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Anteprima di
Quantum Theory

per PlayStation3

Un'altra torre da buttare giù  


Gears of War made in Japan

Tecmo ha deciso di buttarsi nel mondo dei TPS, ovvero sparatutto in terza persona, annunciando il suo prossimo titolo Quantum Theory. Lanciato nel mondo come un'esclusiva Sony, nelle ultime settimane ne è stata confermata la presenza anche sulla console Microsoft, divenendo quindi un titolo multi piattaforma. Quantum Theory doveva essere la risposta della Sony a Gears of War, ma forse proprio la sua eccessiva somiglianza al titolo di Epic Games ne ha minato l'esclusività. Quindi proviamo ad addentrarci in questo oscuro mondo che Tecmo vuole portare sui nostri schermi.

Another Tower

Noi interpreteremo quindi Syd, un nerboruto guerriero cosparso di cicatrici che ha il compito di distruggere una misteriosa torre animata, la quale sta rigurgitando mostri nel suo mondo. Tale mondo è ormai un immenso deserto causato da una misteriosa apocalisse in qualche modo legata alla torre. Al momento sono gli unici dati che possediamo circa la trama... sappiamo solo che all'interno della torre incontreremo una bella ed alquanto pericolosa ragazza, chiamata Filena, la quale dopo qualche attrito iniziale ci aiuterà nella nostra missione; ovviamente siamo lontanissimi dal raffinato rapporto uomo-donna che abbiamo incontrato in Prince of Persia, ma il clichè in un titolo come questo era fondamentale. A livello tecnico è bene creare subito una distinzione, che reputo fondamentale, ovvero ciò che distingue Quantum Therory da Gears of War... purtroppo non sono pochi i punti di contatto tra i due titoli, ed è ben cominciare da questi. Intanto partiamo dal fatto che Syd è proprio la “nipponica” trasposizione di Marcus Fenix, un personaggio nerboruto equipaggiato con una possente armatura, brusco, rude e sicuro di se. Psicologicamente e morfologicamente parlando sono quasi la stessa cosa. Anche a livello di gameplay il titolo non si discosta troppo dal capolavoro targato Epic, il gioco si baserà tutto sulle coperture e sull'uso accorto delle armi da fuoco (che per lo meno ne è stato annunciato un nutrito numero), tutto si baserà nel restare al coperto per poi sbucare dal nostro riparo e distruggere tutto quello che respira o si muove; ci saranno inoltre delle mosse precalcolate per finire i nemici con il corpo a corpo (anche se purtroppo qui non abbiamo la motesega per la nostra gioia splatter) . Anche i mostri sono un po' troppo simili alle locuste, persino negli alieni sprizzi di sangue, anche se qui morendo esplodono in bolle di muco. Persino la telecamera dietro le spalle del personaggio non può che rimandarci la mente a Gears of War... ma adesso è bene analizzarne i punti di originalità. A livello grafico Quantum Theory, tende a mescolare nella sua tavolozza molti più elementi fantasy e prettamente japan al dark prevalente, soprattutto nelle rifiniture di armi ed armature, ma soprattutto nell'architettura della torre. Nel gameplay, invece, saranno presenti anche molte fasi tipicamente platform, ovvero quando la torre muterà forma tentando di ostacolarci, obbligandoci a coordinare bene i movimenti ed a calcolare i salti. Sarà inoltre possibile interagire con i nostri alleati in combo di attacco, un esempio su tutti: potremo (letteralmente) scagliare Filena verso un nemico che abbiamo agganciato per farglielo eliminare con le sue lame... anche se mi ricorda qualcosa che ho già visto in Brutal Legend (persino nei movimenti e nel tipo di attacco... mah... sarà un caso). La campagna in single dovrebbe durare circa 12 ore, mentre il multiplayer presenterà il classico team deathmatch... però è stata confermata l'assenza di una modalità coop inspiegabile in un titolo simile.

Il potere del copia ed incolla

Insomma Quantum Theory proprio non ce la fa a staccarsi dal suo fratellone, anche se tende ad inserire ulteriori elementi di correndo che purtroppo sembrano anch'essi copiati da altri titoli. Il dovere scalare la torre è un elemento tipico di Devil May Cry 3, mentre le combo con i personaggi sembrano prese di peso da Brutal Legend. Insomma questo Quantum of Wars... ups... scusate il lapsus... questo Gears of Theory... cioè volevo dire... il nuovo titolo di Tecmo non riesce nemmeno un po' a mostrare un briciolo di originalità, anche se ciò sarà confermabile o meno, solo in sede di recensione, speriamo solo che Keisuke Kikuchi (avete presente Fatal Frame?) riesca a sollevarne le sorti. Quindi rimandiamo ad allora tutti i giudizi del caso, anche se sinceramente non riesco a scorgere un roseo futuro per tale titolo.
Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Team Tachyon
PUBLISHER
Tecmo
SITO UFFICIALE
www.tecmo.co.jp/prod...
GENERE
Azione
GIOCATORI
1 - ?
CONSOLE
Ps3



Binary Domain



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Resident Evil 6



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