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Anteprima di
Ninety-Nine Nights 2

per XBox360

Le epiche battaglie fantasy sono tornate, ma riusciranno a convincere questa volta?  


Un seguito dalle tante aspettative...

Il primo Ninety-Nine Nights è la perfetta definizione del termine “chicca grafica” che, uscita ad un anno dal lancio dell'Xbox 360, sfoggiava tutte le possibilità grafiche dell'hardware. Il titolo poneva centinaia di nemici simultaneamente sul dettagliatissimo campo di battaglia e i giocatori si facevano strada falciandoli con un gruppo di personaggi e i loro fantastici attacchi speciali. Era certamente un bel gioco ma il suo gameplay ripetitivo ha lasciato molta gente in attesa di qualcosa di più sostanzioso.

99 notti a malmenare i nemici

Sarebbe troppo facile e per nulla accurato descrivere Ninety-Nine Nights come un clone di Dynasty Warrios. I combattenti hack-and-slash contro le armate incombenti avevano più di una sfuggente somiglianza con il cavallo di battaglia di Koei, però il titolo raccontava una storia adulta e ricca di sfumature sulle ragioni e le conseguenze della vendetta. La storia filtrava attraverso le prospettive dei diversi personaggi, ciascuno con il suo peculiare punto di vista: l'attacco ad un villaggio di goblin sembrava molto diverso quando veniva vissuto attraverso gli occhi di un umano intento a scannare selvaggi, piuttosto che da quelli di un giovane goblin che guarda con raccapriccio la sua casa devastata e la sua famiglia trucidata. Ancora una volta la storia è il punto di maggiore interesse in questo nuovo capitolo: sebbene il primo narrasse gli orrori della guerra, presentava però boss poco epici come le inutili rane giganti. Il sequel sembra avere uno stile grafico appropriato allo scenario cupo, mentre i nemici sono più brutali di prima grazie ad armature più spaventose e lame più taglienti. Anche il paio di boss fight che abbiamo visto comunicano una sensazione migliore, con un bestia tentacolare e un gigantesco demone simile a Balrog; dal trailer sembra che ci sia un ritorno del goblin Dwingvatt, insieme ad altri personaggi come una giovane che indossa un mantello e a un guerriero che pare aver perso la sua compagna durante il sanguinoso raid ad un castello. Gli elementi GDR sono ancora presenti, con personaggi le cui mosse aumentano di livello man mano che progrediscono; con più di una dozzina di diversi attacchi e combo per ciascun personaggio, è probabile che ci vorrà un po' per padroneggiare le difficoltà della battaglia, ma se state cercando un po' di uccisioni spensierate, lo schiaccia-pulsanti vi verrà sempre in aiuto come in passato. Resta da vedere se la storia sarà sempre notevole come la grafica; i giocatori che non sono rimasti impressionati dal primo titolo si aspetteranno combattimenti tanto profondi quanto frequenti. Dato che molto del gioco dipende dalle meccaniche di battaglia, sarebbe un peccato se questo fosse ripetitivo come il primo.

Sorpresa o delusione?

Il prodotto descritto è risultato sufficientemente esaustivo. Questo ci fa notare come il titolo voglia ritornare in scena riadottando le stesse meccaniche, le stesse epiche battaglie, le stesse eccezionali mosse offensive e attacchi magici. Il gameplay è solido come una roccia, con un esauriente sistema di combo e una diversa varietà di attacchi. Tutto ciò, unito magnificamente ad un forma estetica finale piacevole e una rifinita sezione cooperativa. Ninety-Nine Nights 2 sembra proprio un bel prodotto pronto a far divertire tutti gli appassionati e non solo. Quindi merita tutta la nostra attenzione!
Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Q Entertainment/Feelplus
PUBLISHER
Konami
GENERE
Azione
GIOCATORI
1
CONSOLE
XB360



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