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Anteprima di
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
per PSP

Un Puzzle RPG?
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Dopo parecchi generi di titoli commentati dalla redazione è la volta di un puzzle game a far visita alla nostra PSP; purtroppo la data d’uscita di questa pubblicazione è misteriosa come la mano nella giacca di Napoleone, quindi ecco la solita solfa: attendere e ancora attendere. Osservando la prima demo giocabile la domanda che ci assilla è la seguente: cosa spinge a lavorare su un gioco stilisticamente antico in questa eterna guerra di poligoni? Ovviamente potremo rispondere in parte data la mancanza del titolo completo ma dal primo impatto abbiamo rilevato degli aspetti decisamente positivi; all’inizio del testo è stato menzionato il genere puzzle game ma non possiamo apostrofarlo esattamente così: al principio della storia percorreremo le tappe di un classico RPG e continuando nell’avventura ci accorgeremo di parecchi intrecci e cambi nella struttura di gioco. Diciamo che sono due giochi in uno e divisi a metà nel tempo, quindi avremo modo di viaggiare, soffermarci nei negozi dei villaggi e acquistare gli oggetti, dialogare con gli abitanti in puro stile ‘anime’ e selezionare i tanti castelli. Ma appena verrà l’ora dei combattimenti, voilà, ecco che la struttura si trasforma in puzzle game! Poggiate la mano sulla testa e iniziate a riflettere poiché tramite il giusto abbinamento dei simboli sulla griglia del gioco avremo la possibilità di attaccare o difenderci e tutto quello che deriverà dal risultato finale ci darà l’opportunità di proseguire il nostro tortuoso cammino. Il denaro, gli oggetti, le armi e le mosse speciali, tutto sarà dettato dall’esito del combattimento su ... griglia; quindi scordatevi le avvincenti battaglie corpo a corpo o le favolose Summon, la dote fondamentale in questo gioco è sicuramente la facoltà cerebrale. Inoltre per offrire più enfasi e ‘concentrazione’ al giocatore i programmatori hanno inserito nel contesto una colonna sonora altamente d’atmosfera arricchita da fasi veloci e strumentali quando si avrà a che fare con pericolosi nemici. Nel commento totale del gioco va anche rilevata una modesta grafica curata decisamente in modo mediocre ma in fin dei conti coabita con un sistema dove le caratteristiche da mostrare sono sicuramente altre. In conclusione quello appena descritto è un gioco molto divertente e con ampi margini di miglioramento: i nostri consigli al momento possono essere confermati o smentiti, in conseguenza ai tempi acerbi riguardanti la presenza del titolo sugli scaffali dei negozi. Noi comunque lo aspettiamo, e voi?
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Scheda Tecnica
DATA DI USCITA 2007
SVILUPPATORE N / A
PUBLISHER N / A
GENERE Puzzle/Rpg
GIOCATORI 1
CONSOLE Psp
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