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Anteprima di
Red Steel 2
per Wii

Pistole e Katane tornano su Wii!
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Un cambio di rotta?
È atteso per il primo trimestre del 2010, senza maggiori precisazioni, il secondo capitolo del famosissimo Red Steel in esclusiva su Wii, ma le informazioni che aleggiano su questo gioco sono ormai molte, e tutte più o meno confermate. Cominciamo subito col dire che Red Steel 2 non solo non sarà un sequel del precedente episodio, ma anzi si trascinerà ben pochi degli elementi già visti. Dai video di gioco già presenti in rete, anche sul sito ufficiale della Nintendo, possiamo innanzitutto notare uno stile grafico totalmente differente: l’ambiente è infatti composto di fantastici scenari in stile “anime”, un "anime per adulti, per giovani adulti” come lo definisce il direttore artistico Stephane Bachelet che afferma: “…abbiamo iniziato a pensare che la fusione di Asia e Occidente sarebbe stata una buona idea, e dal quell'istante si è sviluppata ogni cosa. Io volevo dare un nuovo aspetto alla grafica del gioco, dal momento che, nel caso di Red Steel, si trattava del nostro primo gioco per Wii. Il Direttore Creativo del primo episodio era un appassionato dei film di Yakuza. Quindi ha voluto provare, e io con lui, a fare qualcosa di più realistico, ambientato in quel mondo, ed abbiamo pensato ad un titolo di lancio; non avevamo molto tempo per rifinire e perfezionare il gioco…” (da “Intervista 2” disponibile presso il minisito ufficiale del gioco). È proprio questa la differenza sostanziale che fa dei titoli in questione due capitoli quasi completamente separati e di questo Red Steel 2 un tentativo di innovazione assoluta: l’unico punto teoricamente di comunione fra i due action game, cioè la possibilità di attaccare sia con armi da fuoco che con la katana, è proprio ciò che li rende più diversi. Ma facciamo ordine: ciò che si vuole spiegare è che se i produttori di Red Steel, all’uscita della “console rivoluzionaria” (per chi non lo sapesse il nome originario del Wii era “revolution”), avevano dovuto in poco tempo assemblare un titolo che sfruttasse per bene le potenzialità della nuova piattaforma, creando una sorta di gioco che ne facesse risaltare le qualità, ora sono le nuove tecnologie offerte dalla Nintendo a supportare le idee rivoluzionarie di questo titolo. Il progetto di Red Steel 2 è nato prima dell’avvento del nuovo sensore “Wii Motion Plus” così che dalla sua implementazione nel gameplay del titolo non saremo condotti ad una specie di “Wii Sport Resort” versione ferro e fuoco, bensì avremo un titolo a se stante, forte di se stesso e delle proprie qualità, che ci saprà regalare emozioni uniche (o almeno si spera) grazie al nuovo strumento di precisione studiato. Il piccolo cubo da attaccare al termine del Wii-mote ci consentirà di attaccare di spada liberi da schemi predefiniti che fino ad ora popolano i titoli per la console Nintendo: preparatevi perché non vi basterà scuotere la mano per sconfiggere i vostri nemici, al contrario servirà tutta la vostra abilità di spadaccini! |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE Ubisoft
PUBLISHER Nintendo
SITO UFFICIALE redsteelgame.it.ubi....
GENERE Azione/Avventura
GIOCATORI 1
CONSOLE Wii
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