Rift
Il debutto di Trion World
By Antonio Fortino, 24/12/2010
Alla scoperta del potere!
Trion World arriva per la prima volta sui nostri schermi con un nuovo titolo del genere MMO, categoria dei videogame ormai sotto il dominio della Blizzard, con l'intenzione di provare a ricavarsi anche lei un fetta di notorietà. Trion World ha sede in California, è una società produttrice e sviluppatrice, i suoi team sono formati da professionisti che hanno lavorato a giochi come Aion, World of Warcraft, Everquest e altri. Attualmente sta lavorando su tre giochi tutti orientati al Massively Multiplayer Online, i quali sono End of Nation (MMORTS), Syfy (ActionMMO) e RIFT (MMORPG). Entriamo più approfonditamente nel mondo di RIFT...
Squarci temporali
Rift, in italiano “Squarcio”, è ambientato nelle terre di Telara, la quale è stata scenario di una lunga e dura battaglia tra gli dei dei vari elementi (terra, aria, acqua, fuoco, vita e morte), e il loro pseudo capo Regulos il distruttore o mangiatore di mondi, insieme chiamati Blood Storm; I dei creatori di Telara, i Vigil, per non rischiare che la loro creazione venisse distrutta, bandirono le anime degli dei degli elementi e di Regulos in mondi paralleli, e crearono un scudo magico per dividerli. Sfortunatamente dopo tanti millenni di pace, dove nelle terre di Telara si formarono delle civiltà umane, nello scudo iniziarono a formarsi degli squarci dai quali si riversano tuttora le altre sei dimensioni, portando su Telara morte e distruzione. Voi impersonerete un guerriero, uno dei prescelti, appositamente rianimato dagli dei per distruggere queste piaghe e sanare nuovamente il mondo. Effettuato il primo login e scelto il server, dovrete creare il vostro personaggio; in RIFT la personalizzazione del protagonista non è granché, e questo è un grosso punto a svantaggio, visto che il vostro personaggio vi dovrà accompagnare per tutte le terre di Telara, ma alcuni parametri presenti sono innovativi. Dovrete innanzitutto scegliere la fazione a cui volete appartenere: c'è la fazione dei Guardians o Guardiani in italiano, di cui fanno parte tutti gli eroi di Telara intenti a risanare gli squarci; c'è poi la fazione dei Defiants, di cui fanno parte tutti coloro che credono che gli dei hanno realmente abbandonato il mondo. Dovrete poi scegliere la razza, le disponibili sono sei, tre per ogni fazione; per i Guardians avremo a disposizione i soliti Nani dalla patria prima distrutta e ora in rinascita, gli Elfi alti con la loro natura sempre verde, i quali sono entrati in guerra solo per difenderla e infine i Mathosian, civiltà progredita di umani presenti in Telara da molto tempo; per i Defiants invece avremo a disposizione i Bahmi, razza curiosa venuta su Telara da uno squarcio dimensionale dell'acqua, avremo gli Eth, tribù di umani che hanno sviluppato un'avanzata tecnologia dopo la guerra dei Blood Storm, infine ci sono i Kelari, alti elfi ribelli che si sono rifugiati nella fitta giungla delle isole kelari. infine sceglieremo la classe del nostro pg, quattro sono le principali, guerriero, chierico, mago e ladro, e si potranno ampliare con altre sottoclassi simili o non alla principale, le quali sono: Champio, Reaver, Paladin, Warlord, Paragon, preferibili all'ampliamento del guerriero; Purifier, Inquisitor, Sentinel, Justicar, Shaman, preferibili all'ampliamento del chierico, Nighblade, Ranger, BladeDancer, Assassin, RiftStalker, preferibili all'ampliamento del ladro, Elementalist, Warlock, Pyromancer, Stormcaller, Archon, preferibili all'ampliamento del mago. Similmente a WoW è stato implementato un sistema di trial-spec, infatti collezionando delle anime potrete scegliere fino a tre sottoclassi; l'albero delle skill differentemente dagli altri titoli del genere, sarà diviso in due parti: nella parte più bassa saranno presenti le spell che si sbloccheranno automaticamente ogni tot punti spesi nella sottoclasse, nella parte centro-alta ci sarà il solito albero delle skill ad ascesa, che chi ha giocato almeno una volta ad un mmorpg conosce già. Sarà inoltre possibile memorizzare per ora fino a quattro build, selezionabili in qualsiasi momento fuorché quando si è in combat.
Novità di questo titolo è la dinamicità dell'intero mondo, infatti se gli squarci non verranno sanati, si potrà assistere a delle vere e proprie invasioni di mostri, modifiche della morfologia del luogo. Questa dinamicità, afferma la Trion World, gli permetterà, non solo di rendere sempre nuovo e intrigante un luogo agli occhi del giocatore veterano, ma grazie al misuratore dell'attività dei giocatori sull'ambiente, implementare ad esempio nuove quest, o modificare il comportamento di un npc. Quest, che nella beta provata, sembravano abbastanza varie e alcune volte anche divertenti, ma soprattutto davano la sensazione di seguire la trama, quindi di non essere messe lì solo per formare exp, come ad esempio in World of Warcraft.
In RIFT sarà presente PVP, per ora, in due modi, la prima forma la si può notare subito nella lista dei server, perchè quelli con la targhetta PVP dopo il nome per l'appunto, dove i giocatori potranno impersonare le due fazioni presenti nel gioco, una delle quali, i Defiant, avranno il compito di aiutare ad aprire i rift ed aiutare l'invasione. La seconda invece la si incontra nei warfront, battleground, stile World of Warcraft accessibili dal menù di gioco in basso a sinistra. Saranno anche presenti i Raids da 6 a 20 persone così da poter entrare in Dungeons o Instance, diversamente dalla concorrenza i loot ottenuti saranno assegnati in base al contributo che il personaggio ha dato nello sconfiggere i boss, premiando per lo più il gioco di squadra che gli individualismi. Naturalmente non mancheranno le miriadi di armature di varia fattura, cloth, leather,
mail e plate, rispettivamente stoffa, pelle, cotta di maglia, piastra di ferro, le armi che come al solito vanno dalle semplici armi a una mano, proseguendo poi per quelle a due, passando per le staffe, fino agli archi. Altra introduzione sono i sigilli, oggetti nei quali puoi inserire da uno a cinque potenziamenti chiamati “essenze”, ottenibili richiudendo i rift, bloccando le invasioni o semplicemente comprando al negozio un oggetto.
Sparsi per il gioco, si posso trovare degli oggetti da collezione, chiamati artefatti, ottenibili tramite il completamento di alcuni obiettivi tipo la consegna di quest, o l'uccisione di un determinato mostro. Il sistema d'aste è un chiodo fisso per ogni mmorpg che si rispetti, e infatti RIFT non ha fatto eccezione implementandone uno tutto suo. Il combat system è molto simile alla maggior parte dei mmorpg in circolazione, sembrando però un pò più dinamico. Il motore che fa girare il mondo di RIFT è il famosissimo Gamebryo, lo stesso presente in Oblivion e Fallout New Vegas, ma modificato a tal punto da non dipendere nemmeno più dagli aggiornamenti dell'originale, così facendo, e visto i cinquanta milioni spesi nello sviluppo, i Trion World hanno reso questo titolo graficamente più che buono, con animazioni fluide e paicevoli; dalle ambientazioni poi, prettamente fantasy e cupe, si capisce la presenza nel team di sviluppo di veterani del genere. Anche il comparto sonoro non sembra male, visto le musiche di sotto fondo che mutano con il cambio delle ambientazioni e la loro melodia coinvolgente.
Infine la morte del proprio personaggio... in RIFT quando il vostro personaggio passa a miglior vita non torna direttamente al cimitero come spirito, ma avrete due possibilità: rianimare lo spirito nel luogo dove si è morti così da non dover fare tutta la strada, oppure come al solito la possibilità di tornare al cimitero e scegliere se farsi resuscitare subito dall'angelo, incappando così nella maledetta sickness, oppure farsi tutta la strada fino al punto ove si è morti.
Squarcio conclusionale
Concludendo RIFT, grazie anche all'ampio budget, ma soprattutto grazie al team di sviluppo, sembra avere tutte le potenzialità per ricavarsi una fetta nell'ormai trasandato e dominato mondo dei mmorpg, avendo dalla sua una grafica più che buona e prettamente fantasy, un comparto sonoro coinvolgente e alcune novità nella struttura dell'albero delle skill. Però bisogna anche dire che queste novità potrebbero portare degli scompensi nel bilanciamento delle classi. Per il giudizio finale, non ci resta che aspettare!
Pagina ufficiale: Rift
Non sono presenti commenti per questo articolo
Info
SVILUPPATORE:
Trion World
EDITORE:Trion World
GENERE:Mmorpg
SOTTOGENERE:Mmorpg
CONSOLE:PC
GIOCATORI:Multiplayer
SITO UFFICIALE:Ultime news
Ultime recensioni
