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Mindjack

Controllo totale

By Daniele Casadei, 22/12/2010

Square Enix ed i TPS Eccoci ad analizzare l'ennesimo TPS che si basa su un sistema di coperture, se già la vostra mente da gamer perversi sta urlando Gears of War la capisco pienamente, ma vediamo cosa ha in serbo per noi questo nuovo titolo prodotto da Square Enix. Per prima cosa una piccola analisi dei suoi sviluppatori è doverosa, visto che nel curriculum dei feelplus si annoverano ben pochi titoli in solitaria, come Ju-on: The Grudge (un horror in prima persona uscito su Wii) ed un prodotto per Nintendo DS. Mentre sul fronte delle collaborazioni ha lavorato su titoli come Lost Odyssey e Ninety-Nine Nights II… comunque, mai su un FPS o un TPS. Quindi Mindjack può essere il loro trampolino di lancio o il loro definitivo bollino sulla carriera. Ma vediamo cosa hanno in serbo per le nostre console. Il solito complotto A livello di plot narrativo Mindjack parte subito nel peggior modo possibile, ovvero con il classico setting cyberpunk estremamente abusato della mega-corporazione malvagia che controlla i governi internazionali. Siamo nell'anno domini 2031 e la Nerkas Solutions, la sopramenzionata corporazione malvagia, ha sviluppato una tecnologia capace di prendere il controllo in tempo reale di macchine, animali e persino persone. Noi interpreteremo l'agente federale Jim Corbjin mandato a recuperare la (ex)soldatessa Rebecca Weiss, che per ovvi motivi si troverà a dover affrontare le forze armate private della Nerkas, entrando anche in possesso della tecnologia di controllo. A livello basilare Mindjack è solamente un clone di Gears of War, ovvero un TPS che si basa su un sistema di coperture per ritmare le fasi di attacco e difesa, con tutto quello che ciò comporta dal punto di vista del level design... ma fortunatamente c'è di più. Come si evince dal riassuntino della trama Jim entrerà in possesso della tecnologia per il controllo mentale della Nerkas, rendendoci capaci di poter controllare qualunque personaggio su schermo, dai semplici PNG di corredo ai nemici più grossi e cattivi. Ovviamente ognuno di questi avrà punti positivi e negativi, infatti l'uso dei PNG e dei soldati nemici è un ottimo modo per aggirare le difese nemiche e prendere alle spalle i nostri attaccanti, mentre le unità robotiche (comprese l'armata delle scimmie... non è un battuta) saranno utili per far fuori un bel numero di nemici. Tali unità saranno principalmente quattro: Furie, ovvero mech volanti utili per colpire il nemico dall'alto; Quick Draw, anch'essi mech sono torrette su cingolati armati di due pesanti mitragliatori; Swarmer, sono scimpanzé con innesti cibernetici molto veloci; ed infine i Titan, giganteschi gorilla meccanici capaci di infliggere danni enormi. Ciascuno di questi potrà essere controllato in due modalità: Jacking e Hacking... la prima permette di portare semplicemente il bersaglio dalla nostra parte, mentre la seconda catapulterà la nostra mentre dentro il bersaglio permettendoci il controllo diretto. E' stato annunciato anche che Mindjack avrà due interessanti modalità multiplayer, la prima è la classica sfida uno contro uno dove dovremo sopraffare il nemico acquisendo le sue unità (jacking) e uccidendo le sue possessioni dirette (hacking), mentre la seconda riguarda la modalità storia. Ovvero durante la campagna esisteranno dei momenti in cui un giocatore esterno (detto hacker) prenderà la parte delle forze Nerkas nel gioco tentando di bloccare il giocatore (definito host), portando quindi il multiplayer dentro il single player. Tale modalità è molto interessante ma dovrà essere ben bilanciata, onde evitare di portare i giocatori a disattivarla per continuare il single in pace. Cyber-scimpanze e cyber-gorilla all'attacco ??? Quindi Mindjack ha molti punti interessanti al suo attivo, ma dovranno essere ben amalgamati nell'esperienza di gioco per evitare il brutto vizio del “tanto è bello”. Insomma forse non è il solito banale colone di Gears of War, ma dovrà dimostrarlo... anche perché sul fronte grafico non spicca molto (anzi tende al sottotono). Mindjack arriverà sulle nostre console ( XBox360 e PlayStation 3) fra un mese, ovvero Gennaio 2011... non ci resta che ben sperare.


Pagina ufficiale: Mindjack
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Info

SVILUPPATORE:

feelplus

EDITORE:

Square Enix

GENERE:

Sparatutto

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Multiplayer

SITO UFFICIALE:

Link