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Anteprima di
Naughty Bear
per XBox360

Quanto è bello essere cattivi
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Teneri e coccolosi ? Ma anche no !!!
Benvenuti nel vostro incubo peggiore: uno mondo tenero, colorato, coccoloso... dove la pace, l'armonia e la tenerosità si tagliano a fette nell'aria che respiriamo. Il tipico posto che tutti chiamerebbero “paradiso”... ma noi non siamo “tutti”... noi siamo Naughty Bear. Tutti pensavano che A2M dopo lo scarso WET avrebbe puntato su qualcosa di completamente differente, ma nessuno si sarebbe aspettato un titolo così audace. Naughty Bear si presenta come la summa di tutto il teneroso sadismo degli Happy Tree Friends, inserito per mutazione genetica in Winnie the Pooh... insomma qualcosa che si avvicina molto al famoso (certamente non per meriti) Manhunt di RockStar Games. Anche se, invece, di criminali e psicopatici in Naughty Bear dovremo spaventare, torturare ed uccidere teneri orsacchiottini, nel modo più brutale possibile… ed il tutto con la massima libertà possibile.
Libertà omicida
Naughty Bear si presenta come un Sandbox, dove avremo la totale libertà d'azione in qualunque missione ci verrà affidata, anche se l'obiettivo è sempre e solo uno: fare del male al prossimo. Il nostro prossimo sarà la comunità orsacchiotta sulla nostra coccolosa isoletta (alquanto tropicale per conformazione)... ma come mai ? Cosa ha scatenato una tale follia omicida ? In Naughty Bear interpreteremo il tipico orsacchiotto disadattato, solitario e alquanto instabile... insomma il tipico psicopatico da manuale, che però sente il desiderio di essere amato e compreso dai suoi simili. Infatti pur non essendo stati invitati al compleanno di uno dei nostri vicini, decidiamo di presentarci alla festa con un regalino che abbiamo preparato con tanta passione. Purtroppo durante il percorso qualche insensibile orsetto decide di prenderci per i fondelli, offendendo il nostro regalo e di conseguenza i nostri fragili sentimenti... ovviamente se ne pentirà amaramente. Presupposto folle per uno dei più sadici prodotti degli ultimi tempi. Come ho detto l'infliggere dolore è il nostro principale obiettivo, anche se come infliggerlo è a nostra completa discrezione... infatti oltre ad atti minori, come dispetti, furti e danneggiamenti, dovremo anche torturare, indurre al suicidio ed uccidere i nostri concittadini... ovviamente se faremo tutto ciò davanti ad altre persone (in maniera da spaventarle a morte) prederemo un bonus aggiuntivo. Tali bonus saranno elargiti sulla base delle nostre azioni, al contesto in cui le effettueremo ed alla loro efficacia. Tali azioni poi verranno ripagati con i Naughty Points, con i quali aumentare di livello (ben 50) e sbloccare costumi, armi e poteri. Ma parliamo della libertà d'azione: per esempio durante una missione dovremo rubare un oggetto importante per far fallire una festa cittadina. Nel caso che facessimo confusione e venissimo scoperti dovremo fare in maniera che il malcapitato non chiami la polizia (tipo tagliando i fili del telefono e poi torturarlo con calma) oppure, nel caso non riuscissimo a fermarlo, massacrarlo ed aspettare la polizia per aumentare il nostro punteggio. Ciò farà si di modificare il nostro profilo psicologico, ovvero il gioco, attraverso le classiche statistiche, ci bollerà come: Cleptomane, Ladro, Assassino silenzioso, Psicopatico, Sociopatico, etc... Il gioco si strutturerà su 28 livelli, suddivisi nelle 4 aree geografiche dell'isola... sarà inoltre presente una modalità multiplayer sulla quale non sono stati rilasciate alcune notizie. Sugli item utilizzabili abbiamo poche notizie, sappiamo che dovremo utilizzare i costumi per poter affrontare determinate missioni o semplicemente sopravvivere agli assalti di polizia ed esercito... sono stati confermati anche 2 gadget di cui non sappiamo bene la funzione (anche se suonano bene): Voodoo Bear e Robo Bear.
Capolavoro omicida ?
Naughty Bear uscirà questa estate per PlayStation 3 e Xbox 360 e si preannuncia come il titolo più sadico e malato del 2010, elemento che sicuramente dona al titolo un carisma ed un Hype notevole. Ovviamente i dubbi ci sono; Naughty Bear riuscirà ad avere: un single player credibile che non sia semplice giustapposizione di missioni, una trama per lo meno decente ed un gameplay vario e divertente? Infatti già Fairytale Fights aveva provato a creare qualcosa di simile (anche se con un genere differente), fallendo miseramente sul gameplay, il quale risultava un semplice e banale “prendere a botte i tasti del pad”. Insomma tante premesse interessanti e tanti punti bui da chiarire... personalmente posso dire che Naughty Bear riesce a solleticare il piccolo sadico che si annida all’interno di ogni hardcore gamer, speriamo quindi che A2M abbia deciso di voltare pagina. Siete pronti a far scorrere un fiume di “piume” ? |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE A2M
PUBLISHER 505 Games
SITO UFFICIALE www.505games.co.uk/G...
GENERE Azione/Avventura
GIOCATORI 1 - ?
CONSOLE XB360
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