No More Heroes
Basta eroi! E' arrivato il momento di infrangere ogni regola
Alias: NMH
By Simone Giorgi, 09/12/2007
No More Heroes fin dalle prime immagini rilasciate ha saputo calamitare l’attenzione della critica, ma anche degli attenti appassionati videoludici, affezionati al contorto Killer 7 uscito ormai diverso tempo fa su PlayStation 2 e GameCube. Gli amanti di quel particolare Action Game, infatti, avranno sicuramente notato la somiglianza, in quanto a stile, delle due produzioni, in cui è chiaro e immediato il segno lasciato dagli sviluppatori Grasshopper, autori chiaramente anche del qui presente NMH.
Un’aspirazione non tanto lodevole...
Il protagonista delle vicende, tal Travis Touchdown, smania di diventare il killer numero uno al mondo, ma per arrivare ad acquisire questo “ambito” titolo, la strada non è delle più semplici e saranno necessari diversi scontri e combattere contro nemici pesantemente preparati alla battaglia. La scalata per raggiungere la corona di migliore sarà dunque irta e piena d’ostacoli, ma la volontà di arrivare sino in fondo ci porterà ad affrontare questi “piccoli” inconvenienti.
Uno stile da urlo!
Il primo aspetto ad esser notato in questo titolo è l’accattivante espressione grafica, caratterizzata da ambienti e personaggi creati in cell shading decisamente attraenti e dallo stile avveniristico. L’aspetto visivo è perciò marchio di distinzione rispetto ad altri titoli, ma il vero punto di forza in NMH risiede nell’ambito giocabilità. Il nostro protagonista dovrà fondamentalmente battersi contro orde di nemici e impegnativi boss, sfruttando le sue capacità con le arti marziali, ma soprattutto facendo uso di un utile spada laser. Potrete a questo punto immaginare da soli in che modo entrerà in gioco il Wiimote: naturalmente Grasshopper stà mettendo appunto un sistema di controllo che meglio si potrà adattare alle caratteristiche di gioco, dando libero spazio ai movimenti da poter effettuare con i due pad Nintendo. Lo stick analogico del Nunchuck darà il via agli spostamenti di Travis, mentre A e B serviranno rispettivamente per sferrare pugni e calci agli avversari. Non poteva mancare, inoltre, come in ogni Action 3D che si rispetti, il tasto di targeting assegnato in questo caso al pulsante Z. Le schivate saranno effettuabili attraverso la croce direzionale del Wiiremote mentre gli attacchi saranno scoccabili a diverse altezze sfruttando i sensori della barra di movimento. La spada infine potrà essere sfruttata premendo il tasto 1, e anche in questo caso il movimento del nostro braccio verrà riprodotto (si spera il più fedelmente possibile) sullo schermo.
Sarà un successo?
Tutto dipenderà fondamentalmente dalla capacità degli sviluppatori di mantenere vario il livello d’azione e che il reparto gameplay non sia limitato al semplice “smanettamento” infinito, tipico di alcune produzioni di questo target. Per il resto ci siamo: grafica folle, scene di pura violenza e personaggi curati con stile... dovrebbero racchiudere la formula per il successo. Non ci resta però che attendere febbraio, mese in cui potremo mettere mano sul prodotto definitivo!
Pagina ufficiale: No More Heroes
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Info
SVILUPPATORE:
Grasshopper Manufacture
EDITORE:Ubisoft / Marvelous Interactive
GENERE:Azione
SOTTOGENERE:N/A
CONSOLE:Nintendo Wii
GIOCATORI:Multiplayer
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