ad una nuova e “tenebrosa” serie da affiancare a quelle più salterine dell'idraulico Mario.


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Info

SVILUPPATORE:

Next Level Games

EDITORE:

Nintendo

GENERE:

Avventura

SOTTOGENERE:

Azione

CONSOLE:

Nintendo DS

GIOCATORI:

Singleplayer