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Anteprima di
Napoleon: Total War
per Pc

Pronti a mettere il cappello bicorno?
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"Vive l'epereur, vive la France!"
Sembra proprio che Creative Assembly ci abbia preso gusto: dopo l'espansione per Shogun: Total War (cioè Mongol invasion), Medieval: Total War (cioè Viking Invasion), Rome: Total War (cioè Alexander) e quella per Medieval 2: Total War (cioè Kingdoms) è in rampa di lancio anche un nuovo, succoso capitolo della saga che si baserà sulle dinamiche ed il motore grafico di Empire: Total War. Questa volta la scena si concentra sull'Europa di inizio '800, al cospetto dell'imperatore che ha ridisegnato i confini territoriali di un intero continente: Napoleone Bonaparte. Andiamo quindi senza indugi a scoprire cosa avrà da offrire il prossimo Napoleon: Total War
"Con le baionette si puo` fare di tutto tranne che sedervisi sopra"
Empire: Total War ha rappresentato uno dei titoli di punta della stagione videoludica appena passata, ed il motivo di tanto successo è presto detto: ormai il classico mix progettato da Creative Assembly, che prevede sezioni a turni ed in tempo reale per quanto riguarda le battaglie sul campo è stato affinato e perfezionato in molti dettagli, ed in più l'aggiunta delle battaglie navali in tempo reale non ha fatto che piacere ai milioni di appassionati. In questa nuova espansione il gioco manterrà tutte le sue peculiarità e si concentrerà sulle campagne napoleoniche, includendo tutte le battaglie più importanti (Austerlitz, Waterloo, Marengo, Lipsia ma anche la campagna d'Oriente) ed i momenti storici che, aldilà del significato militare, ebbero un peso storico notevole: indiscrezioni infatti confermano la presenza della battaglia navale di Trafalgar, in cui tramontò il sogno dell'imperatore còrso di invadere la "perfida albione". Una novità di rilievo è rappresentata dal fatto che il gioco potrà essere giocato interamente senza Empire:Total War, essendo un prodotto completamente stand alone. Quindi Napoleon: Total War andrà a costituire una campagna a sè, proprio come quella riguardante l'indipendenza americana inserita nel gioco originale. Inizialmente l'unica fazione disponibile sarà solo la Francia ma, come da tradizione, sarà possibile in seguito prendere il comando di una delle fazioni "nemiche" come la Prussia, l'Austria, la Russia e, ovviamente, l'Inghilterra. Interessante sottolineare l'uso innovativo della mappa di gioco, che riprenderà quanto già visto in Kingodoms: a seconda del capitolo di gioco, infatti, sarà disponibile solo una data porzione di mappa approfondita e con molte più città
e regioni rispetto alla mappa originale. A titolo d'esempio, nella campagna d'Italia sarà disponibile solamente una zona comprendente il nord Italia; con il passare delle battaglie e delle vittorie però il raggio d'azione dei giocatori aumenterà, fino ad arrivare alla espansione massima dell'impero napoleonico, periodo in cui l'Europa intera, dalla Spagna alla Russia, erano sotto scacco di quello che i nemici (e non solo) chiamavano l'orco còrso.
"La Gloria è fugace, ma le tenebre sono per sempre"
Veniamo ora alla parte puramente tecnica: Empire: Total War e la sua magnificenza grafica pagavano lo scotto di richieste hardware esose sia dal punto di vista puramente grafico ma anche per quanto riguardava la potenza di calcolo. Stando a quanto detto dagli sviluppatori, la presenza in campo di un numero inferiore di fazioni di gioco dovrebbe portare una notevole leggerezza di calcolo tra un turno e l'altro, mentre gli scontri beneficeranno di alcuni nuovi effetti di post-processing per l'illuminazione, una fisica riscritta per quanto riguarda cadute da cavallo, esplosioni e quant'altro. Saranno inoltre disponibili circa 320 unità differenti sui campi di battaglia, tutte caratterizzate secondo lo stile Creative Assembly: questo significa che ogni soldato e ogni cavallo sarà diverso ed unico. Il risultato di tutta questa varietà sarà una IA decisamente più ostica e sensibile ai cambiamenti di clima, conformazione del territorio ed avversario aderenti alla realtà di ogni battaglia.
Sembra proprio che Creative Assembly stia per preparare l'ennesimo colpaccio: aggiungere infatti una personalità come Napoleone, con tutto il suo bagaglio di battaglie campali e storiche ad una struttura di gioco quanto mai solida e collaudata come quella di Empire: Total War potrebbe far nascere un nuovo grande capitolo
della saga nata nel 2000. Permangono dubbi sulla natura del prodotto, che sebbene sia pensato come stand alone presenta campagne per la maggior parte guidate e pilotate, cosa che potrebbe non piacere a tutti gli appassionati. Certo è che si avrà l'opportunità di cambiare il corso degli eventi e di sventare Waterloo, oppure di conquistare l'Inghilterra: a quel punto si potrà pure prendere un bel cappello bicorno e gridare "Je suis Napoleon!". Il fatto che vi prendano per pazzi, è un altro discorso... In uscita per PC nei primi mesi del 2010 |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE Creative Assembly
PUBLISHER SEGA
SITO UFFICIALE www.sega.com/games/n...
GENERE Strategia
GIOCATORI 1
CONSOLE Pc
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